js里怎么写onmousemove

1.谁知道,如何用JS的 if 语句,判定onmousemove晕死 是onmouseover 不是onmousemove事件方法都写错肯定不行啊拷贝下面代码运行下看看<body>鼠标经过看看~~ 。
2.消息响应函数OnMouseMove是怎么调用的鼠标移动,系统会向与鼠标有重叠的窗口发送,鼠标移动消息,进程有一个消息队列,就是用来接收各种消息 。。。进程的入口程序叫做winmain,他会有一个消息处理循环,就是读各种消息,然后根据消息所属窗口,发送给窗口过程函数(所有窗口都有一个用于消息处理的回调函数,有dispathmessage()这个函数回调,这是windows系统的一个API函数) 。。。。窗口过程函数接到消息,就会处理消息,你的操作可以再消息处理中进行,但通常编程软件不这么做,窗口过程只做一件事就是,置位事件(一个WINDOWS内核对象,需要向windows申请创建,可以理解为一个开关) 。
窗口处理函数处理后返回,winmain就会调用事件处理函数,这个函数里存有各种类似OnMouseMove,这样的函数的函数指针,每当他发现某事件置位,他就会调用相关的回调函数 。
具体过程,鼠标移动->;鼠标向系统发送消息->;系统根据鼠标位置向拥有改窗口的进程发送消息->
进程中消息循环得到消息并调用dispathmessage()->dispathmessage()分析后根据消息所属窗口调用窗口处理函数->;窗口处理函数置位对应事件信号退出处理->winmain调用事件处理函数->
事件处理函数调用OnMouseMove 。。。。。就是这么个过程,不过在窗口处理函数之前的步骤是必须的,是windows系统的处理机制,之后的是软件为了提高程序效率加的 。
现在的编程软件都非常智能,你只需要向OnMouseMove内些内容,其他代码都是自动生成 。
3.用js怎么写mouse跟随事件<DIV id=Layer1 style="HEIGHT: 31px; LEFT: 409px; POSITION: absolute; TOP: 131px; WIDTH: 14px"><IMG class=tm src="http://www.xuexi88.com/zhishi/images/mouse.gif"></DIV>
<SCRIPT>
function move_layer()
{
Layer1.style.left=event.clientX+document.body.scrollLeft+10;
Layer1.style.top=event.clientY+document.body.scrollTop+10;
top.status="鼠标X="+event.clientX + " sX=" + document.body.scrollLeft + " 鼠标Y=" + event.clientY+ " sY=" + document.body.scrollTop;
}
document.onmousemove =move_layer;
</SCRIPT>
4.onMouseMove="switchCell('tab1',2)" 求帮助把行内的这个去掉写到<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>yu.html</title>
<script type="text/javascript">
window.onload = function ()
{
var as = document.getElementById ('tabs1').getElementsByTagName ('a');
for ( var i = 0; i < as.length; i++)
{
var temp = function (i)
{
as[i].onmousemove = function ()
{
switchCell ('tab1', i);
}
}
temp (i);
}
}
function switchCell (tab, n)
{
var tabs = document.getElementsByName (tab);
for (i = 0; i < tabs.length; i++)
tabs[i].className = "tabBox";
tabs[n].className = "";
}
</script>
</head>
<body>
<div class="kind">
<div id="tabs1" class="kindTabs">
<ul>
<li><a href="http://www.xuexi88.com/zhishi/>
5.css怎么定义onmousemove变色 和 onm ouserout 变回来色onmousemove时定义一个class,onmouseout时class变为原来的值 。
具体写法可以使是 。
<style>
p{
color:red;
}
.move{
color:black;
}
</style>
<p onm ousemove=(this.className="move") onm ouseout=(this.className="")>;测试</p>
希望能够帮到你,也希望你能采纳下我的答案,谢谢 。