DNF 死灵术士PK死灵在40级时学了吸气和大爪和PK算是出头了
死灵PK时注意暗魂波一好就放 十分YD的封路技能 百鬼也是极佳的封路技能 一般作为开场起手
一般在前10秒死灵多是躲避对方攻击 尽量防守反击 等10秒把王子招出来就要主动出击 这个时候有王子在 对方就算抓住你了也连不了
等王子一消失 差不多就可以招大巴了 大巴招出来是用来放大招和乱舞推开人的 别想着靠大巴XXXX 也别扭捏着不放大招 你招大巴不用大爪和断头台不如不招
死灵被连时有3个脱身技能 一是影分身 影分身不是很好用 要在别人没打你时用 因为他有个准备动作 要是被打到了就不行了 多体会下就知道了 二是大巴的乱舞能把人退开 三是王子在场的话招到面前吸气 所以死灵要想被连还是十分困难的
最后 死灵要想PK 体术是必须的 影袭强制 天诛 空踏都是要学的
这些是我的小小体会 希望对你有帮助
死灵术士怎么PK?找个老师指导一下技能综合流纯大技能流死灵术士PK加点翔击1级1级3----5级(刺客加这个技能是为了加攻击,加移动速度,死灵术士就没必要加高了,PK流加3级的样子为了让浮空稍微高一点)-弧光斩1级1级5级出强制(有些死灵术士要5级出强制,我觉得你不纯PK没必要加这么高 , 刷图其实用不上,顶多在跑路逃命方面有效 , 这个技能虽然能给敌人造成高硬直,但是自身收招也不算快 , 还是有点风险的)影分身1级1级1级(这个技能逃跑效果没有草人好,因为死灵术士要做个动作,很容易被打断,不过加1级总比没有好,还是有逃命效果的)飞鼠1级/不加1级/不加1级(加这个技能为的是前跳 , 拉距离效果很好,有时候还能打打人)暗魂波5级5级5级(可以出强)(这个技能主要是用来干扰的,必定打三次爆炸一次,气功躲进罩子里,这个也会一直粘在气功身上,PK没事放一个效果很好,为什么说PK流可以出强制呢,你可以在XXX完了之后放一个炸开敌人,然后逃命,这种感觉就有点像平推力法学强制星星的意思)骨盾不加不加满级(主要刷图的死灵术士就不要加这个技能了,加了会后悔呢 , 平时是记不到放这个出来的 。PK加满是为了加的防御,可以让贫血的死灵术士耐打一点,运气好还能飞一根骨头打断敌人连招,但是不能依赖这个技能)诅咒之箭5级5级5级(没必要强制)(超远程攻击技能,缺点是动作太大,容易被打,加5级就够了 , PK牵制敌人 , 远程打一打很不错,我找不出很好的强制的理由,也许可以XXX看到敌人要反击,放这个技能霸体抗一下吧)驱使僵尸不加不加1级/满级(TX拿到的暗夜使者版本是韩服和谐后的版本,经过和谐之后,僵尸已经失去了以前高移动,高伤害的特点了,刷图就不要加了,加了是浪费SP,PK加1级牵制牵制敌人也可以,敌人一个不小心被僵尸抱住,就可以痛扁一顿,加满是为了让僵尸耐打一点,说实话,加满也不见得多耐打)尼古拉斯满级满级满级(死灵术士两个宝宝之一,没有不满的理由,很智能,PK满级其实是想王子耐打一些,1级几下就死了)死亡之爪满级5级/10级满级(出强制)(120PX的大范围 , 减20暗抗,高硬直,不管怎么看这个技能都要满,PK出强制是可以XXX后一个爪子硬直敌人,自己可以连招和逃命)服从满级满级1级(刷图满是可以提高王子伤害 , PK1级就够了,切换王子状态用)死灵术士之怨5级5级5级/满级(没必要强制)(刷图只是为了前置而已,PK满级是为了减速,本身这个技能的范围判定很诡异,但是由于用的时候破绽大,对敌人又没有硬直 , 所以也比较危险 , 正是由于没硬直 , 所以我找不出很好的强制理由)暗黑仪式满级满级不加(60级版本的神技,力量高换算成智力也就高,PK我觉得可以不加,用技能破绽大到可以给敌人连招的机会)暗影蛛丝阵10级/满级10级/满级满级(这个技能没有什么不满的理由,不满就是因为SP不够,10秒的输出很高,而且可以让王子成为一个舒露露,PK能吓唬人,还能在敌人逃命连招时给予很高的伤害,SP不够也至少加10吧)百鬼夜行5级5级5级/满级(可以强制)(华丽的控场牵制能力 , 可惜是伤害低了点 , PK可以加满,虽然不加范围,但是伤害高了不少,出强制其实作用不太大,不过由于是多段伤害,XXX一个百鬼 , 你还是赢得了一些逃命时间)巴拉克满级满级1级(刷图满是不解释的,让死灵术士刷图效率一下子高了很多很多,PK1级就够了,只是当一个大技能的媒介,被人近身推开敌人这些作用,要用大巴来XXX,PK实用性很小很小)吸魂暗劲波6级/满级满级1级(很多人加满是为了伤害,其实大家忽略了一点 , 加满是为了能够抓取更多的敌人,满级抓10个敌人,在怪物堆里一用,几乎都能被抓到 。SP不够就加6级,为什么加6级不加5级,5级抓7个敌人,6级抓8个,和满级只差2个敌人而已,差别不大 。PK就为了让王子过来吸一下保命连招出伤害)巴拉克的野心5级/满级满级1级(野心最大的缺点就是发招稍微有点慢,而且无法浮空霸体敌人,不过配合吸魂暗劲波还是很不错的输出技能,PK1级就够了)巴拉克的愤怒满级满级1级/满级(没有不满的理由,我自己觉得这个技能几乎是全职业45里最实用的,第一下高硬直,技能本身高伤害 , PK满级的话一下子就能够翻盘)屠戮之惧满级满级1级(死灵术士之所以在韩服被看做BUG就是因为这个被动觉醒,减魔防物防,几率忏悔,恐惧后打你1HP,刷图不满不行,随便一个百鬼 , 一个暗影蛛丝阵,一个亡者之怨就能出效果 , PK1级自带 , 没用处)千魂祭1级/满级满级1级(这个技能绝对对得起你消耗的无色小晶体,唯一缺点就是这么长的技能时间全程霸体,会非常危险 , 好在有吸魂暗劲波,配合吸魂可以避免受到伤害,刷图满了吧,PK1级来玩玩)影袭不加不加5级/满级(出强制)(刷图就没必要加这个技能了,PK加满是为了高硬直,方便你连招,其实5级强制就够了)天诛不加不加1级/5级/满级(出强制)(刷图也没必要加,不要觉得这是个无敌抓取技能,说实话 , 判定真的很低很低,不用在连招里几乎抓不到人,PK满级出强制很有伤害)翔跃不加不加1级(这里说说为什么PK1级 , 加1级跳得高一点,用来逃命的,本身暗夜使者在空中的普通攻击也很优秀,所以1级用来跑路逃命其实不错)远古记忆不加/满级不加/满级不加/满级(远古满级智力配合黑暗仪式 , 瞬间输出很高的,但是考虑SP的问题 , 其实可以不加,有黑暗仪式也够了,PK加的话可以提高魔法技能的伤害,其实作用不明显)魔爆,魔背不加/满级不加/满级不加(极限流就加了吧,考虑到大技能流的SP比较充足,也可以加这两个技能来提高输出,不过死灵术士输出本身也够了,加不加看你自己喜好) 受身蹲伏(10点SP,还是加吧,有个防止一套连招死的技能还是很有必要的)此外,PK还应该加:手里剑(满出强制)这个技能有诱导性 , 距离也远,还有高硬直,PK比较有用不知道是不是国服的SP少了一些,我在韩服能加满的技能,在国服加不满了,不过影响不大前提:1.不要想死灵去穿皮甲 , 布甲,会很吃亏,当然你进图换皮或者布来堆一些属性我可没意见,堆完了记得换回轻甲2.不要想一直带匕首或者双剑 , 不带权杖一样很吃亏,有速度没伤害,前期带带匕首帮着王子打是很好的,后期还是要换回权杖以上就是三种加点思路 , 由于目前国服没有觉醒 , 大家可以留SP来加觉醒技能 , 也可以把SP用来点满一些自己喜欢的技能......PK流我没有经验,只是按着技能的实用性来提的建议 , 所以可能SP有很多剩余,可以考虑加一些级低的技能死灵毕竟不是刺客 , 还是要避免过多的正面冲突,远程阻杀才是高效的技能装备没有定论,自己用着顺手才是最好的加点方法
死灵术士PK加点SP模拟器加点情况:
职业:死灵术士
等级:60
=======【技能分类】=================
