DNF女散打PK加点怎么加=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
背摔 , 等级:5
强制-背摔,等级:1
折颈,等级:1点很充足如果大家喜欢这个技能就加满吧
钢筋铁骨,等级:20(PK没人会嫌自己防高吧 。。。而且在高段PK场中,装备的强化等级会被削弱甚至归0,加满钢筋能让你获得更多的防御优势)
金刚碎,等级:28(突袭神技,逃跑神技,加满伤害一般,不过意识好的话,很容易得手,在双方互相牵制的情况下能够不知不觉磨掉对方一大块血 , 所以个人推荐满 。如果实在不习惯,可以1
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
雷霆背摔,等级:1(伤害不高,不过有感电的可能,所以学了1,喜欢可以加满 , 不喜欢的可以不加)
分身,等级:满(对付蓝拳、白手等近战压制职业,分身可以起到一个小无敌的作用,把自己围在中间上BUFF , 连招结束把对手围在中间压制他 。对喜欢跳的枪手也有奇效)
-------【狂暴】---------------------
抛沙 , 等级:1
蹲伏,等级:1
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:10
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:5
拳套掌握 , 等级:1
鹰踏,等级:满(踏3下足够了,对制空能力差的职业有奇效,也可以用来压起身)
武神步,等级:满
强制 - 前踢,等级:1
旋风腿,等级:5
强制-旋风腿,等级:1
下段踢,等级:30(核心技能之一 , 必满)
强制 - 下段踢,等级:1
崩拳,等级:26(突袭核心技之一 , 必满)
强制 - 崩拳,等级:1
强拳,等级:满
霸体护甲,等级:满
铁山靠,等级:5
强制 -铁山靠 ,等级:1
碎骨,等级:23
弱点感知,等级:14
柔化肌肉,等级:5
寸拳,等级:5
强制 -寸拳 ,等级:1
升龙拳,等级:1(说实话伤害不高,而且还是个大漏招,1吧)
闪电之舞,等级:16(核心技能,必满 。扫地伤害强劲,如果攻击很高的话,有可能破保护)
疾风追击,等级:5(前置点)
纷影连环踢,等级:1(不给力晶体技能2号)
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳 , 等级:1
散打轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
翔跃,等级:1
远古记忆 , 等级:1
不屈意志,等级:10
物理暴击,等级:满
力量之源,等级:满
体力之源,等级:3
精神之源,等级:3
命中精通,等级:3
回避精通,等级:3
属性抗性精通,等级:3
属性攻击精通 , 等级:3
散打PK 加点,和最好的装备作者:Talenk@恨 | 2010-01-04 17:58一.首先我先为大家讲述一下什么事散打 , 散打的职业PK特点和PK技巧一、散打相对于其他职业来说,有着自己图特的优势 , 例如:霸体 。有些玩家说散打PK用霸体很无耻,多次要求我们不开霸体与其PK,这是什么?不就是让柔道别开暴力抓取,不让街霸荼毒,不让狂战开双刀一样么?。∩⒋蛟赑K场霸体时间为10秒上下(加满),在霸体条件下,我们可以逃脱很多攻击,就像有玩家说回避很重要,我说有霸体我要回避有何用??!有狂战玩家把不去意志点得很高,但我们散打不需要,因为在霸体情况下 , 没有什么对手可以打断你的攻击(破霸、冰冻除外) , 巧用霸体是散打必须会的!