map键值对形式怎么写

1.map是以什么方式存储键值对的Map是一种把键对象和值对象进行关联的容器,而一个值对象又可以是一个Map,依次类推,这样就可形成一个多级映射 。
对于键对象来说,像Set一样,一个Map容器中的键对象不允许重复,这是为了保持查找结果的一致性;如果有两个键对象一样,那你想得到那个键对象所对应的值对象时就有问题了,可能你得到的并不是你想的那个值对象,结果会造成混乱,所以键的唯一性很重要,也是符合集合的性质的 。当然在使用过程中,某个键所对应的值对象可能会发生变化,这时会按照最后一次修改的值对象与键对应 。
对于值对象则没有唯一性的要求 。你可以将任意多个键都映射到一个值对象上,这不会发生任何问题(不过对你的使用却可能会造成不便,你不知道你得到的到底是那一个键所对应的值对象) 。
Map有两种比较常用的实现:HashMap和TreeMap 。HashMap也用到了哈希码的算法,以便快速查找一个键,TreeMap则是对键按序存放,因此它便有一些扩展的方法,比如firstKey(),lastKey()等,你还可以从TreeMap中指定一个范围以取得其子Map 。
键和值的关联很简单,用pub(Object key,Object value)方法即可将一个键与一个值对象相关联 。用get(Object key)可得到与此key对象所对应的值对象 。
2.map 中的键值都可以是什么类型的啊map中分_KEY和——value 。
key的要求是重载了“<;”操作符的类型 。也就是说,即便是自定义的类,只要重载了<;,就可以做key值 。(重载时需注意,你重载的“<;”应满足 当a<b为真时,则b<=a时必为假)
value的要求是提供默认构造函数 或者是有拷贝构造函数 。具体记不太清了 。
当然也可以用仿函数或自定义比较函数来做 。
具体参见
,$Inc.$
13$Melbourne$IT,$Ltd$
14$France$Telecom$
15$CORE$Internet$Council$of$Registrars$
16$AOL$LLC$
30$NameSecure$L.L.C.$
31$DSTR$Acquisition$PA$I,$LLC$dba$DomainBank.com$
48$eNom,$Inc.$
49$GMO$Internet,$Inc.$d/b/a$Onamae.com$
52$Abacus$America,$Inc.$
【map键值对形式怎么写】53$A$Technology$Company,$Inc.$
54$Signature$Domains,$LLC$
7.怎么在 c++ 的 map 里面 放 key1、map,顾名思义就是地图 。其实就是key,value的对应的映射 。
当需要快速的获取对应key的value的时候,就可以使用map了 。例如一个人是有名字,但是这个人还有其他的属性,例如年龄,性别等等 。这个人就会被封装为一个对象 。如果有很多个人,我们需要快速的根据一个人的名字获取对应名字的对象,这个时候map就有用了 。如果采用数组,我们需要遍历整个数组,才可以根据名字找到这个人 。如果是map(以名字为key,以人的对象为value),就可以直接根据名字得到这个对象,就不需要遍历操作了 。
C++的map是采用红黑树实现的,因此获取value的效率为lgn级别 。
2、例子:
map<string,map<string,string>> myMap;
map<string,string> childMap1;
childMap1.insert("childMap1item1","item1");
childMap1["chileMap1item2"]="item2";//若没找到key为chileMap1item2的元素就则添加一个
map<string,string> childMap2;
childMap2.insert(map<sting, string>::value_type("childMap2item1","item1"));
myMap.insert("childMap1",childMap1);
myMap.insert("childMap2",childMap2);
//若想从myMap中找到childMap1的key为"chileMap1item2"的元素,可以这么做
map<string,map<string,string>>::iterator it = myMap.find("childMap1");
map<string,string>::iterator childIterator = it->second.find("chileMap1item2");
string value=http://www.xuexi88.com/zhishi/childIterator->second;//value即为所求值