-------【刺杀】---------------------
翔击,等级:5
强制-翔击,等级:1
弧光闪,等级:5
强制-弧光闪,等级:1
疾空踏 , 等级:1
-------【忍术】---------------------
手里剑,等级:1
焰刃,等级:1
忍法:飞鼠,等级:1
忍法:影分身,等级:1
-------【死灵】---------------------
降临:尼古拉斯 , 等级:20
诅咒之箭,等级:5
死亡之爪,等级:20
死灵之怨,等级:20
降临:暴君巴拉克,等级:6
巴拉克的愤怒,等级:8
巴拉克的野心,等级:11
吸魂暗劲波,等级:1
暗魂波,等级:5
百鬼夜行,等级:1
暗影蛛丝阵,等级:1
强制-死灵之怨,等级:1
驱使僵尸,等级:1
服从 , 等级:1
强制-死亡之爪,等级:1
-------【暗杀】---------------------
碎踝,等级:1
天诛 , 等级:5
强制-天诛 , 等级:1
影袭,等级:5
强制-影袭 , 等级:1
-------【通用】---------------------
暗夜使者皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
死灵术士轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
跃翔,等级:1
上面+点留有很多SP,具体可以自己分配,主要是僵尸,吸魂暗劲波和各种体术的选择 。
技能说明
翔击 。只+到5,是因为死灵对天上的敌人没多少方法 , 有时翔击只为提供机会放大巴和王子 。
弧光闪,我曾经满弧光闪后,想在打中人后利用硬直时间开大巴,然后死亡之爪再接愤怒,后来发现硬直不够(请土豪测试3张无头卡是否可以达到这效果),所以弧光还是5点强制就好了 , 前XXXX后弧光可以做到类似武神XXX蹦拳效果(距离和速度比不上武神),还可以Y轴抓人
飞鼠,很多人都不习惯用的招数,要的主要是它向前一跳的效果,速度很快,在某些有角落被封位可以跳出去 , 而且同样可以Y轴抓人,在百鬼夜行之后飞鼠可以起到不错的牵引作用
天诛,死灵唯一有无敌时间的抓取技能(破碎拳是霸体),可以在敌人倒地时XXX天诛扯起(需要一定攻速支持),但对敌人抹颈后有往后跳且无无敌时间的蛋疼动作 , 破绽不少,可以在后跳途中放手里剑,好看不说,还可以消除破绽 。
暗魂波,突然发现模拟器有错误,暗魂波转职就送一点,有自动追踪效果,等级越高,追踪效果越强,但依然不强,推荐前置就可以了,粘上敌人后会爆炸让敌人倒地,一般就是骚扰用,放了之后跑在他前面可以起到保护自己安全放各种召唤物的作用
手里剑,有人点强制,空连中强制一下无所谓,平推中强制X一下,无无头卡的话就是找死,硬值严重不够 , 手里剑只适合用于偶然骚扰,和消除天诛的硬值 。
死亡之爪,打中人的硬值不比弧光闪?。捎糜谄酵浦?nbsp;, 召唤了大巴的状态下可以在抓中人后放巴洛克的愤怒,范围也很大,攻击后有一点延迟判定,可以防空,但防空性能不算好 。
降临:尼古拉斯,加满是为了保证王子的血亮,别被人秒了,毕竟放暗劲波需要他存在,暗劲波断招的恶心,相信是每个对手都头疼的
死灵之怨,死灵对倒地的敌人没多少办法,XXX扯天诛,后跳手里剑,死亡之抓,而死灵之怨是最好选择,出招收招快,附加减速,一直持续伤害给予压力,还可以出武器和称号的效果,50粉杖的一定概率睡眠如果出了,大巴的愤怒果断一巴下去 。反观扯和手里剑有不确定的危险(死灵命中不高),死亡之爪用在扫地很浪费 。
影分身,和草人不同,影分身需要准备动作,所以如果被高攻击频率的招数打中之后就千万别放了,只会被打断,一般被上挑 , 浮空弹之类打中的时候放 , 对刺客的话可以在他的翔击之后的终结追击后放,在空中可以平移2个身位左右 。被某些高硬值招数打中后可以果断分身逃走
