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“尹明镇”比较的有意思 , 前段时间对制式武器 , 进行了一波大加强 , 也隐晦的宣布 , 用CP形式平衡职业差距失败 。 但打了一巴掌 , 又给了一颗糖 , 巴卡尔版本更新后 , 大部分职业CP武器 , 词条攻击强化喜提加强 。
胜负之役(CP武器)词条调整【鬼泣|DNF:鬼泣剑魔被冷落了!48大职业CP武器平衡,攻击强化喜提加强】自从吞噬本源制式武器加强后 , 绝大部分的职业 , 为了简单粗暴的伤害 , 都选择放弃CP 。 当然 , 也有个别职业 , CP武器设计的出众 , 仍旧还在坚持 , 比如鬼泣、剑魔等等 。
CP武器利用率低 , “尹明镇”看不下去了 , 再次进行平衡调整 。 本次胜负之役(CP)武器调整 , 只是针对基础攻击强化数值部分 , 职业间的技能形态 , 并没有进行改动 。
胜负之役(CP)武器 , 存在4个词条属性 , 以剑魂职业为例 , 单词条攻击强化提升 , 原本是1778 , 经过调整变成了2223 , 相当于增加445 。 那么4个词条 , 合计的情况下 , 一共提升1780攻击强化 。
从胜负之役(CP)武器 , 合计提升的攻击强化对比来看 , 最低职业是592 , 而最高职业为1780 。 可别认为武器增加的攻击强化数值 , 属于“蚊子腿”提升 , 相当于1%技攻 。 首先要知道 , 平均50级词条前 , 1000~1500攻击强化 , 大约等于1%技攻 , 不过后面词条等级上来了 , 肯定总数值越大 , 稀释就会越大 。
拿70词条分析衡量 , 70词条+巴卡妮(防具5件)全贴膜完毕 , 2300攻击强化≈1%技攻;70词条只算军团贴膜 , 2000攻击强化≈1%技攻 。 当然 , 只能大概当个参考 , 个别装备攻击强化高 , 会产生一定的影响 。
部分职业CP武器未加强本次胜负之役(CP)武器 , 词条攻击强化提升 , 没涉及到全职业 , 只包含了48大职业 , 其中鬼泣、剑魔、女气功、女漫游等等 , “尹明镇”给忽略了 。 其实也能理解 , 从CP武器利用率来分析 , 这类职业穿戴比较多 , 相比较吞噬本源制式 , 让技能形态变得舒服 。
考虑到有些职业 , CP武器依然强势 , 在词条攻击强化数值上 , 没有进行增加 。 以鬼泣为例 , 胜负之役CP太刀 , 单个基础攻击强化数值1482 , 对比其他职业 , 并不存在优势 , 甚至“十剑”中倒数 。 但CP赋予的技能优化 , 鬼泣太强悍了 , 即便是制式加强 , 胜负之役削弱 , 还是主流搭配 。
其实加强了胜负之役CP武器 , 也是“治标不治本” , 按照游戏发展趋势 , 迟早会被淘汰 , 让制式全面给取代 。 韩服更新了巴卡尔版本 , 设计出3种制式 , 1个融合类型武器 , 这些跟CP不沾边 。
个人总结胜负之役CP武器 , 增加的攻击强化数值 , 还不到1%的技攻 , 完全是“蚊子腿”提升 , 给制式提鞋都不配!未来的巴卡尔版本 , 还是制式武器天下 , 增加的那点攻击强化 , 伴随融合贴膜史诗 , 会出现稀释 , 提升也就越来越小 。 不像制式武器 , 直接提升14%技能攻击力 , CP根本没法比 。
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