在PK场开霸体前一定要给对方一记重重的碎骨,下面我们谈谈碎骨 。二、众所周知,碎骨是散打觉醒技能——武神强踢的前置技能,所以,碎骨具备武神强踢的几个性质,其攻击力强 , 有使对方减速的特效,而碎骨攻击速度慢,最好配合下段踢或对方倒地僵直等特殊情况下使用,碎骨可以让对方减速,这可以更好的让你追击上去 。谈到特殊状态(减速、倒地、冰冻、僵直等),我们就自然而然的想到起首、连招,下面我就说一下散打的起首 。三、散打起首有如下几个,①上钩拳+强制铁山靠(撞倒)或上钩+强制铁山靠+强制背摔(扯影)②旋风腿之后按跳(终止旋风腿)+普通攻击(此时在空中,跟跳按普通攻击效果一样)+折颈(偷学柔道)③崩拳+上钩(对方浮空) 。基本是这3个起手,别的都是这3个简化或复杂化而出的,下面我为玩家详细讲解一下 。①上钩拳+强制铁山靠都是附加霸体效果,所以不容易让对方破招,铁山靠撞到之后可以扫地,即下端踢+碎骨+上踢+旋风腿终止鹰踏(操作如起手②)+下段踢+闪电之舞+下端踢+上踢(此时如果碎骨冷却了再加个碎骨然后上霸体追击) 。或扯影背摔之后跟上述一样 。此起手应注意的是对方放破霸攻击 。②旋风腿击中对方过一点点时,此时对方僵直,取消旋风腿,按相反方向键(例如你旋风腿是向←攻击取消按普通攻击前要按→),之后按普通攻击(增加对方僵直时间且对方不倒地),然后折颈,之后对手处于背对着你 , 你就可以任意攻击了(*^__^*)嘻嘻……此时起手应注意 , 旋风腿追击敌人时,不要跟对方在一条线上,因为旋风腿没霸体效果 。③崩拳是可以错位攻击的所以击中对手而不被对手破招的几率很大,崩拳让对方僵直,连上钩会让对方浮空 , 之后怎么连,你随意 , 也是这几个起手最简单也最需要苦练的,这种起手需要注意的也是,本身没有霸体效果 , 会被破招,最好跑位到对方背后攻击对手 。四讲完起手我们就讲讲pk中常用的连招,①对方浮空,→→X→→X上钩→→X→→X上钩,连到对方保护,或MISS然后扫地(扫地已在三-①中讲解) 。②对方浮空+肌肉柔滑+寸拳+碎骨+闪电之舞+上踢,然后扫地,能扫几下扫几下,扫完就跑位 。浮空可以很多种,例如:升龙拳,上勾拳 。这里应该注意的是升龙拳没有霸体,可能被对方破招,最好在上霸体后,或对方僵直眩晕后使用,上钩则可以上钩→→X→→X上钩→→X→→X+上踢+升龙拳......很多大家自己研究吧 。。五跑位是大家都必须会的,这个需要练习,PK时跑位、预判,可有效的攻击对方玩家,打断对方玩家的PK节奏,即对于技能冷却连击的感觉(很深奥哦) , 而且散打的一大特点就是跑 , 因为武神步的关系,跑的越多攻击越强,而且散打攻击力强 , 不想剑魂那样一连到底不保护,所以跑位抓住对方漏洞一击致命,很重要?。∫陨暇褪俏叶陨⒋騊K的理解 , 下面讲解一下加点和原理!二、散打的加点一PK加点不容置疑的是钢筋铁骨,加满防高背摔+1或+5出强制,+5出强制是为了扯影,不习惯扯影的同学们就+1,破霸体,附带效果无敌,逃跑、破招用 。分身不加或加满,逃跑、挡子弹、混乱对方玩家节奏街霸的伏蹲要加,躲漫游子弹之类的 , 伏蹲时可以滑行前进 , 可在霸体不能使用的情况下缩短跟对方玩家的距离,进行攻击 。下段+10出强制上踢+5出强制鹰踏+5前置旋风腿+1或+5出强制(扯影用)碎骨加满(很强)崩拳加满出强制(僵直对方玩家,神技)疾风追击喜欢纷影连环踢的同学们疾风+5(前置)觉得没用的不加霸体加满(小女子时装和装备算起来+12下呢,很好用)强拳+4到前置就好,减慢攻速弱点感知加满,散打最大的缺陷就是命中的,这个buff弥补这个不足肌肉柔化+4PK场可连续中断2次铁山靠+5出强制升龙拳+1,保护多了闪电之舞加1到5保证在10下之内,可以继续扫地,对自己扫地不自信的+6,最后一下是分开,可以逃跑寸拳+5出强制纷影连环踢喜欢加就加 , 附加效果霸体,僵直,但记住最后一下要崩拳,以保证继续练(疾风追击+5前置)武神步加满不多说 , 散打要多跑偷学柔道折颈(神技?。