c接口继承怎么写

1.C#父类实现接口,子类继承父类怎么写如果你希望某个方法允许子类重写,请加上 virtual
例如:public class A : infa{
public int add(){}
public int delete(){}
//这个方法是父类自己的
public virtual int update(){}
}
子类重写时使用 override 关键字
public class D:A{
public override int update(){
return 3;
}
}
测试代码
A a=new A();
B b=new B();
C c=new C();
D d=new D();
MessageBox.Show(String.format("A:{0} B:{1} C:{2}",a.add(),b.add(),c.delete(),d.update()));
2.C#中怎样实现类和接口的继承,怎样重写方法,请高人写具体点啊,来个例子吧,以播放器为例 。MP3播放器和MP4播放器 。他们都有播放的功能,但实现播放的功能不一样,因为MP4可以播放视频而MP3不能 。这时可以定义一个接口让这两种播放器去自己实现各自的功能 。
interface Media
{
//这里定义一个播放的方法就可以了,在接口里不允许实现 。
//假如去实现的话,你是写MP3的实现代码还是MP4的实现代码呢?
//这个方法的实现是不确定的,所以由子类去实现吧 。
void play();
}
class MP3 :Media
{
//实现接口
public void play()
{
//MP3的播放功能代码
}
}
class MP4 :Media
{
//实现接口
public void play()
{
//MP4的播放功能代码
}
}
接口定义的方法,在其子类必须要实现 。
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刚才是定义的接口,现在来定义一个Media的父类 。
class Media
{
//定义虚方法,用virtual关键字,说明这个方法可以被子类重写 。
public virtual void play()
{
Console.WriteLine("播放");
}
}
class MP3 :Media
{
//重写父类方法用override 关键字 。
public override void play()
{
Console.WriteLine("MP3播放功能");
}
}
【c接口继承怎么写】class MP4 :Media
{
//重写父类方法用override 关键字 。
public override void play()
{
Console.WriteLine("MP4播放功能");
}
}
这样就实现重写了 。MP3和MP4类将会执行各自重写的代码 。
网上也有很多的代码,建议去多看看 。
3.C#一个类要实现一个接口还要继承一个类怎么做C# 类,只能继承一个父类,但是可实现多个接口 。
interface IA1 { }
interface IA2 { }
interface IA3 { }
class A1{ }
class A2 { }
// 正确
class C : A1, IA1, IA2
{ }
// 错误
class D: A1, A2, IA1
{ }
// 正确
class E : A1, IA3
{ }
// 错误
class F : E, A1
{ }
如果有类的话,接口必须在基类的后面,不然编译也不会通过 。
4.com 接口继承 具体如何写如果你学过C++的话,就不难发现,接口就是变相的多继承
但是使用接口方式继承,继承了多继承方式的强大功能,降低了多继承的复杂性,有利于设计更加健壮的系统
更加便于维护、理解、其他程序员的阅读
java中的类是不允许多继承的,而接口可以多继承,算是一点弥补,然后就是使用接口可以封装具体的实现,不向外部暴露具体的实现细节,只将接口暴露出来,用户也只能够通过接口访问,这样也有一定的安全性 。

c接口继承怎么写

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