卡牌|炉石传说:新职业死亡骑士机制复杂,卡牌强大但有天然限制( 二 )


鲜血符文 湮灭

湮灭不应该是冰霜卡吗?记得当初打污妖王明明是蓝色的 , 居然换了个颜色改成红DK 。
湮灭的强度不用多说 , 他可是当初的冒险卡 。
侏儒嚼嚼怪

注意他是能打脸的哟!最低相当于6费吸5血 , 类似的机制却比牧师的巨型灵活太多了 。
帕奇维克

红Dk必带卡 , 强度不用多说 。 最关键的还是一红 , 可以很轻松塞进其他流派DK中 , 感觉未来大概率一加符文 。
血液沸腾

铺场快攻克星 , 这一张卡可以劝退好多卡组 。 (注 , buff是永久的 , 随从没有死亡就每回合都会扣两血)
吸血鬼之血

看起来很强但转念一想又感觉是弱鸡卡 , 卡牌效果承担不起三红的限制 。 更不用说红DK如何快速叠尸体 。
邪爆

只要尸体数量够 , 远古造物都给你清了 。
DK最强解场 , 就是红不好叠尸体 。
以上就是目前已公布的鲜血符文死亡骑士卡 , 感觉红dk有点像战士 , 抗快攻很强 , 但赢点不知道在哪 。
邪恶 墓地夜战

叠尸体专用 , 3费4随从 。
战场通灵师

注 , 尸体被复活成复活的xx后再死亡是不及尸体数量的 , 所以不能无限叠 。 别说这设定很合理 , 肉身死亡成尸体 , 尸体复活只剩骷髅 , 骷髅被打碎就什么都没了 。
这张卡定位挺尴尬的 , 想要发挥实力1费必须送怪 , 之后还得源源不断的送 。 很容易就成为一个2费白板 。
亡者大军

亡者大军感觉不强 , 尸体消耗数量太多又没有buff可用 。
玛洛加尔领主

不看好这种铺场卡组 , 不能直接结束比赛的核心就感觉不强 。
凋零打击

超模的厉害 , 真正的站解一体 。
以上就是绿DK卡 , 绿DK的风格同样明显 。 无脑铺场就能取得胜利 。
死亡骑士的设计可以说是诚意满满 , 三种不同流派各有侧重 。 你猜死亡骑士上线首日 , 能否超过恶魔猎手首日胜率呢?