国际象棋的规则是什么?1、布子规则
国际象棋由黑白两种棋子组成 。无论是白方视野还是黑方视野,棋盘的最右下角的一格一定要是白色 , 白后一定要放在白格上,黑后一定要放在黑格上 。白王一定在e1格,黑王一定在e8格 。
2、行棋规则
国际象棋是双方对下的,一方用白棋,一方用黑棋 。对局由执白者先行,每次走一步,双方轮流行棋,直到对局结束 。
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各种棋子的一般走法如下:
王(K):横、直、斜都可以走 , 但每次限走一步,己方王都不能走进去 。否则,算“送王”犯规,三次就要判负 。
后(Q):横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子 。
马(N):每步棋先横走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,最后再往外横走或竖走一格 。可以越子,没有中国象棋中的“蹩马腿”限制 。
兵(P):只能向前直走,每次只能走一格 。但走第一步时,可以走一格或两格 。兵的吃子方法与行棋方向不一样,是直走斜吃 。
参考资料来源:百度百科-国际象棋现行竞赛规则国际象棋怎么玩 国际象棋规则图解一、规则
国际象棋的棋盘为正方形,由32个深色和32个浅色方格交替排列组成 。每边8个方格 。浅色棋格称为“白格”,深色棋格称为“黑格” 。
1、摆放方式:棋手的棋盘右下角必须为白格 。白棋后置于白格;黑棋后置于黑格 。
2、国际象棋的棋子也分为两种颜色:浅色棋子称为“白棋”,执白棋的棋手称为“白方”;深色棋子称为“黑棋”,执黑棋的棋手称为“黑方” 。对弈双方各有16枚棋子,分别为一王、一后、双象、双马、双车和八兵 。开局时即全部放在棋盘上规定的棋格内 。
3、棋局由白方先下,对弈双方轮流移动棋盘上既有的己方棋子,一步棋只能移动一个棋子,棋子要不就是移动到未被占据的棋格,要不就是占据对方棋子所在的棋格,并将对方棋子拿出棋盘,称为“吃子” 。一个棋格内只能有一个棋子,棋子也不可重叠 。
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胜负和——
将军与将死,国际象棋的对局目的是把对方的王将死 。
比赛规定:当一方的王受到对方棋子攻击(威胁)时,即下一步就可以把对方的“王”吃掉时,成为王被照将;
攻击方称为“叫将”、“照将”、“打将”或“将军”(check),此时被攻击方必须立即设法解除对“王”的威胁(称为“应将”,一是把攻击王的棋子吃掉,二是移动“王”到另一格去,三是用自己的其他棋子把攻击“王”的棋子挡住 。),如果无法避开将军 , 王即被将死(checkmate),棋局即告负 。
和棋——
“和棋”局面有以下5种:
1、其中一方虽然其“王”自身没有被对方“将军”,但是却没有合法的棋步可走 。这种“和棋”称“逼和” 。
2、任何一方以任何合法走法都无法将死对方 。这种“和棋”称“死局” 。例如王对王单马、或王对王单象等等 。
【国际象棋的规则_国际象棋的摆法及规则】3、一方提出和棋要求,并得到另一方的同意 。这种“和棋”称“协议和局” 。
4、3次重复同一局面,包括两种情况:1)即将第三次(或以上)重复;2)刚刚第三次(或以上)重复 。由有权提出方提出 。
5、在连续的50个回合内,双方既没有棋子被吃掉,也没有兵被移动过 。由有权提出方提出 。国际象棋和棋的规则这个现象叫做【无子可动】也叫【逼和】
白棋刚走了一步兵F4,轮到黑方行棋了,只有一个国王了,必须走国王,可是黑王周围全被白子包围了,没有可以走的一个格子,属于【无子可动】 。【无子可动】在中国象棋里叫困毙,算作输 , 可在国际象棋里【无子可动】是和棋,黑王不能主动送给白棋吃 。
换一句话说,国际象棋的王必须要在最后一步被将死,而困死只能是和棋 。
国际象棋的规则是什么?