诅咒之箭,射出去的箭基本上没有硬值,但是霸体时间很长,且可取消 。可以利用来顶各种浮空技能(浮空弹)和硬值技能(巴洛克的愤怒)
吸魂暗劲波,最重要的技能之一 , 被连击后长按可把王子传到身边发动,可打断对手连击,还可以用于收招破保护
降临:暴君巴洛克 。PK场上召唤大巴不是为了XXX , 而是为了放大招和用乱舞保护自己不被连,这一点需要时刻记着 。
巴洛克的野心,高位浮空 , 可扫地 , 范围大,封位效果很好,一般看准时机空放 , 打不中人的话先别忙着握拳,等敌人过来再握拳,增加自身安全性,当然对远程攻击对手例外 。
黑纱阵和僵尸在召唤王子后可以主动多放,同时王子的攻击模式改成好战模式,但敌人一般看到黑纱阵就会玩命的逃,所以是否加高就看个人爱好了,僵尸的速度很YD,所以可以选择加高但一直放僵尸王子就起不到牵引作用,需取舍
百鬼夜行,牵引为主,范围很大,有硬值但基本可以忽略(类似蓝拳的风),另一个用法是扔百鬼后自己走进里面放王子,大巴等,但有经验的敌人会宁愿被百鬼打中两下也要冲过来打断你的召唤 。另百鬼可以扔过障碍物
巴洛克的愤怒,可以说是能决定一场PK战果的一招,不推荐直接放,如果对方用霸体顶过第一下,那么基本就会被对方抓取 , 另外如果第一抓是空中拍中敌人,那么敌人落地后可以蹲伏来避过后面的攻击,还要注意别和敌人拼会令自己无法行动的异常状态技能(冰雷地雷) 。最好是跟在死亡之爪和弧光闪后放,王子有时会很蛋疼地把中了第一爪正在硬值的敌人推走 。
武器选择依然是杖 , 硬值比双剑底一点点,但也是分足够了,双剑也可以,不推荐匕首,减命中,很蛋疼,本来命中就不高
防具自由选择,一般一套奔雷就够了,职业套也可以 , 破魔有高强化也是OK的,可参照其他轻甲职业
PK的话分两种主要类型 , 1种是10秒后召尼古拉斯,尼古拉斯消失后召大巴,大巴消失后召尼古拉斯 , 循环 , 一直有召唤物在 , 给予对手持续的压力 。
第二种是前40秒一直靠风骚的走位和体术还有跃翔来拖CD,死灵的平推体术也不错的,40秒一到,王子大巴同时召出,来一次大爆发,当然,对方的大招也好了 。但王子的吸魂暗劲波可以给你一次打断对方大招同时自己放大招的机会 。
被推倒了,浮空了 , 可以有3个选择,影分身,王子在场的话放暗劲波 , 大巴在场的话直接Z乱舞都可以脱险 。
破保护可通过在一套连招(例如弧光闪XX影袭XX死亡之爪,巴洛克的愤怒,破碎拳XX/天诛)后暗劲波吸住敌人,再放野心来完成,千万别把愤怒选在最后放 。
DNF死灵术士怎么PK?PK无非三个条件,装备、个人技术和加点方案
装备方面 , 死灵55职业套就很不错了,这个套装无论刷图还是PK都是很强力的,甚至超过了55CC套装,或者平常的PK攻速套也可以,不要释放套,死灵几乎没有需要释放的技能 。武器方面,权杖和匕首都要准备,有能力就高强,死灵不是一个完全靠连招吃饭的职业,高强高伤害才是王道 。
就个人技术而言,死灵PK其实没有太多的技术要求,因为这个职业本身就很BUG,只要跑位好一些的话基本上输不了 。
另一方面就是加点方案 。
死灵PK目前有这么几个流派:
体术召唤流:弧光闪+5强制 , 影袭+5强制,死亡之爪+满出强制,飞鼠+1 。此流派特点在于三个强制外加飞鼠 , 连招如下:弧光闪起手+XXX+死亡之爪+XXX+影袭+XXX+翔击+空中X+飞鼠三连+空中X+翔击+空中X+落地暗魂波+百鬼夜行+死灵之怨 , 全中的话前期会拖掉至少10秒,也就是说,体术结束就可以直接召唤王子 。
大技能流:野心+满,愤怒+满 。特点在于高伤害 , 要的就是王子大巴一出力求一击毙命,缺点在于王子大巴出现之前的控场技能几乎没有,跑位差的会死的很惨 。
大巴平推流:特点就是在于30秒之后召唤大巴,找到机会直接平推致死,这个流派加点很简单,无论走什么流派都一定会用到大巴,这个流派主要在于个人技术 。