┘勇奘影蕴? ,附带无敌效果和僵直效果受身伏蹲+1PK保命技都不差10sp二刷图加点背摔+1(逃出怪的包围)上钩+5强制铁山靠+1撞飞有霸体的怪下段+10上踢+5疾风追击+5前置不多少鹰踏+满或寸拳+满(有一个选的就别选另一个SP不允许)碎骨+满弱点+满强拳+满霸体+满闪电之舞+满(单体攻击霸气,攻击时还判定自身无敌)纷影连环踢+满武神强踢+满武神步+1崩拳+5或不加剩下的点加命中和暴击四、散打的装备一PK装备建议①【紫金守护肩】【黑暗城的奔雷轻甲上衣(移动+1)】或【黄金战士胸甲(霸体+1)】【诺斯马尔斩轻下身】或【黑暗城的奔雷轻甲绑腿、腰带】或【黑暗城斩轻下身(加冰抗)】【诺斯马尔斩轻鞋】②【50传承轻甲套装】二PK首饰建议①【墨竹手镯】【冰心兔神项链】如果碎了换【达芙妮】或【艾丽丝的星芒】【骸麟的骨戒】或【50冰龙任务戒指(加硬直)】②【泰拉石首饰套装】③【泰拉石项链】【墨竹手镯】【骸麟的骨戒
DNF散打PK加点 PK 大全大家来评价下最近店面生意很忙,游戏就很少上咯 。。。今天难得休息,准备写些武神的经验 。。。只要你能耐心看完,绝对有所收获 。。。
首先是加点(我54级,不想升了 。。。):
背摔 1或5 (我没加,怕按错,点也不太够 。。。从而导致pk时闪舞cd没好面对霸体技能无解- -)
钢筋铁骨 满 (除非你装备特别好,否则必加,武神防和血量都很重要)
分身 4或5 (勉强算是散打的控制技能- -)
上钩 满 出强制
疾风追击 1
强拳 4 前置
前t 5 (是否强置看个人习惯)
下t 10 出强制
鹰踏 5 前置 (高段pk尽量别用 。。。基本都被反击 。。。)
碎骨 满
崩拳 满 出强制
霸体 满 (我一开始3 后来慢慢补满 。。。后来发现这样做得好处 。。。让你更珍惜那短暂的霸体 。。。)
弱点 满 (打红眼必备,血少时候的miss能让你之前的努力完全白费)
旋风腿 5 出强制 (很多人只加1,原因后面会说 。。。)
铁靠山 5 出强制 (也蛮多只加1,原因后面一起说- -)
柔滑肌肉 4(让你打出无限变化的技能)
折颈 3 (一直想学,一直不够点= =)
升龙 1
寸拳 1
闪舞 1
纷影 1
受身蹲伏 1
跃翔 1 (躲招- -)
说明:有争议是否出强制的我全部都出了 。。。最明显的效果是:sp不够- - 好处是:绝对的奔放型风格,完全的速度型疯子 。。。让聊天里经常出现:“你快得变态?。?br />
装备:
紫金肩膀 +3攻速 风衣 +3攻速 3移动 诺斯玛尔下身一套 +2攻速 诺斯玛尔鞋子 +1攻速
墨竹 +3移动 娃娃链 贤者 顶高血量(有钱就王者 灵犀) 武器:散月 风影
45级以前我一直用的是奔雷的移动装,后来换了攻速套 , 感觉对散打来说 攻速是明显重要过移速的,这个和技能有关,散打起手技能很多都是突进技能,攻速快了,技能行进速度就会变快,加上崩拳的短cd时间 , 夸张点说可以用崩拳代替跑步- -
还有就是武器 , 看了较多视频,很多散打在pk场攻击只有1100-1300,然后说散打攻击低 。。。当然有部分玩家说要追求华丽,这个先不讨论 , 单纯从输赢的角度上说,散打的攻击还是很重要的 , 相信玩过格斗的都明白,面对miss格斗是多么的无力,如果对手装备强化高点,出保护是多么奢侈的事情 。。。所以攻击1400是低保,1600是正常 , 1800你会感觉很爽,再高了也不好连了 。。。
PK经验:
起手技能分析:
