1.安卓应用(app)是先写客户端还是先写服务端Android应用的服务器端是可以用C#写的: 一、C#是微软公司发布的一种面向对象的、运行于.NET Framework之上的高级程序设计语言 。
并定于在微软职业开发者论坛(PDC)上登台亮相 。C#是微软公司研究员Anders Hejlsberg的最新成果 。
C#看起来与Java有着惊人的相似;它包括了诸如单一继承、接口、与Java几乎同样的语法和编译成中间代码再运行的过程 。但是C#与Java有着明显的不同,它借鉴了Delphi的一个特点,与COM(组件对象模型)是直接集成的,而且它是微软公司 .NET windows中国络框架的主角 。
二、C#是一种安全的、稳定的、简单的、优雅的,由C和C++衍生出来的面向对象的编程语言 。它在继承C和C++强大功能的同时去掉了一些它们的复杂特性(例如没有宏以及不允许多重继承) 。
C#综合了VB简单的可视化操作和C++的高运行效率,以其强大的操作能力、优雅的语法风格、创新的语言特性和便捷的面向组件编程的支持成为.NET开发的首选语言 。三、C#是面向对象的编程语言 。
它使得程序员可以快速地编写各种基于MICROSOFT .NET平台的应用程序,MICROSOFT .NET提供了一系列的工具和服务来最大程度地开发利用计算与通讯领域 。四、C#使得C++程序员可以高效的开发程序,且因可调用由 C/C++ 编写的本机原生函数,因此绝不损失C/C++原有的强大的功能 。
因为这种继承关系,C#与C/C++具有极大的相似性,熟悉类似语言的开发者可以很快的转向C# 。
2.想从事手机网络游戏服务器编程,不知道该怎么入门问1:手机网游服务端一般都是用什么语言开发?不同平台,例如IOS,安卓,服务端语言可以通用吗?网络游戏服务端客户端之间一般都是通过TCP协议通讯,所以服务端用什么语言和客户端用什么语言没有关系 。
甚至一套服务端的代码可以同时用于iOS版本和Android版本,如果有网页版和端游版理论上也是可以通用的 。不过各平台在协议上可能会有不同 。
培训机构培养网页开发的比较多吧 。培训做游戏的,我就知道一个游戏学院 。
我以前有同事是从那里边出来的 。他们好像主要是培训客户端的 。
说到客户端难还是服务端难,这两个都各有各的难 。客户端做图形渲染的比较牛逼吧,服务端主要牛逼在网络、分布式方面 。
如果说普通的写逻辑,应该是服务端更难 。基本做一个功能,都是由服务端设计,客户端在写逻辑方面真的很简单 。
问3:像我这样的基础,有没有合适我的服务端编程技术的书?有的话请推荐 。单纯写做游戏服务器的书,我是没见过 。
因为做服务器真的是很多种技能的组合 。首先,它最麻烦的一点我觉得就是分布式和负载均衡 。
就是如何承载更多的人还能保证服务器的稳定和高效 。就这一点就需要操作系统的知识以及网络的知识 。
对我影响比较大的两本书:<
因为服务器如果出了问题,一般都是大事儿 。比如如果服务器有个bug会导致崩溃,那所有人都上不了游戏,还有可能导致玩家数据丢失 。
如果服务器有某个漏洞会被利用刷东西,额,这个太可怕了,因为都是涉及到钱的问题 。可能你一个非常微小的错误,都可能早成难以弥补的后果 。
客户端一般出不来大事 。说到待遇,怎么说呢,还是和能力有关,这个和行业没什么关系 。
做客户端的和做服务端的工资水平是差不多的(虽然我觉得服务端程序员价值更高一些) 。公司的地位,这个不同的公司地位是不一样的 。
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