其他应该学习的技能如下:
影分身+1 , 暗魂波+5,诅咒之箭+5,尼古拉斯+满,召唤僵尸+1,百鬼夜行+1,死灵之怨+5或者+满,死亡之爪+满,服从+1或者+满,暗影蛛丝阵+满,降临巴拉克+6或者+满,吸魂暗劲波至少+1 , 野心至少+1,愤怒+满,被动觉醒不学或者+满,主动觉醒不学,跃翔不学或者+1,受身蹲伏+1 。
说明一下几个多选择的技能:
死灵之怨:加满后的减速效果很明显,50%几率减速 , 持续7秒 , 死灵之怨一共攻击14次,所以说满级死灵之怨一定会给对方减速 , 但是相对的需要消耗的SP也不少,大技能流就放弃吧 。
服从:学一级仅仅是用于更改尼古拉斯的攻击模式,但是学满之后尼古拉斯的生存能力和攻击力都会上升 。刷图必满技能,PK的话,一般除了高强土豪和弹药以外,基本上没有人会跟尼古拉斯硬拼 , 所以学习一点就可以,但是实在是觉得王子的攻击力不够或者血量不够,那就学满吧 。
降临巴拉克:+6是因为愤怒前置,但是如果走大巴平推流的话,巴拉克+6的攻击还是远远不够的 。
吸魂暗劲波:PK场里面这个技能的主要作用其实在于控?。?1就可以吸5个,你就算是打组队赛才只有四个人(个人赛无视,召唤无视),所以作为控场来讲,+1足够 。但是如果觉得伤害不够的话就多学一些吧 。
野心:说句实话,野心这个技能的伤害其实并不高,但是好歹也是一个40级大技能,至少+1还是很有必要的 。
被动觉醒:不学的话系统也会自带一点,死灵的被动觉醒完全需要巴拉克来触发,考虑到巴拉克在PK场里面的存在时间和召唤频率,不学也无可厚非 。但是 , 如果走大巴平推流,强烈建议学满,毕竟这个流派的主攻手就是巴拉克,虽说巴拉克的存在时间和召唤频率不高,但是大巴平推流使用大巴攻击的频率很高很高,被动觉醒学满之后效果会很好 。
特殊强调,纯PK点不要学习黑暗仪式,这个技能释放时间太长,几乎有3秒钟你原地不动等着死吧 。
若还有剩余SP,可以加在你喜好的技能上面,比如说远古记忆,魔法暴击,又或者是疾空踏,天诛等等,随你心情 。
求dnf死灵术士pk按键设置楼主你好DNF的PK设置按照自己弄就可以了啊 。不介意的话有空也可以来一起玩王牌对决这款游戏啊是一个萌萌哒的的竞技游戏,这款游戏无论是人物角色还是玩法模式的设计看上去非常的卡通可爱而且技能运用打击感十足,游戏中决定战斗胜负的关键因素是这款游戏的亮点,与众不同身怀绝技数百个人物怎么玩都是不会厌倦的,战斗起来非常的爽快没有横版格斗游戏的束缚,而且游戏是3D界面的很宽阔的 , 地图非常的和谐、而且有超级多种类的英雄可以选择哦 , 怎么玩都不会腻 。喜欢就来尝试下吧
DNF死灵术士PK那些职业不好打?死灵大巴出来前近战很弱,皮又脆,所以是猥琐型的,那么一些速度快的抓人能力强的职业死灵就不好打,比如红眼、蓝拳、刺客,还有像牡丹这样的无解职业也不太好打.
DNF死灵术士PK装备武器【死灵术士pk_DNF死灵术士PK装备武器】不要穿皮甲 , 轻甲的精通对死灵来说不能舍弃,因为加智力 。斩轻下三件就可以,上衣穿50职业套的上衣就行 , 护肩最好就是紫金守护肩 , 不行就破魔护肩吧,pk的话攻速很重要 , 无论开大巴平推还是体术连,虽然皮甲加攻速,但是不值得为了攻速舍弃智力 。居然还有回答55职业套的,流光 。。。你打暗黑城穿流光就没智力了,你刷图靠那点伤害加成? 如果你实在太贫民,穿龙脊吧补充:楼主既然是RMB玩家那 pk推荐你堆攻速的话装备就是紫金守护护肩(3%),梵风衣(3%),斩轻下身+鞋子(3%) , 手镯建议墨竹,戒指项链王者(3%),灵犀(3%),武器当然是首选深渊催眠曲,称号白虎 。有钱的话就弄一套穿传承!
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