1.崩拳 :act2 散打的神技,很多小散打说:“这招没霸体啊,也很容易被破” 。其实不然 , 前提是你必须把它+到15以上,cd时间短,技能行进中短暂无敌,较远的打击距离,命中后的高僵直,连招中的无视保护的伤害添加,用好了崩拳,实力绝对提高几个层次!再说说需要注意的地方,对于出招距离的把握,举个例子,枪手面对你膝撞,崩拳用的后的直接飞去他后面,反身xx上钩;距离把握不好的,崩拳到他面前让他撞- -经验决定一切 。。。。
2.上钩 :说这个是起手技能其实有点勉强,但如果攻速到了一定程度就完全不同了,xxx上钩也有一定的突然性,能起到一定的压制作用,这就有点像枪手的浮空铲,用的好的直接浮空,用不好让别人浮空- -!另外还要注意一点 , 老有人说上钩拼不赢上挑,膝撞等 。。。实话说,拼赢的机会起码有70以上 , 前提是你要明白,上钩基本不单独使用的,要么x上钩,要么xx上钩 或者 xxx上钩,是否有这x就决定了你能否拼赢对方的霸体(圣职除外,空斩全程霸体 , 怎么拼- -) , 相当于枪手膝撞互拼,基本是后按的赢 , 多练练就明白了 。。。。
3.铁山靠 :非常无耻的技能,也导致了低段中铁山cd流的出现- -!同时 , 也有个致命的弱点:收招慢 。。。银落就像专门克制这技能似的 。。。因此想到高段,就要把握好这招的使用时机 , 用得好绝对是压起身,连招起手的利器(柔化后接上钩或升龙),用不好直接就被别人一套- -
4.旋风腿 :准确来说是旋风取消x或z,玩格斗首先要练好的就是这个 。。。很多人会说 , 这招太容易被破,的确旋风腿被破的几率是挺高,但注意下以下几点能让被破几率减少,一、取消的时间,这要靠感觉,旋风腿每次出现攻击判定之间是有间隔的,在伤害出现后的一瞬间按c取消接x或z,能让被破的几率大大减少;二、尽量绕身后,这个就不多解释了,字面理解;三、面对白手,千万别绕身后(逆转无耻),正面起手,一碰到就按c吧 。。。漫游也一样,前后没区别,也是一碰到马上按c(自动反击更无耻- -) 。
连招:
没什么好说的 , 浮空后撞撞上钩什么的是基础 。。。主要说说破保护,也就是一套把弹药连空血的意思(只是举例 。。。没有职业偏见- -)
旋风腿取消x +xx下踢+xx崩拳+xx碎骨+xx下踢+xxx上钩 浮空后就不说了
很多人说这套在act2不成立,只有在act1强拳的情况下才能成功 , 其实不然 。只要你手速快,攻速够,一样可行,成功率有70%左右吧 , 当然还要考虑对方职业和硬直,如果是弹药,战法 , 机械等等,尽情连吧- -
还有就是倒地后的破保护,也就是别人倒地后伤害大于一定比例直接站起来,这主要是靠闪舞来完成,下t 碎骨 上t 下t 闪舞(血少的就少踢1 、2 下) , 只要不是大血牛,没出miss,基本也就站起来(攻击太低的别来叫- -),起身后怎样连就简单了 。。。崩拳,升龙 。。。
柔化的使用:
远距离y轴霸体突进:xxx崩拳 +铁山 中距离霸体浮空:铁山 +升龙 铁山+上钩
华丽浮空伤害爆发技- -?。鹤沧采瞎?马上+柔化 寸拳 崩拳 碎骨 散舞(1秒左右时间1W多的伤害比较吓人)
霸体护甲:散打招牌技能 , 实用性也的确不错,不过也是那句 , 你会用3级的时间就足够了,不会用 11级也白搭 。。。用法=跑位+机会把握能力=实战经验 。。。。。
Pk各职业简单攻略:
<!--[if !supportLists]-->1. <!--[endif]-->红眼:开场拼命追,别让他开双刀 , 要开也要连一套 , 之后就多跑位,出招要谨慎 。。。多骗怒爆,血少于一半,开弱点+命中 。。。
