|三国志曹操传,每个职业到底有哪些策略,拿手的又是哪些?

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曹操传在当时那个年代 , 是所有策略战棋游戏的巅峰之作 , 哪怕时间过去20多年 , 还是有很多玩家回味 , 游戏中的兵种设计十分合理 , 至少在当时没有那么多黑科技玩法的时期是这样的 。 除了弓兵相对较弱 , 其余的职业都是曾经玩家不可或缺的 , 即使被批评很多的道士 , 在当年依然是热门职业 。 这也是文官的天然优势 , 策略距离远 , 伤害高 , 还可以补血 。

那么游戏中所有的策略还能回想起来吗?可能很多玩家虽然知道 , 当年玩游戏时也看见己方的文官学会过 , 但也不是所有的都使用过 , 其中一些策略从头到尾也就是一个摆设 。 用的玩家非常少 。 今天来说说 , 游戏中每个职业都会哪些策略 , 其中拿手的又是哪些!

说之前先说两个我方没有的文官 , 这也是之前说过很多次的 , 第一是梦梅 , 本身是个剧情人物 , 却可以通过扳手改出来 , 会所有的策略 。 第二个是诸葛亮 , 会绝大多数策略 。
【|三国志曹操传,每个职业到底有哪些策略,拿手的又是哪些?】游戏中没有策略的部队分别是骑兵、弓兵、步兵和炮车 , 其余的或多或少都有一些 。

群雄-曹操 , 一共可以学会7个策略 , 分别是:火阵、旋风、风阵、威吓、小补给、建言、霸气 。 玩家使用得比较多的是旋风、小补给和霸气 , 旋风主要针对前面几关的吕布 。 最拿手的就是霸气 , 俗话说\"霸气一开 , 谁都不爱\" 。
贼兵-许褚 , 一共可以学会4个策略 , 分别是:落石、山岚、巨岩、咒骂 。 玩家很少用许褚使用策略 , 命中率和伤害都比较低 , 还需要山地和荒地 , 远远不如直接上去砍一下 , 除非距离不够才会使用 。 没有拿手的 。
武术家-典韦 , 一共可以学会4个策略 , 分别是:钝兵、钝队、毒烟、气合 。 其中使用最多的就是气合 , 加攻击力的策略玩家都喜欢 , 其次就是毒烟 , 同样是在距离不够直接攻击时使用 。 拿手策略气合 。
舞娘-貂蝉 , 一共可以学会5个策略 , 分别是:诱惑、眩晕、觉醒、大觉醒、奋起 。 最拿手的就是眩晕和奋起了 , 但使用眩晕之前 , 最好先存档 , 命中率比较低 。

骑马策士-司马懿 , 一共会21个策略 , 分别是:灼热、烈火、火阵、火龙、爆焰、旋风、龙卷、风阵、风龙、砂暴、落石、山岚、巨岩、定身、小补给、豪雨、晴明、昙天、气合、冥想、青龙 。 风系策略都比较拿手 , 也是游戏中我方唯一可以改变天气情况的文官 , 后期四神的使用需要靠他来改变天气情况 , 玩家记忆最深的就是司马懿的砂暴了 。

策士-荀彧、程昱 , 一共可以学会20个策略 , 分别是:灼热、烈火、火阵、火龙、爆焰、浊流、激流、水阵、水龙、海啸、旋风、落石、山岚、地阵、地龙、巨岩、小补给、气合、冥想、朱雀 。
根据地形使用各系策略 , 但玩家使用最多的还是火系 , 其他系的策略相对较少 , 主要就是水战或者山地的地形较少 。 至于其他的辅助策略 , 还是使用得比较多的 。 最拿手的应该还是朱雀 , 可惜出现的时间太迟了 。 开全宝的话那就只需要考虑等级了 。