ps怎么制作人物倒影,ps要咋滴才可以制作倒影效果

ps要咋滴才可以制作倒影效果
本文章演示机型:戴尔-成就3690 , 适用系统:windows10,软件版本:Photoshop 2021;
打开【ps】,选择左侧的打开,选中一张要进行操作图片,点击右下角的【打开】,选择上方工具栏中的【图像】,在下拉选项中点击【画布大小】,在当前大小上可以看到高度为57.01厘米,勾选【相对】,将下方定位中的【向上箭头】取消,在高度上输入与当前大小一样的高度 , 点击右上角的【确定】,接着双击背景图层,将背景图层设置为【图层0】;
接着点击左侧工具栏中的【矩形选框工具】,将要做倒影的部分用选区选中,右键点击图片,在弹出的小窗口中选择【通过拷贝的图层】 , 得到【图层1】 , 接着选中【图层1】,选择上方工具栏中的【编辑】,选择下方的【变换】 , 在右侧出现的选项框中点击【垂直翻转】 , 把翻转的图片按住【shift】进行拖动,拖动至上方的剪切处相接;
选中左侧工具栏的【矩形选框工具】,在图片对接处的上下位置上选择一个选区,右击图片 , 在弹出的小窗口中,选择【羽化】选项,输入羽化值【20】,选中图层1 , 按下【delete】删除,按【ctrl+D】取消选区,移动图层1,将图层中出现的空白处挡?。?
使用左侧工具栏中的【矩形选框工具】,将图层1中间的部分进行框?。?点击上方工具栏中的【滤镜】 , 在下拉选项中选中【扭曲】选项,在右侧出现的选项框中选择【波纹】,在弹出的波纹效果中,设置【数量】和【大小】 ,将数量拖至最大,在大小右侧的下拉选项中,选中【大】,最后点击右上角的【确定】即可;
可以看到图层1出现了水的波纹状 , 按下【Ctrl+D】取消选区,最后我们选择上方菜单栏中的【图像】,点击下方的【调整】,在右侧出现的选项中,选中【色相/饱和度】,将下方的明度设置暗一些,这样ps的倒影效果就做好了;
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ps怎么制作人物倒影PS制作出逼真的人物倒影,方法是:
1、把人物抠取出来 。
2、自由变换,把人物上下颠倒位置 。
3、进行适当的模糊 。
4、适当降低图层的不透明度 。
ps水中倒影怎么换颜色水中倒影换颜色的基本制作
1.将原图拖入PS中,复制2次,得到2个图层 , 分别命名为原图和倒影 。
2.选中倒影图层,点击移动工具,再按住SHIFT,用鼠标向下拖动,当到达底部时会自动贴合 。
3.点开编辑>变换>垂直翻转,先选中倒影图层,点击图层栏下标中的填充,这里颜色选#337184 , 更具天空或者场景颜色自行调整深一些的颜色就可以 。。
4.调低不透明度,将蓝色倒影上也是可以;不过显然蓝色放底层,倒影浮于水面更符合自然现象 。
5.点击渐变工具,选中黑白渐变色,由下至上拖出一个智能滤镜蒙版 。
6.对倒影图层蒙版做一个黑白渐变,让底层水色渐进显现 。可以调节倒影蒙版的浓度,从而调节倒影的水蓝色程度 。
ps镜面倒影效果怎么做ps镜面倒影效果的制作方法是:
1、把前景抠取出来 。
2、把抠出的部分上下颠倒位置 。
3、把两部分的底部对齐 。
4、三抠出的部分进行模糊处理 。
5、把抠出的部分吃你不透明度 。
ps鞋子怎么做镜面倒影ps鞋子做镜面倒影的步骤:1、打开photoshopCS5(本教程采用PhotoshopCS5制作,其它版本基本通用),新建一个600*400的空白文档;2、单击选择渐变工具,设置前景色为粉红色(可根据个人喜好设定),设置渐变属性为径向渐变;3、新建一个透明图层1 , 用渐变从中上方向左下方拉出一条直线进行填充;4、接下来将渐变属性改为“线性渐变”;5、再新建一个图层2,用椭圆选框拉出一个矩形框,然后用设定的渐变从上往下拉出一条直线,这样就得到一个渐变平台;6、打开原图一,利用容差为20左右的魔棒工具将白色背景选中,然后按Ctrl+Shift+I进行反选得到鞋子的选区;7、利用移动工具将鞋子选区拖入到文档中,生成图层3,按Ctrl+T键进行大小及位置的适当调整;8、将图层3复制生成一个“图层3副本” , 利用菜单“编辑->变换->垂直翻转”将图层3副本进行翻转;9、将图层3的眼睛暂时点掉,移动图层3副本到中间,利用钢笔工具勾选出如下区域,单击右键选择“建立选区” , 设置羽化半径为1,这样就得到选区;10、按Ctrl+Shift+I将选区进行反选 , 给图层3副本添加图层蒙版,这样选区部分就会被擦除,之所以这样做,是因为以俯视方式从镜面中看与直接看鞋是不一样的,因角度的不同,在镜面中可能看不到鞋内部,所以我们才进行这样处理;11、接下来将图层3的眼睛点上,重新调整好图层3副本的位置;12、单击选择图层3副本,选择菜单“编辑->变换->变形”,适当调整鞋子的形状;13、接下来处理一下镜面中的鞋底反射,根据镜面反射原理,在镜面中应该要能看到部分鞋底,所以我们要手动添加鞋底,新建一个图层4,然后利用钢笔工具勾选出鞋底区域并转为选区;14、将前景色设置为黑灰色,将选区进行填充,并置图层4于图层3副本下方;15、单击选择菜单“滤镜->纹理->纹理化” , 设置纹理为“粗麻布”,缩放80%,凸现为2,光照为右下;16、另外可以利用变形对图层3副本再进行细节调整;17、同样利用变形对图层3也进行细节调整;18、接下来我们处理另一双鞋子 , 用与第一双相同的方法将鞋子拖入到文档中生成图层5,并适当调整大小及位置;19、一样将图层5复制生成图层5副本,并进行垂直翻转;20、将之前做的鞋底图层4复制生成一个图层4副本 , 利用自由变换适当调整大小及位置;21、最后还要处理一下镜面效果,将图层3置于图层5下方,新建一个图层6,置于图层3下方,用矩形选框拉出一个矩形选区;22、用线性渐变工具从选区上方向下方拉出一条直线,对图层6进行渐变填充;23、设置图层6的不透明度为60%左右,这样镜面的效果就出来了 。

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