<!--[if !supportLists]-->2. <!--[endif]-->阿修罗:越来越无解的职业,高段阿修罗一次爆发=一套20000多的连招 。。。找紧时间,完全压制的打法 。。。还要骗爆发(范围大,瞬发,骗起来难度大)
<!--[if !supportLists]-->3. <!--[endif]-->反击类职业:白手:正面起招,招招打脸- - 漫游:有机会直接上钩浮空 , xx上钩面对漫游时绝对的找连的- -!也可以旋风腿不取消骗反击
<!--[if !supportLists]-->4. <!--[endif]-->柔道:老说是散打天敌,感觉也不太明显 。。。就是暴力抓克制霸体比较严重而已,平时注意跑位,躲开金刚碎 。。。开了暴力就躲一躲 。。。
<!--[if !supportLists]-->5. <!--[endif]-->驱魔:空斩和落凤收招后都有短暂僵直,把握好机会过去起招,别让他的外表骗了,其实他蛮脆弱- -
<!--[if !supportLists]-->6. <!--[endif]-->蓝拳:完全是比拼跑位(我是跑,他是飘 。。。) , 打得很累,出招要十分谨慎 , 高段蓝拳的机会把握能力十分变态,突进的xxx上钩对蓝拳非常实用,旋风腿起招也是很好的选择 , 崩拳作用明显减少!
<!--[if !supportLists]-->7. <!--[endif]-->布甲类职业:多跑位找机会 , 2套就ko了 。。。别心软- -
综合来说,散打是一个很强的职业 , 多样的起手技能,奔放的风格,无耻的霸体,在pk强势职业里绝对能进前3,希望选择了散打的朋友能用心去玩,一定了成为高手~最后报下名字?。汗愣?区 至尊2武神 月の朦胧
散打PK加点和时装属性时装: 头部和帽子加施放速度(你只要还PK,就施放,没错 。) 脸部和胸部加攻击速度(都这么加,速度至上 。) 衣服看喜好了,加自己常用大招,可以节省SP,我加的闪电 。裤子你要是满鹰踏就见鹰踏,我加的是物防,不过有点后悔 。。。鞋子移动,纯刷图加力量 。腰带加回避 , 打你会出MISS,很不错 。皮肤物理 , 物理刷图PK都好使,大部分是物理吧 。加点宗旨: 厉害就行,弱点感知:刷图 , PK,都要满 。强拳:只要你还刷图 , 就满 。PK随意 。碎骨:必满 。鹰踏至少加5出旋风腿 , 刷图满 。后面的大招取决于你是PK还是刷图 。有疑问的话,欢迎扩展 。
DNF女散打纯PK加点剩余1060sp,靠 , 前T,寸拳,升龙,抛沙,旋风腿还能选1、2个,
金刚碎开霸体后起手很87
TPpk54,QP加攻防命中miss
>>>>>加点方案<<<<<
职业:格斗家 > 散打 > 武神
等级:85
SP: 全部 10770 已用 9710 剩余 1060
TP: 全部 36 已用 0 剩余 36
QP: 全部 3688 已用 3645 剩余 43
方案传送门:
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
>>>>>个性技能<<<<<
强化 - 力量:Lv31
强化 - 体力:Lv31
强化 - 精神:Lv31
强化 - 移动速度:Lv7
强化 - 命中:Lv20
强化 - 回避:Lv20
强化 - 物理暴击率:Lv7
>>>>>普通技能<<<<<
背摔:Lv1
钢筋铁骨:Lv26
金刚碎:Lv38
分身:Lv10
念气波:Lv1
抛沙:Lv1
蹲伏:Lv1
上勾拳:Lv10
前踢:Lv1
下段踢:Lv41
疾风追击:Lv1
疾风连击:Lv1
鹰踏:Lv38
旋风腿:Lv1
散打轻甲精通:Lv1
霸体护甲:Lv20
崩拳:Lv36
强拳:Lv20
铁山靠:Lv1
碎骨:Lv31
弱点感知:Lv19
柔化肌肉:Lv5
寸拳:Lv1
