ar|这一堆弯曲的木头很难想象跟AR有关系

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在2019年塔林建筑双年展上,一个看上去奇奇怪怪的建筑走进不少设计师眼中:Steampunk 。这座建筑采用硬木材质,体型巨大,而且造型独特,很难用语言去描述它的形状和设计,更难以想象它是如何建立起来的 。
据了解,在这个建筑中设计师并没有采用机床或任何辅助切割工具 。恰恰与大家的认知相反,整个设计是基于手工打造,几乎只利用标准尺寸的木材,不锈钢连接件,而整个设计的走线和结构更是复杂,甚至在建造过程中利用了全息技术进行精准定位 。
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虽然这些建筑难以理解,但是它这种非机械式的美给观众留下深刻印象 。这么多的曲线,延绵翻转,仿佛代表着大自然植物的顽强生命力 。
据悉,这一建筑是由Fologram、Igor Pantic、Soomeen Hahm Design三家设计机构共同完成 。Soomeen Hahm作为其中参与者,近期又参与了另一个相关的项目 。
2021: A Steam Odyssey
Soomeen Hahm现担任南加州建筑学院的设计教师,她借鉴了Steampunk的经验,近期与Pantic合作打造了“2021: A Steam Odyssey”项目 。
据了解,该项目同样采用木板设计,作为室内展出项目,但因为体积较大,只能先在学校停车场分三个部分单独设计,然后搬进画廊后再进行组装 。
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Hahm表示:这个项目如果没有AR技术的帮助,仅凭几个人可能需要几年时间才能完成,或者几乎难以完成 。
Soomeen Hahm是Soomeen Hahm Design工作室的创始人,资料显示她本人毕业于清华大学 。毕业后专注于基于计算机编程的交互设计,智能交互设计,机器学习等相关研究 。目前的研究重点在于AR/VR,可穿戴设备,人机交互 。
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据悉,整个项目先通过计算机建模,然后通过HoloLens进行全息展示三个主要部件,然后在对木板施加蒸汽以达到精确的曲线,然后在木板硬化时通过特殊夹子进行固定 。
Hahm谈到:木板(木制材料)是在AR施工环节最好利用的材料,虽然它有局限性,但是能在如此复杂的结构中能被克服,那么在简单的项目上应用会更加轻松 。当然,未来的项目也会尝试更多材质,同样也会继续使用AR技术 。
这一项目基于AR技术和数字建模,通过更精准的方式增强和提高了手工创作的可能性,也展示出未来结合AR等技术的手工创作场景,尤其是越来越机械化的大背景之下 。
AR能让砌砖更整齐
Steampunk项目的另一个公司Fologram,将AR技术在建筑中应用更为广泛 。Fologram是澳大利亚墨尔本设计公司,他们更擅长在施工中似乎用AR技术 。
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据青亭网了解,Fologram联合建筑公司All Brick以及塔斯马尼亚大学的老师一起,在皇家霍巴特医院(号称澳大利亚最贵的医院)项目上,结合HoloLens让瓦工进行砌墙 。
根据Fologram描述,该项目同样是先期进行数字建模 。目的是建造长达几百米的弯曲墙壁,并且可以作为行人的休憩乘坐区域 。而施工现场没有使用传统的引线和铅锤等,反而是被AR眼镜取代 。AR眼镜其中之一的作用是精准定位每一层的砖块,瓦工师傅现场就可以查看全息模型 。