如何用UG画链条,ug里怎么画同步皮带

如何用UG画链条
不管用什么三维软件建模都是最基础的,然后才是装配,加工等等 。
打开软件,记住UG文件不能放在中文字符的文件夹下面 , 否则打不开,安装软件的时候也是这样 。
先画出一节链条,后面才能阵列几何体 。如何画出一节链条 , 很简单 , 草图画出侧面轮廓,拉伸 。多画几次草图就可以画出一节链条 。
画完之后就可以使用“实例几何体”功能,相当于几何体的复制粘贴的功能 。操作比较简单,就是选择对象,沿着点到点的复制对象 。
弯曲部分可以旋转对象,新建草图画出链轮的轮廓图,主要是确定来源点和目标点 。
ug里怎么画同步皮带可以使用以下步骤:
1、打开UG软件并创建一个新零件文件 。
2、根据需要选择适当的坐标系或平面,并使用线或圆等工具画出曲线轮廓 。可以使用“曲线”、“矩形”、“圆弧”等多种线条绘图工具来完成 。
3、选择“插入”菜单中的“块”选项,将所画的轮廓固定为一个块 。
4、在“曲面”菜单下选择“拉伸”命令,将块沿着纵向拉伸成为同步带的形状 。拉伸后可通过“直接编辑”或者“草图编辑”调整其参数 。
5、对同步带进行齿形处理,可以借助UG软件中自带的“齿形”功能,或者借助第三方插件来实现 。
6、完成齿形处理后,可以对同步带进行材质和颜色等属性的设置 。
7、最后,保存文件并进行导出、渲染等操作 。
ug重用库有哪些标准件UG重用库里没有链条库,只有轴承,螺钉之类的常用五金件 。
UG绘制链条的方法,可以是用阵列几何特征命令绘制 , 以下是我建立的链条模型,仅供参考 。
一、建立单个链条的模型,可以用草图然后管道,或者草图扫掠;

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二、选择阵列几何特征 , 设定角度旋转与数量;
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三、点击预览或者完成 , 可以得到链条完整的模型 。
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怎样用ug画钢丝绳1、以x,y轴平面为草绘平面,绘制六个相切的圆,直径都相等;
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2、以x,z轴平面为工作平面 , 以中间圆心为起点绘制任意形状、任意长度的样条线;
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3、用扫掠命令 。以样条线为引导线,中心圆为截面线扫掠;
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4、同样用扫掠命令 , 以样条线为引导线,以外圆为截面线扫掠 。
不同的是此时要指定截面线的旋转角度规律,点“角度规律”按钮;
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5、点“线性规律”按钮;
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6、:输入如下数值 , 也可以输其想要的数值;
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7、按“确定”按钮;
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8、:得到如下图结果;
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9、以另外两个外圆为截面线,相同的角度规律重复第四步到第八步;
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10、以另外三个外圆为截面线,相同的角度规律重复第四步到第八步,即可得到如下钢丝绳了 。
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这种链条UG怎么画出来创建好一节链和路径曲线后,用实例特征——沿路径命令即可
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