天龙山|吃透本地文化,《天龙八部手游》如何把文创做到1+1

7月24日,山西太原境内的天龙山迎来了一位“故人”——于1924年左右被盗,流落海外近百年的天龙山石窟第8窟北壁主尊佛首,终于回到了自己的故土。为迎接佛首,山西文物部门在天龙山举办了回归仪式,并宣布推出“回归佛首特展”,用数字化的方式重现百年前的场景。
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值得注意的是,除了文物局相关单位、政府领导、地方媒体,还有一个由策划与超核玩家代表组成的特殊观摩团见证了这一仪式,他们来自一款和天龙山、和山西颇有渊源的游戏——《天龙八部手游》。
在这种重大历史事件前,《天龙八部手游》自然不是去“凑个热闹”。佛首回归仪式的第二天,官方就联合天龙山石窟博物馆,在天龙山上举办了一场“武林味儿”十足的数字文创合作发布会,展示了下他们对于“游戏+文创”的理解。
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群雄聚首,腾讯游戏在天龙山上开了一场“武林大会”!
武林大事面前,怎么少得了武林大会?在佛首回归的背景下,以武侠文化为核的《天龙八部手游》官方也把发布会的现场打造成了“武林群雄聚首”的画风。
进入发布会区域的入口道路两旁,插满了有《天龙八部手游》标志的道旗;签到处安排着由来宾共同完成的水墨画;观众席后方梯形台阶上有“天、龙、八、部”4个鎏金落地大字;后方还有可以体验六脉神剑、降龙十八掌等武侠招式的“巨型互动画卷”。从直观感受来看,这些场景很容易勾起人们脑海中对江湖的印象,随之到来的便是一种参加武林大会的代入感。
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同时参会者也是四方“大佬”云聚,足够撑起这场武林大会的牌面。
有身为地方代表的太原文物局领导和天龙山石窟博物馆馆长;有曾在2020春晚上向全国讲述了天龙山国宝佛首前世今生及回归故事的北京大学杭侃教授;来自香港中文大学的博士生导师蔡玮;以及大会的组织方,《天龙八部手游》的制作人和超核玩家代表;还有山西本地高校的师生代表。颇有一种各方门派代表齐聚中原的既视感。
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氛围有了,群雄也到了,接下来自然就是讨论“大事”的时刻。
首先发言的是下发英雄帖的《天龙八部手游》,该作制作人谈到“数字产品与文物保护相结合的新思路”。
除了线上已经做过的佛首相关活动,《天龙八部手游》确定和天龙山石窟博物馆达成线下场景合作,双方推出联手打造的3D漫山阁,置于博物馆文创区域。此阁以《天龙八部手游》门派、天龙山风景名胜为主要元素,周边场景也加入了《天龙八部手游》的品牌标识。
漫山阁的历史可追溯至北汉时期,有以石护佛的寓意,现已成为天龙山的标志。以漫山阁为原型,与《天龙八部手游》元素相结合的展品,除了是游戏+文创的一次具体落地,其问世的时间点,也有纪念此次佛首回归的历史意义。多年以后,当人们回忆起近百年来,第一件从日本追索回归的天龙山石窟流失文物之时,《天龙八部手游》或许就是一个重要注脚。
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【 天龙山|吃透本地文化,《天龙八部手游》如何把文创做到1+1】其次是“高手过招”,前面提到的杭侃教授与来自香港中文大学、在游戏和区块链领域有深入研究的蔡玮教授,在现场展开了关于文创思路的讨论。