升龙拳:Lv1
闪电之舞:Lv23
纷影连环踢:Lv21
拳套掌握:Lv1
武神步:Lv13
武神强踢:Lv1
武神PK加点DNf官方智囊团为你解答信誉保障谢谢【武神】刷图加点
背摔,等级1
折颈,等级1(这个无论刷图还是PK都很好用)
*********【气功】*********
念气波 , 等级1
*********【街霸】*********
抛沙,等级1
*********【散打】*********
上勾拳 , 等级5
强制-上勾拳 , 等级1
前踢,等级5
鹰踏,等级20(有人说+17级,但是20级更变态)
拳套掌握,等级1
武神步,等级1
旋风腿,等级1
霸体护甲,等级5
崩拳,等级12(我把剩余的点都加这了,有人说要满,但是这招配上强拳硬直足够了吧?)强拳 , 等级10
下段踢 , 等级10
碎骨,等级18
弱点感知,等级10
柔化肌肉,等级3(3级刷图够了)
寸拳,等级13
升龙拳,等级1
闪电之舞,等级11
武神强踢 , 等级7
疾风追击,等级5
纷影连环踢,等级1(个人觉得刷图没什么用,漏洞百出)
*********【通用】*********
轻甲精通,等级1
后跳,等级1
强制-后跳,等级1
散打轻甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1 pkj加点背摔 1或5 (我没加,怕按错 , 点也不太够 。。。从而导致pk时闪舞cd没好面对霸体技能无解- -)钢筋铁骨 满 (除非你装备特别好 , 否则必加,武神防和血量都很重要)分身 4或5 (勉强算是散打的控制技能- -)上钩 满 出强制疾风追击 1强拳 4 前置前t 5 (是否强置看个人习惯)下t 10 出强制鹰踏 5 前置 (高段pk尽量别用 。。。基本都被反击 。。。)碎骨 满崩拳 满 出强制霸体 满 (我一开始3 后来慢慢补满 。。。后来发现这样做得好处 。。。让你更珍惜那短暂的霸体 。。。)弱点 满 (打红眼必备,血少时候的miss能让你之前的努力完全白费)旋风腿 5 出强制 (很多人只加1,原因后面会说 。。。)铁靠山 5 出强制 (也蛮多只加1,原因后面一起说- -)柔滑肌肉 4(让你打出无限变化的技能)折颈 3 (一直想学,一直不够点= =)升龙 1寸拳 1闪舞 1纷影 1受身蹲伏 1跃翔 1 (躲招- -)说明:有争议是否出强制的我全部都出了 。。。最明显的效果是:sp不够- - 好处是:绝对的奔放型风格,完全的速度型疯子 。。。让聊天里经常出现:“你快得变态?。弊氨福鹤辖鸺绨?+3攻速 风衣 +3攻速 3移动 诺斯玛尔下身一套 +2攻速 诺斯玛尔鞋子 +1攻速 墨竹 +3移动 娃娃链 贤者 顶高血量(有钱就王者 灵犀) 武器:散月 风影45级以前我一直用的是奔雷的移动装,后来换了攻速套,感觉对散打来说 攻速是明显重要过移速的,这个和技能有关,散打起手技能很多都是突进技能 , 攻速快了,技能行进速度就会变快 , 加上崩拳的短cd时间,夸张点说可以用崩拳代替跑步- -还有就是武器,看了较多视频,很多散打在pk场攻击只有1100-1300,然后说散打攻击低 。。。当然有部分玩家说要追求华丽,这个先不讨论,单纯从输赢的角度上说 , 散打的攻击还是很重要的 , 相信玩过格斗的都明白,面对miss格斗是多么的无力 , 如果对手装备强化高点,出保护是多么奢侈的事情 。。。所以攻击1400是低保 , 1600是正常,1800你会感觉很爽,再高了也不好连了 。。。PK经验:起手技能分析:1.崩拳 :act2 散打的神技,很多小散打说:“这招没霸体啊,也很容易被破” 。