|游戏外的“王者”,美术学院毕业展梦入长安( 三 )


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鲁迅美术学院 · “长安风”服装作品系列
对观众而言 , 展览已经结束 , 但对于美院的学生和老师们来说 , 才仅仅只是开始 , 此次毕设让学生们走出固有的教学模式 , 创作出更多符合时代需求的作品 。 这类开放性主题可以说是为Z世代年轻人量身定制的 , 真正让年轻人成为整个艺术创作的主 , 不仅打破了常规教学思路与教育理念 , 也从一定程度上推动了艺术人才培养的创新 。
西安美院学院院长朱尽晖认为 , 此次共创展览是校企合作学术共创标杆案例的一步 , 通过学术与数字IP的结合让艺术留痕 , 打破创作者与浏览观众间的壁垒 , 将IP文化与地方文化、艺术创作、学术交流等相融合 , 利用多种艺术展现形式打造科技与艺术融合的沉浸艺术展 。
当然 , 于腾讯而言 , 从“超级数字场景”这一概念出发 , 与高校共创IP的落地也是探索链接虚拟与现实的路径之一 , 提升文化价值同时也能超越游戏边界 , 实现IP破圈 。 另外 , 将高等院校的优秀专家、特色专业、优势学科融合到游戏当中 , 也能帮助游戏行业不断挖掘更优秀的人才 , 探索美术创作与游戏的更多可能性 。
数字文化IP加持 , 专业艺术走进大众生活
游戏连接虚拟与生活 , 丰富了人们的娱乐生活 , 同时也为艺术创造提供了更为广阔的空间 。 在没有游戏时 , 大家的娱乐方式可能是对酒当歌、赛马下棋 , 同时也习惯在各种其他艺术形式上领略传统文化 , 欣赏绘画、听音乐、看电视剧或者逛逛博物馆;游戏出现后 , 随着其向善发展 , 在娱乐功能之外 , 成为了兼具包容性的艺术载体 , 具有传达文化精神和美学价值的作用 。
这也意味着 , 中国传统文化不会局限于枯燥的古文字画 , 它可以是皮肤、也可以是一次跨界又或者是地域间的联动 。 无论是与敦煌、越剧等传统文化的融合还是携手佛山醒狮非遗文化打造鲁班“狮舞东方”皮肤 , 都达成数字文化IP与传统艺术文化巧妙的跨界融合 。
《王者荣耀》与美院毕业设计的合作便是数字文化IP与专业艺术领域一次“自然而然”的交流 。 《王者荣耀》不仅构造了根植于中国传统文化的架空世界观 , 也维系了其他游戏产品不可比拟的社交关系链 , 可以补足和拉平专业艺术门类在题材上和受众上的限制 。
将数字文化IP与文化艺术的巧妙结合 , 是王者荣耀走出的一条特色道路 。 从传统文化中来 , 往现代流行中去 , 它在弘扬文化的同时也赋予了古典文化更多的商业元素 , 从线上延展至线下 , 从中国输出到海外 。
腾讯天美市场总监刘星伦表示 , “创作者们的作品甚至可以说是一种艺术作品 , 这将推动王者内容共创的质量迈上更高的台阶” 。
这些看似相互独立的艺术、文化元素 , 在王者荣耀的连接融合下 , 碰撞交织 , 不仅为观众带来美好和感动 , 也为文化的传承埋下种子 。 当交响乐、艺术展成为玩家与大众谈起王者荣耀的一个符号时 , 专业艺术和小众文化或许可以找到和大众玩家交流的新通道 , 被更多人所熟知与喜爱不断传承下去 。
文:叶露 陈培均
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