赵蕴娴|编辑部聊天室|如今我们已过上了一种“二手生活”?( 二 )


【赵蕴娴|编辑部聊天室|如今我们已过上了一种“二手生活”?】只要这样想着 , 就可能会被制造非本真性的需求 。 这意味着对虚拟景观及其建构的视觉体制的迷恋远高于对现实的关注 。 德波将之称为景观社会 , 也就是少数人进行表演 , 大多数默默观赏 , 并陷入到“痴迷与惊诧的全神贯注中” 。 人的欲望本来就是他者的欲望 , 在消费符号产生的刺激下 , 人们的欲望被放大到远远超过自己的真实需求 , 且期待着他人从品位符号对自己做出审视或评价 , 可以说是心甘情愿地过上了二手生活 。 也因为如此 , 人们才更应该去发现无处不在的消费主义谎言及其背后的真理和真实经验 。 德波等情境主义者认为都市漫游就是一种方法 , 通过在都市中遇见新的人和事 , 人们可以获得“一手”的人生体验 , 抵抗景观用商品对生活进行的殖民 。
林子人:说到都市中的“一手”人生体验 , 我想起之前做音乐剧市场的报道 , 有一位剧场经理告诉我说 , 中国音乐剧市场起步晚 , 又撞到了一个不利的时代风口——互联网 。 音乐剧如今不仅要和其他线下演出形式(比如话剧、歌剧、演唱会、音乐会)竞争 , 还要与互联网争夺观众的注意力 。 互联网如今能够提供的娱乐选择太多了 , 海量的影视作品、好玩的游戏、短视频、直播……更关键的是互联网娱乐的成本比参加线下演出活动要低很多 。 这和百年前纽约百老汇、伦敦西区发展壮大的时代太不同了 。 网络改变人类社会的其中一个重要面向 , 就是它大大增加了生活的便利性 , 以至于个人和社会之间的所有缝隙都被填满;人们要获得任何东西——信息、娱乐或者某种陪伴感——都不再需要向外伸手 , 所有的选择都会直接被推送到你眼前 。
网络导致我们过上“二手生活” , 电影《头号玩家》可能是将这个假设推到了极致:在未来世界 , 现实生活如何已经丝毫不重要了 , 人们只想通过逼真的VR技术整日徜徉在游戏世界里 , 重塑身份和自我价值 。 直到疫情年我自己开始在每天的碎片时间里玩一款城市建设类游戏 , 看着居民们在“我建设管辖的城市”里漫步交谈并因此感到治愈 , 我才真正意识到“二手生活”的诱惑:它能帮助你抚平现实的痛感 。 某种程度上来说 , 任何成瘾性的事物都有这个功效 , 但是 , 我们终究无法真正摆脱“一手生活” 。 要切实改变当下的种种困境 , 我们只能捡起剑 , 做自己生活中的英雄 。
“一手”VS“二手”:两种经验之间并非泾渭分明
董子琪:我发现越来越多的人会边走边看手机 , 探头(不是有意)观察一下 , 他们竟然在看长篇连续剧!人是怎么做到边走边看电视剧的呢?
走在三门路大转盘去地铁的路上 , 身后的女生一直在外放韩国电视剧剧 , 韩剧的声音又很夸张 , 尤其是女主的喜悦、惊叹、不满等各种情绪的反应 , 都要比现实中大三倍 , 简断急促的韩语在长着荒草的由蓝色隔离板隔成的小路上回响 。 我理解身后女生的心情 , 就好像现在自己这样去上班也是实在是无法忍受的 , 所以要用五彩缤纷的、情绪激昂的韩剧来盖住路上的灰尘和大风 , 忘记这个新建大转盘的破规划——大转盘是钻石形状的 , 然而只有无人机航拍才能捕捉到其美观 , 它目前还没有对着地铁的上下口 , 上班的人只能先爬楼梯再绕圈子 。
我非常赞成发呆走神 , 因为这代表着一种对无聊生活的消极对抗 , 而且这态度还如此的随和 , 除了别人可能认为你脑袋有点问题 , 不会对任何事情造成伤害 。 就像你诚实地在路上看韩剧 , 只会有一些吹毛求疵的人受到了冒犯 。 是不是可以把上班路上看韩剧还开外放当作一种走神呢?或者是借看这种剧集过上了一种代理人生?