1. 啥叫内存挂【内存挂怎么写】 内存挂是内存CALL啦……就是调用游戏内部的函数网上大部分人内存挂都用delphi写挂 , 下面是个例子:【时间获取i控制】procedureiTForm1.Timer2Timer(Sender:iTObject);beginIfi(CheckBox5.checked)iandi(ComboBox16.text'0')ANDi(gjtime1'0')andi(gjtime2'0')andi(gjtime3'0')andi(gjtime4'0')ANDi(fztime1'0')andi(fztime2'0')andi(fztime3'0')andi(fztime40)and(huanidtime0)iand(ComboBox1.text'0')and(hptime0)iand(ComboBox2.text'0')and(mptime0)iandi(combobox25.text'0')andi(bbtime'0')ithenhuanwqtime1:=huanwqtime1+1;ifi(CheckBox4.checked)iandi(huanweizhi0)ithenhuanwqtime2:=huanwqtime2+1;edit7.Text:=Concat('攻' , inttostr(gjtime1));edit8.Text:=Concat('攻' , inttostr(gjtime2));edit9.Text:=Concat('攻' , inttostr(gjtime3));edit10.Text:=Concat('攻' , inttostr(gjtime4));edit11.Text:=Concat('辅' , inttostr(fztime1));edit12.Text:=Concat('辅' , inttostr(fztime2));edit13.Text:=Concat('辅' , inttostr(fztime3));edit14.Text:=Concat('辅' , inttostr(fztime4));edit48.Text:=Concat('换' , inttostr(huanidtime))i;edit15.Text:=Concat('HP',inttostr(hptime))i;edit16.Text:=Concat('MP',inttostr(Mptime))i;edit49.Text:=Concat('宝' , inttostr(bbtime))i;edit55.Text:=Concat('武' , inttostr(huanwqtime1))i;edit56.Text:=Concat('器' , inttostr(huanwqtime2))i;//这些是把这些变量都用一个text表输出出来 。
我好测试一些问题看着 。没什么用end;这是第2个timer 。
用来监控时间的 。他用来把那些变量每秒+1 。
让各自函数分别检测这些变量来判断是否应该执行对应的操作 。比如喝血cd 。
技能cdi以及打怪时间 , 换怪时间 , i换武器时间等等 。
2. 易语言写到内存怎么用呢 蔷薇的羽翼 说的有道理
我直接就给源码了
首先 外挂海模块 的那个命令是使用API函数 :OpenProcess,CloseHandle , 和WriteProcessMemory这些API函数我就不给定义了 , 你可以找相应的API查询软件
写内存代码如下(以子程序的方式给出):
.版本 2
.子程序 写内存字节集 , 逻辑型 , 公开 , 失败返回假
.参数 进程PID , 整数型
.参数 写出位置 , 整数型 , , 易语言使用十进制 , 将十六进制的内存地址转换为十进制
.参数 写出内容 , 字节集 , , 写出的字节集数据 , 写整数()命令也是基于此命令
.局部变量 handle , 整数型
.局部变量 bl , 整数型
.如果真 (写出位置 0 或 写出位置 >2147483647 或 写出位置 返回 (假) ' 失败的参数
.如果真结束
handle = OpenProcess (2035711 , 假 , 取字节集数据 (进程PID, 3, ))
BL= WriteProcessMemory (handle , 写出位置 , 写出内容 , 取字节集长度 (写出内容) , 0)
CloseHandle (handle)
.如果真 (bl = 0)
返回 (假)
.如果真结束
返回 (真)
在源码中的注释中回答你的问题了
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