疫病|《Cabin Fever》:一款温馨向的疫病题材视觉小说

游戏介绍疫病|《Cabin Fever》:一款温馨向的疫病题材视觉小说
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《Cabin Fever(舱热症)》是由Steamy Buns Games制作的一款温馨向的疫病题材视觉小说。游戏大致讲述了独自生活在城市临近山中小屋的主角在某个夜晚邂逅了误闯进自家菜地被捕兽夹弄伤的少女马洛里(Mallory)的故事,也从这一天开始让原本一尘不染的寂寞生活新增了不一样的色彩。
游戏的考据&科普Steamy Buns Games似乎是个加拿大(Canada)的游戏制作小团队,小到不仅官网都找不到,甚至连推特就只有一条注册推文。另外关于本作的发行商还发现了个比较有意思的事。
发行商Sad Panda Studios也自诩说即使自己也是个小团队但是怀抱着远大的梦想,并且大致上看了一圈发现确实也都是一些体量较小且带有养成性质的约会模拟游戏。
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然后有趣的事情就来了,在翻阅他们官网的时候突然发现,不知道他们的油管频道被莫名其妙封禁了,其理由是“屡次违反或严重违反了 YouTube 关于裸露或色情内容的政策”,猜测分析是游戏本身都自带了年龄限制DLC或者是立绘角色年龄的问题。于是他们在推特上也抱怨了被封禁这件事,所以也盲猜是根据这些原因才在最开始加了个免责声明,并且把马洛里(Mallory)的年龄拉高到了21岁。
游戏的体验&分析想放在最开始说的是,虽然本作体量较小,但也确实是一款难得令人温馨感动的视觉小说。游戏设定了个疫病改变世界、影响了生活的大背景,一开始就以主角自述的角度来描绘了这个世界。主角表示自小时候开始就不记得疫病传染之前的世界了,然后因为疫病的长时间大规模扩散,导致绝大部分人要么过上了自给自足的“乌托邦”生活,要么就是被迫离世。不过主角倒是找了份互联网远程工作独自隐居在山中的庄园,过着“采菊东篱下,悠然见南山”的日常生活,而马洛里的意外误入却带来了另一番景象。
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剧情方面,马洛里是因为误入菜园被捕兽夹伤了腿,所以只能无奈地在主角的房子内养伤,这段微妙的同居生活也从另一方面缓解了独居主角的幽居病症状。随着两人之间的亲密度上升玩家也会逐渐了解她所隐瞒在背后的一些故事,同时时不时传来的陌生的短信也在暗中揭示了故事的结局走向。根据成就来看似乎总共有八个结局,本人也暂时只打通了个幸福生活的结婚结局,但根据CG的数量覆盖来推测,不同路线所导向的结局最后可能都比较相近。
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玩法方面,还是比较纯粹的视觉小说类型,玩家在一开始是可以通过配音来选择男女性别,当然也可以选择无声主角,不过似乎没有任何区别。在剧情推进过程中会根据选项不同来决定玩家对待马洛里的态度,两人之间的亲密度高低会影响后续的发展和结局,其中有一些选项会和场景有些小联动,比如第八章感染需要玩家拨打救援电话,如果不仔细观察场景中防疫帐篷上电话号码的话,那么就会进入死亡结局。另外如果一开始捕兽夹在伤过马洛里后选择不收起来的话,之后在去寻找失踪马洛里的路上玩家自己也会踩一脚,不过倒也没太大影响就是了。
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画面方面,个人认为还是做得比较细致的一类,整个场景风格非常细腻,确实绘制出了一幅乱世后的破败感。主角在山里过着自给自足的生活,包括后期剧情有马洛里对衣物这些物资缝缝补补的演出,也从侧面营造了一种温馨的气氛,两人互相扶持着努力求生。CG初次通关乍一觉得挺多,但看到说有8个结局仔细想想感觉有没有那么多,整体体量偏小,大致估计在3个小时左右能够打通全部路线。游戏全程英文文本,其中含有不少比较生僻的词汇,所以在啃肉的过程中可能会有些晦涩难懂的描述,不过值得称赞的一点是本作竟然全程英语配音,在如今视觉小说的大环境下倒也是十分罕见的了。