其实不然,前提是你必须把它+到15以上,cd时间短,技能行进中短暂无敌,较远的打击距离,命中后的高僵直,连招中的无视保护的伤害添加,用好了崩拳,实力绝对提高几个层次!再说说需要注意的地方,对于出招距离的把握 , 举个例子,枪手面对你膝撞,崩拳用的后的直接飞去他后面,反身xx上钩;距离把握不好的,崩拳到他面前让他撞- -经验决定一切 。。。。2.上钩 :说这个是起手技能其实有点勉强,但如果攻速到了一定程度就完全不同了,xxx上钩也有一定的突然性,能起到一定的压制作用,这就有点像枪手的浮空铲,用的好的直接浮空,用不好让别人浮空- -!另外还要注意一点,老有人说上钩拼不赢上挑,膝撞等 。。。实话说,拼赢的机会起码有70以上,前提是你要明白,上钩基本不单独使用的,要么x上钩,要么xx上钩 或者 xxx上钩,是否有这x就决定了你能否拼赢对方的霸体(圣职除外,空斩全程霸体,怎么拼- -),相当于枪手膝撞互拼,基本是后按的赢,多练练就明白了 。。。。3.铁山靠 :非常无耻的技能,也导致了低段中铁山cd流的出现- -!同时,也有个致命的弱点:收招慢 。。。银落就像专门克制这技能似的 。。。因此想到高段,就要把握好这招的使用时机,用得好绝对是压起身,连招起手的利器(柔化后接上钩或升龙),用不好直接就被别人一套- -4.旋风腿 :准确来说是旋风取消x或z,玩格斗首先要练好的就是这个 。。。很多人会说,这招太容易被破,的确旋风腿被破的几率是挺高,但注意下以下几点能让被破几率减少,一、取消的时间 , 这要靠感觉,旋风腿每次出现攻击判定之间是有间隔的,在伤害出现后的一瞬间按c取消接x或z , 能让被破的几率大大减少;二、尽量绕身后,这个就不多解释了,字面理解;三、面对白手,千万别绕身后(逆转无耻),正面起手,一碰到就按c吧 。。。漫游也一样,前后没区别,也是一碰到马上按c(自动反击更无耻- -) 。连招:没什么好说的,浮空后撞撞上钩什么的是基础 。。。主要说说破保护,也就是一套把弹药连空血的意思(只是举例 。。。没有职业偏见- -)旋风腿取消x +xx下踢+xx崩拳+xx碎骨+xx下踢+xxx上钩 浮空后就不说了很多人说这套在act2不成立,只有在act1强拳的情况下才能成功,其实不然 。只要你手速快,攻速够,一样可行,成功率有70%左右吧,当然还要考虑对方职业和硬直,如果是弹药,战法,机械等等,尽情连吧- -还有就是倒地后的破保护,也就是别人倒地后伤害大于一定比例直接站起来,这主要是靠闪舞来完成 , 下t 碎骨 上t 下t 闪舞(血少的就少踢1 、2 下) , 只要不是大血牛,没出miss,基本也就站起来(攻击太低的别来叫- -),起身后怎样连就简单了 。。。崩拳,升龙 。。。柔化的使用:远距离y轴霸体突进:xxx崩拳 +铁山 中距离霸体浮空:铁山 +升龙 铁山+上钩
华丽浮空伤害爆发技- -?。鹤沧采瞎?马上+柔化 寸拳 崩拳 碎骨 散舞(1秒左右时间1W多的伤害比较吓人)
霸体护甲:散打招牌技能,实用性也的确不错,不过也是那句 , 你会用3级的时间就足够了 , 不会用 11级也白搭 。。。用法=跑位+机会把握能力=实战经验 。。。。。
dnf90版本男散打pk怎么加点【散打pk加点_dnf90版本男散打pk怎么加点】职业:武尊男散打的觉醒等级:70总SP:7034也不知道准不准最后剩下点,留一手,万一不够不是7034呢已用SP:6995剩余SP:39任务获得:870总TP:23已用TP:23剩余TP:0膝击,等级:1同女格斗的背摔,比女格斗的好用还能浮空,很好打的技能啊,由于不是柔道,所以不加了 。念气波,等级:1气功的 , 更不用加了,系统送的抛沙 , 等级:1系统送的,我发现念气和抛沙的释放相当的快.2个技能一起用不错 。