如果你想创建一个完整的游戏团队 , 你也可以组建自己的艺术团队 , 但成本相对较大 。 当对艺术的需求时 , 艺术团队基本上无事可做 , 但日常沟通方便 , 产品开发效率更高 , 产品质量更容易控制 。 另一个计划是只组建半个艺术团队 , 将另一部分艺术工作量外包 。 这个取决你当前美术团队的构成和实力 。
测试团队也是一个很微妙的研发单位 , 可以很多 , 也可以很少;可以很忙 , 也可以很闲;但是一定要有测试团队 , 就算只有一人 。 建议在团队初期设立测试团队负责人 , 最好有一些策划或程序的基础 , 工作作风严谨 。 除了测试 , 我们还参加了策划案例的评审会议 , 以及版本迭代期的BUG/优化项目管理 。 随着版本越来越大 , 功能越来越多 , 需要招聘更多的测试人员来保证版本的质量和开发效率 。 此外 , 应在团队内部建立转岗制度 。 许多测试人员希望在工作一段时间后尝试更多“专业”一点研发工作 , 所以需要有这样的渠道 。
运营团队:如果您在开始考虑产品方向时决定在平台上运营 , 最好在开始时建立运营团队 , 确保运营团队参与项目研发的整个过程(主要是了解产品结构、优缺点);如果您在项目批准时决定担任代理 , 则基本上不需要考虑运营团队 。 分销公司将使用自己的运营团队 , 所有运营事项只需主要策略 , PM和老板可以参与 。
此外 , 在开发代理时 , 规划必须对规划案例进行分类和整理 。 案例书写规范 , 要求简单易懂 , 因为分销公司的运营团队会要求您将所有案例发送给他们(尽管他们可能不会自己看)
在办公场所 , 居民楼性价比很高 , 但有些地方民改商不符合当地法律法规 , 低调点不要被抓 。 你也可以考虑在当地的高科技工业园区找到创业场所 。 一般来说 , 有减租的优惠政策 , 但能否获得取决于CEO的实力 。 另一个方案是和大公司谈场地租赁 , 用起来省心 , 不用再装修了 。 也许几年后会直接被大公司收集 。 如果不差钱就高端写字楼吧 。 自己看办公用电脑 , 不是电脑小白 。 ……还有企业使用的路由器、投影仪、扫描印机、饮水机、固定电话、微波炉、冰箱等 。
最后来说说钱 。
如果是小独立游戏 , 钱应该不是一件事……如果你是一个正规的游戏团队 , 你需要考虑每月的团队运营成本(工资、社会保障公积金、福利、租金、水电、设备折旧、行政报销)、代理发行计划、在线时间表等因素 , 这里还需要考虑的是 , 如果你没有获得代理基金(你现在基本上无法获得代理基金) , 你可能需要等待3-6个月才能在产品上线后获得第一份额 , 因此 , 您需要计算团队运营成本几个月 , 以及一些紧急资金 。 资金来源的话要么股东凑 , 要么找投资 。
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