街头三维立体画 街景立体画


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【街头三维立体画 街景立体画】1、立体画的原理是基于透视的反向应用,称为反透视原理 。是被画物体经过特定视点,按照视觉成像规律将画面投射回画面载体的一种绘画技法,对透视基础要求较高 。你需要理解透视原理,然后才能轻松理解和应用它 。
2、这是我们将立方体结构投射到立方体前方特定点的地面上时的视觉情况 。注意,此时的数字是根据常规透视法标记的 。
3、这是一个立方体投影到地面上的平面效果图 。此时,立方体从视觉上看已经变成了一个底大底小的长方体 。如果选定的视点较低,立方体的伸长将更明显地变成圆柱体 。当视点低于物体时,立方体投影的图形此时会无限延伸 。所以画立体图的时候通常会把视点设置的高一些,这样画面就不会画的太长,会受到绘画场地的限制 。
4、该功能的实际效果如下图所示:(从特定视点看地球是圆的,从视点看地球变成了拉长的椭圆)
5、这是立体画的基本原则,细节要不时修正 。画面里的每一个内容都是根据这个基础理论画出来的,在实践中学习最重要 。
6、给你看看一个外国朋友在街上画的立体画的全过程:
7、给你看看一个外国朋友在街上画的立体画的全过程:
8、1.先设计一个手绘稿,在稿中体现透视,分析画面内容,用需要注意的地方分别画出透视分析图 。
9、2.使用相机根据设计稿确定具体的视点,固定好相机,这样就可以通过相机视点画出画面的投影轮廓,并且可以随时通过相机对画面进行修正 。
10、3.这是他们用的粉笔 。呵呵,大家都在用 。不用说了 。通过相机视点准确校正绘画图案的轮廓,这一步要下大力气,这是立体成像的关键 。
11、上色,这个时候要注意重点,重点放在立体感强的地方 。将数据输入投影仪,并在现场投影图像(建议晚上使用)
12、,以确定具体位置细节(建议采用网格法确定位置) 。
13、具体开始画(推荐网格法,一张一张地临摹推画)
14、街头绘画更实用 。街上有很多影响和干扰因素 。所以要统筹安排时间和画图步骤 。注重体量和立体 。注意色彩的运用 。
15、街头绘画更有表现力 。注重表现方法和技巧的应用 。
16、绘画不应花费太长时间 。
17、画完,整理,检查画面 。清除初稿和无关标记,保证真实感受 。
18、涨潮
19、感谢观看 。我太可爱了 。你不在乎吗?