建议别加太高了,毕竟不是我们散打的技能 。蹲伏,等级:1神技?。蚬淳鸵桓龆追? ,原来是女街霸的技能吧 , 现在可以免费学了,不加才怪 , 毕竟才一级啊 。举例,再哥布林王国 , 倒数第二图,遗迹等等都有重要作用 。-------【武术】---------------------后踢,等级:10等于女格斗的上勾拳,才10及,加满浮空高,建议满 。强制-后踢,等级:1送的前踢,等级:30加满吧,一下子踹很远?。热缢倒治侠矗鸵桓銮疤?。提很远,退怪用 , 伤害高900%多,还不算附加伤害,很不错 。拳套掌握,等级:1送的鹰踏,等级:5旋风腿前置,一般的刷图都是平打,连招,鹰踏用的不是很多 。红莲燃烧,等级:9被动觉醒,这个可能有人会看不懂什么意思,我来解释一下啊,就是你每行走100ps的距离就增加60力量,但是不可能无限的增加,走着走着,你会发现后边的脚印在消失 。根据我个人分析,最多加300力量 。强制-前踢,等级:1连招用的下段踢,等级:30又是连招用的 , 和前踢差不多,900%的伤害?。?不加留着干什么,冷却还很短 。好技能啊 。疾风追击,等级:545技能的前置啊 。加多了感觉没有用,要不是因为是前置加1就够了 。瞬步,等级:1打个比方啊 。比如说剑魂的里鬼剑士 。狂战的血气旺盛 。都只能加1,但是却很重要 。个人感觉,这个技能不错,向前移动 。连招时很好,逃跑时也很好 。加了吧 。旋风腿,等级:5PK开场技能 。刷图也很重要,SP紧张,所以加5吧 , 前置强化-下段踢 , 等级:3EX的,下段踢加满很牛B 。配合EX更牛B 。强制-下段踢,等级:1连招的,不解释疾风连击,等级:1散打特有的连击技能,加了吧,用处很大 。霸体护甲,等级:18加满 。不加满还是散打么,加满的话,冷却和持续时间一样 。无限霸体 , 哇哈哈哈肘击,等级:5很好?。?但是SP问题 。强制-肘击 , 等级:1出强制吧强拳,等级:17不加满你还不是散打 。铁山靠,等级:5PK有点用,刷图退怪还行吧 。感觉加满的伤害也不是很高啊 。碎骨 , 等级:23连踢2脚 。伤害不是盖的 。2000%多伤害,还有减速等状态 。加满吧 。弱点感知,等级:14加42%的暴击 。带点什么加这个技能的装备 。加上暴击药水 。加上本身的暴击,100%以上的暴击 。多爽啊 。还加11.2%的命中 。不加的可以去死了 。柔化肌肉 , 等级:5神技?。?为了PK而生的技能 。很好啊 。刷图作用不是很大吧 。加满吧 。还增加115%的伤害,加了吧,才5级 。冲膝,等级:1加1吧,感觉加满也不是很高 。不是不高而是男格斗无色的技能太BT了,权衡之下,决定放弃这个 。炽焰旋风腿,等级:5这个伤害比例也不是很大 。5吧,觉醒前置闪电之舞,等级:163次的攻击 , EX加2次 。5次加最后一击9000%伤害 。瞬影连环踢,等级:13这个技能我看了模拟器的后以为是错了呢 , 4次加起来大约在11000%的伤害 。什么概念,就是你普通攻击100多拳不出MISS的伤害 。估计能秒精英怪了 。大约BOSS都要掉大半的血啊 。红莲烈焰踢,等级:12觉醒满 , 加被动觉醒 。持续50秒 。不错增加伤害 , 还增加硬直 。满强化-碎骨,等级:3EX满强化-闪电之舞,等级:2EX满连环三段踢,等级:3EX满回旋断空踢,等级:1EX满物理暴击,等级:10加暴击的,弱点感知配合着用吧受身蹲伏,等级:1不解释命中精通,等级:3EX的,不想出MISS的加满吧 。力量之源,等级:3随便加的,自己看着吧以上的都是我个人的观点,纯手打,拒绝盗版 。提倡正版 。
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