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《上古卷轴OL》死灵之地DLC于6月6日发布以后 , 大量丰富的新内容让职业爱好者们狂喜 , 因为在新装备的加持下 , 不管是我们的老职业还是新职业 , 都会有种焕然一新的感觉 , 甚至不少的玩家连夜就改造了自己所喜爱职业的打法套路 , 在打桩测试中呈现出了超高的数据 。
首先就是我们的新职业奥术师 , 目前比较主流的打法是出耐系比较多 , 种族搭配的则是暗精灵 , 选用的技能不在多、反倒是更加注重魔核的释放 , 开局就能够释放触手然后积累激光 , 最后很多玩家都能够达到天花板接近13K的数据 , 就算是很多新人玩家 , 才接触到这个职业熟悉起来以后也能够达到10K 。
这也就意味着奥术师其实是个天花板和下限都很高的职业 , 曾经在官方宣传片中就已经预告过 , 这个角色既适合老玩家也适合新人 , 如今从各方的表现来看也的确符合这条豪言 。 而造成新老玩家打法和数据不同 , 除了对于技能的熟练度和理解度有差异 , 也涉及到对装备的理解和偏好 , 就比如很多老手普遍更偏好选择匕首 , 但是新手玩家会更倾向于玩远程、然后选择电杖和火杖等等 。
在装备的选择中 , 一个全新的古物项链受到了很多老手的青睐 , 也就是“北地精灵乌尔法师护符” , 就算是用在其他大部分的职业里面 , 都能够弥补偶尔卡轻击丢掉的伤害 , 让强迫症患者或者是对于输出有极致要求的玩家操作起来更加丝滑 。
【玉林|上古卷轴OL死灵之地DLC新玩法覆盖全职业,奥术师天花板输出13K】
除了这个古物项链以外 , 死灵之地的其他职业全新打桩数据也有更新 , 围绕着新版本内容来进行调整 , 就比如死灵法师“火焰颅骨”第三次释放后伤害加成有所提高 , 导致它原本只是用来做填充技能的、但是现在理想伤害会直接毕竟于无填充流派 , 整体的上限会更高 , 只要操作得当并且适当练习 , 甚至也可以接近13K , 喜爱玩耐系的老手们肯定也会越多 。
所以其实死灵之地版本的更新除了重磅内容比如新职业、新区域和新副本以外 , 就算是我们手中正在使用的职业也都会有新鲜的玩法出现 , 对于尤其喜欢配装和尝试多流派输出循环的玩家来说 , 更是拥有深度的改造空间 , 改造完了旧职业再去尝试奥术师 , 能够让我们在很长一段时间内都维持兴奋感和新鲜感 。
总的来说死灵之地是非常值得我们去体验的DLC , 目前已经有很多玩家在各种职业上都搭配出了不同的流派风格、操作循环 , 我们可以根据这些已有的搭配进行改造 , 也可以自己进行研究 , 同时因为新副本会产出全新的套装 , 我们也可以利用这些新装备进行尝试 , 看能不能优化我们平时习惯使用的套路 , 把一些不顺畅的地方和天花板进一步拉高 , 甚至还可以带着朋友共同打本 , 共同测试验证 。