数字虚拟人批量商业化 “流量力”等超真人8至10倍?

每经采访人员 杨昕怡
“迈塔星的英文名是iMetaStar,也就是‘我’‘元宇宙’‘明星’,我是元宇宙里的明星 。”在8月4日的线上发布会上,STEPVR合伙人、高级副总裁张振华这样分析,并以此解释迈塔星提供的元宇宙相关服务 。
8月4日下午,VR技术研发和设备产品供应商STEPVR旗下的专业虚拟人动捕设备商迈塔星iMetaStar用一场虚拟发布会,宣布启动“10000+虚拟人星计划”,并拉来微博、抖音等媒体平台,来保证流量、运营、商业变现等 。
STEPVR方面称,该计划将通过提供动捕设备、运营加持、IP曝光、商业变现四大手段,让一万人提前实现商业化,在元宇宙内拥有自己的数字分身 。
硬软件同步助力商业化
虚拟发布会后,张振华向《每日经济新闻》采访人员表示,迈塔星的产品实际上是解决元宇宙原住民的问题,“我们希望通过这个计划将排名批自然人的数字分身迅速迁移到元宇宙世界里,并希望能成功在直播、短视频等相关领域里得到商业变现,让元宇宙概念迅速落地 。”
同时,他告诉《每日经济新闻》采访人员,数字虚拟人的变现逻辑和普通主播的完全一致,“在使用了动捕技术后,虚拟人和真人主播的状态是一样的,可以实时产出素材 。我们可以看到现在的头部虚拟人主播,以前都是表现还行的真人主播 。在转向虚拟人后,他们的流量能力和收入都是以前的8倍至10倍 。”
对于虚拟人的发展,易观分析文化消费行业高级分析师王媛娅在微信上告诉《每日经济新闻》采访人员,虚拟形象是元宇宙中必不可少的要素,包括STEPVR在内的很多企业和平台顺应潮流推出了虚拟人以及相关服务,后续如何做好运营,如何长期保持虚拟人热度是一大挑战 。
近年来,在元宇宙热潮中,虚拟人层出不穷 。从许安一、平头哥到爱夏,都在互联网上收获了一大批关注者 。
STEPVR的公关负责人在微信上告诉采访人员,除了以上3位出圈虚拟人,迈塔星共通过硬件、软件支持,孵化了12位主流元宇宙明星,抖音粉丝量均在20万以上,正在孵化中的还有近100位 。
虚拟人的巨大流量从何而来?张振华给出了四点答案 。
首先是STEPVR独家研发的“光惯一体”技术,即激光加惯性 。
众所周知,虚拟人的肢体语言呈现离不开动作捕捉技术 。张振华介绍,世界范围内较早的动作捕捉技术是光学摄像的技术,多用于影视行业,这套动作捕捉方案的缺点就是价格昂贵,“大制作特效片需要上亿投资的原因之一,就是从技术的底层方案来的 。”
除了光学摄像方案,还有一套依靠惯性的动作捕捉方案 。然而,张振华表示,纯惯性动作捕捉在采集绝对位移的数据时表现不佳,“使用该方案的话,虚拟人很可能在移动中蹦到了场景之外,这就要求用户频繁复位 。”
因此,基于这两个方案的优劣,STEPVR研发了激光配合惯性的动作捕捉技术,既能留存光的稳定、精确的数据维度,又能获得惯性动捕对旋转量的精准测量 。
“我们的动作捕捉设备在人体的全身上下有15个骨骼处大点,算上手指上的12个点,全身共有27个点,从根上解决了‘稳’和‘准’的问题 。”张振华介绍 。
此外,“操作5分钟,直播5小时”这句口号,显示了迈塔星的底气 。张振华表示,迈塔星操作简单,可以在任意场地实施,同时还搭载了丰富的场景、服装、道具的切换,以及多种特效、弹幕互动游戏等功能,为虚拟主播提供了更大的舞台和发挥空间 。
基于这一点,王媛娅认为,通过万名虚拟人星计划,STEPVR能够让用户拥有非常多的人物选择、服务选择,从而提高虚拟人赛道的玩法和玩家数量 。