国际象棋中吃子的规则是怎样的?行棋规则:
王(K):横、直、斜都可以走,但每次限走一步 。王是不可以送吃的,即任何被敌方控制的格子,己方王都不能走进去 。否则,算“送王”犯规,三次就要判负 。
(1)除易位时外,王可走到不被对方棋子攻击的任何相邻格子,而且只能走一步(着) 。
(2)易位是由王和己方任何一个车一起进行的仍被视作王的一步(着)的走法 。
后(Q):横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子 。
车(R):横、竖均可以走,步数不受限制,不能斜走 。除王车易位外不能越子 。
象(B):只能斜走 。格数不限,不能越子 。开局时每方有两象,一个占白格,一个占黑格 。
马(N):每步棋先横走或直走一格 , 然后再往外斜走一格;或者先斜走一格 , 最后再往外横走或竖走一格(即走“日”字) 。可以越子,没有中国象棋中的“蹩马腿”限制 。
兵(P):只能向前直走,每次只能走一格 。但走第一步时,可以走一格或两格 。兵的吃子方法与行棋方向不一样 , 它是直走斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格 。
特殊着法
除了棋子的一般着法外 , 国际象棋中存在下面三种特殊着法:
吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉,并视为一步棋 。这个动作必须立刻进行,缓着后无效 。记录时记为 “en passant” 或 “en pt”,法语中表示 “路过” 。
兵升变:本方任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除“王”和“兵”以外的任何一种棋子,可升变为“后”、“车”、“马”、“象”,不能不变 。这被视为一步棋 。升变后按新棋子的规则走棋 。
王车易位:每局棋中 , 双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王 , 放在与王紧邻的一格上,作为王执行的一步棋 。王车易位根据左右分为"长易位"(后翼易位,记谱记为0-0-0)和"短易位"(王翼易位,记谱记为0-0) 。王车易位是国际象棋中较为重要的一种战略,它涉及王、车两种棋子,是关键时刻扭转局势或解杀还杀的手段 。
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比赛规则:
1、白先黑后
比赛时 , 规定白棋先走,黑棋后走,双方轮流走棋,一次走一步棋 。国际象棋属于零和游戏,零和游戏又被称为游戏理论或零和博弈,源于博弈论(game theory) 。是指一项游戏中,游戏者有输有赢,一方所赢正是另一方所输 , 而游戏的总成绩永远为零 。
2、摸子走子(摸子动子)
在对局中,行棋方用手触摸了自己方面的某个棋子,就必须走动它 。只有当所触摸的棋子根本无法走动时,才可以另走别的棋子 。如果用手触摸了对方的棋子,就必须吃掉它 。只有当自己任何一个棋子都无法吃它时,才允许走别的着法 。如果预先说明自己的意图,则可以在棋子所在格子摆正一个或者更多的棋子 。
3、落子无悔
一着棋走了之后,手已离开棋子 , 就不能再改走它着 。如果这时行棋方的手还没离开这个棋子,还可另改其他格位,但必须按“摸子走子”原则走动这个棋子 。
参考资料来源:
百度百科-国际象棋国际象棋吃子规则兵:可以吃任何前进中斜一格的子 。进到对方底线后可以变成你所想要的任何子 。
车:可以吃所有横、竖直线中的子 。
马:可以吃所有日字格中的子 。没有压马脚的限制 。
象:可以吃所有斜线中的子 。
后:可以吃米字中的所有子,就是横、竖、斜线中 。
皇:可以吃所有他周围一格内的子,共8格 。
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国际象棋的走子规定 :
1、任何棋子不准走到被己方其他棋子占据的格子 。如果一个棋子走到被对方棋子占据的格子,吃掉那个棋子 , 并把它从棋盘上拿走,仍算一着 。如果一个棋子能够根据第3.2到第3.8条款在某一格吃子 , 则称之为攻击对方这个棋子 。
2、象可以走到它所在斜线上的任何格子 。
3、车可走到它所在的直线和横线上的任何格子 。
4、后可走到它所在的直线、横线或斜线上的任何格子 。
5、象、车和后在进行上述着法时,不能跨越任何中间的棋子 。
6、马可走到并非它所在直线、横线或斜线的与它所处位置最为临近的格子之一 。按照第3.1条款,马在着法过程中所经过的邻近中间格子不能视为它所占据的格子 。
7、兵走子要求:
(1)兵可沿其所在直线向前走一格(该格必须是未被其他棋子占据的) 。
(2)兵的第一步可以如(1)那样走,也可沿其所在直线向前走两格<这两个格子必须是未被其他棋子占据的) 。
(3)兵的吃子是兵走到其斜前方由对方棋子占据的格子 , 吃掉该格内的棋子 。
(4)当一个兵处于攻击对方兵从初始格子一步走两格所经过的格子时,可以把后者走两格当作一格而吃掉它 。这种吃法只可以在对方以该方式走兵后立即进行,称为“吃过路兵” 。
(5)当一个兵到达离其初始位置最远的格子时,必须变换为与它相同颜色的后、车、象或马,这种变换仍被视作同一着 。变换何种棋子由棋手选择,不受以前已经吃掉什么棋子所限制 。这种由兵变换为别的棋子的走法称为“升变”,升变的新棋子立即生效 。
8、王可以有如下两种不同走法:
a.走到未受到对方一个或一个以上棋子(即使其本身不能走动)攻击的任何相邻的格子(图8) 。
b.“易位” 。这是由王和己方同一横线上任何—个车一起进行仍被视作王的一着的走法 , 其进行方式如下:王从初始位置向那个车的方向横移两格,然后该车横越过王而置于王刚经过的格子(图9口12) 。
参考资料来源:百度百科--国际象棋现行竞赛规则国际象棋的摆法及规则摆法如下:
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以玩家的自助视角为例,即最内侧的分别是:车马象后王象马车,外侧的一排则全是兵!
具体规则如下:
王(K):横、直、斜都可以走,但每次限走一步 。不过,王是不可以送吃的 , 即任何被敌方控制的格子,己方王都不能走进去 。否则,算"送王",犯规 。三次就要判负 。
(1)除易位时外 , 王可走到不被对方棋子攻击的任何相邻格子,而且只能走一步 。
(2)易位是由王和己方任何一个车一起进行的仍被视作王的一着的走法,参见“特殊规则” 。
后(Q):横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子 。
车(R):横、竖均可以走,步数不受限制,不能斜走 。除王车易位外不能越子 。
象(B):只能斜走 。格数不限 , 不能越子 。开局时每方有两象,一个占白格 , 一个占黑格 。
马(N):每步棋先横走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走一格 , 最后再往外横走或竖走一格(即走“日”字) 。可以越子,没有"中国象棋"的"蹩马腿"限制 。
兵(P):只能向前直走,每次只能走一格 。但走第一步时,可以走一格或两格 。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直走斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格 。
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