狂战|《DNF》:感觉狂战并不强,只是人口基数大
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游戏《DNF》 , 感觉狂战并不强 , 只是人口基数大 。 百分比职业强化12而已 , 投个百十块钱没什么 , 固伤的肛巨龙要占好长时间 , 枯燥不说 , 疲劳还都刷了巨龙了 , 要耽误很久的深渊 , 尤其锻造那个几率 , 强烈气息的获取方式 , 让人有钱都没处使 , 很容易劝退 。 红眼这职业和大多数爆发职业一样 , 到斩杀线或者接近斩杀线了很舒服 , 否则的话太难受了 , 我的红眼马上超时空海博伦一起毕业了 , 现在就处于比较尴尬的地步 , 有个好的副C还行 , 不然秒不了就发现没技能了 , 吃了S一样难受 。
我不认为现在的鬼泣难度大 。 要知道现在鬼泣红绿都可以不用放了 。 黑球可以一直扔 。 觉醒都是不用7鬼神最大化的 。 你要知道act1的鬼泣 。 会玩的真是神 。 不会玩的还输出就死 。 现在就是滚键盘 。 红眼的主要优点是一点打造就能得到明显能感觉出来得提升 , 缺点就是伤害确实一般 , 而且CD太长 , 技能循环不好 。 奶爸的主要缺点就是技能不脱手 , 单论技能面板数据确实是最高的几个职业之一 。 我是玩狂战和奶爸的 , 感觉狂战并不强 。
只是人口基数大 , 土豪多 , 同等打造的话并不强 。 奶爸很有趣 , 换装多 , 可钻研性强(相对来说) , 而且抡起锤子来真的很猛(相比红眼都相差无几) , 玩起来很有趣 , 当然 , 奶妈加buff很舒服 , 但是相对的 , 输出就不是很好了 。 奶爸要改版了 , 输出和奶都会舒服些 , 我的话和你推荐新手玩奶爸 。 我也是这种新职业出了第一天就玩的 , 没什么特别有意思之后还是继续玩女法 , 反正新职业都是换个皮 , 新技能又都是设计的全屏爆发 。
【狂战|《DNF》:感觉狂战并不强,只是人口基数大】唯一的区别可能也就是技能百分比的个位数不一样呢 。 喜欢玩新职业就好好玩下去 , 作为自己的信仰谁也管不着呢 , 你说是不是?我觉得玩游戏要有信仰 , 烂大街的拿剑职业太跟风了 , 我红白鬼瞎一个都不玩的 , 要玩就玩点人少一些的职业 , 这样打团的时候也更有趣呢 。 元素的话黑洞水晶盛宴南瓜瞬间二觉把boss拉进来 , 几个大招伤害基本都能吃到 。 超时空boss破防阶段起手水晶 , 剩余大招全按掉最后接二觉 。 一觉留到下次破防 。
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