拓展活动“齐眉棍”的具体方法及目的是什么?方法:每人伸出一根手指(两根也可以啦?。┩凶∷芰瞎鳎髡磷畎娜说拿济母叨?nbsp;, 然后令大家同时下降,缓缓将塑料棍往下降至地面,在整个过程中,不许有人将手离开塑料棍 。一旦离开则游戏失败,需要重新开始 。这个游戏一般在素质拓展中常常采用,素质拓展培训师往往需要一些小技巧增加游戏的难度 , 比如施加力量在棍上 , 让他们在开始之前不能感受到棍的重量等 。
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目的:这个游戏听起来很简单,但玩的时候就不一样了 , 通常都是塑料棍往上升!而且违规的人会很多,因为团队配合和技巧都很重要 。主要是考察人的团队精神,还有就是不轻言放弃的精神,同时培训师在分享的时候还可以强调交流的重要性,秩序性以及大家的专注态度等 。
拓展活动 齐眉棍怎么操作一、齐眉棍的操作与保障效果的“诀窍”
活动点评的三个要点:
1、个人首先明确并关注好自己的职责;
2、一个团队中领导的重要性,要树立团队的制度(领导权威要帮助其建立 , 同时观察而后点评领导方式);
3、团队内部的激励方式!
操作原则是:客观、观察、不直接干涉而仅以语言引导、通过施压锻造团队凝聚力 。
操作方法:
1、介绍活动的规则,手指平放横杆下,不可出现手指平放以外如钩、夹等动作 , 全体成员一起参与,如任何人手指离杆,都回到组员中任一成员齐眉高度重新下降 。活动开始后,放快节奏的背景音乐 。
2、在最开始的5到10分钟,放任团队进行,讲师不进行指导而仅仅观察,团队会因为没有出现管理者而意见很多,导致混乱和争吵 。这是一种体验,需要让其发生 。让其混乱,充分出现无领导的混乱情况;如果没有充分混乱,可以通过一分钟3次左右的频率让团队违规重来,会直接促使混乱!重来的方式就是把横杆拉起 , 大声说:“有人离杆,重来” 。学员往往会问,谁离杆 。讲师之需要强调这是一个团队,有人离杆,即可 。(诀窍1,第一个团队管理体验是制度不完善,充满无序的争执和过多的建议,增加学员失败的次数 , 可以促使混乱发生)
3、在各小组充分经历混乱之后,让大家全部停下来,通过“关于多个诸葛亮和一个领导”的阐述,要求个小组自己选出组长,并宣布新增规则活动中只有组长可以说话,新规则中 , 组长以外的学员说话、以及任一组员手指离杆 , 同样违规重来!各小组可以给出两次各3分钟的讨论机会,讨论需要组长提出申请,讨论期间组员可以发言(诀窍2:让大家停下来的方式是,关掉音乐,让大家把横杆放到地上;选择组长时,讲师到各小组内询问,组长是谁,并再次强调活动规则)
4、紧抓规则,毫不留情 。学员的专注状态是锻造出来的 。(诀窍3:这个活动几乎是不可能达到完全不离杆的,活动需要的是学员进入一种状态,这种状态时是每个人清晰自己的职责,首先关注好自己的职责,专注和全身心去完成保证自己的动作,同时尊重组长的管理,与同伴沟通无情绪化,且多激励性言语 。这一状态,需要不断磨合才可能达成,所以,在学员没有全部进入这一状态时,毫不手软,一旦出现或离杆或组员说话违规,马上重来?。?br />
5、如果小组内组长没有能够出现充分管理者行为,组员习惯性的七嘴八舌出谋划策,那么在小组内部一次离杆后,直接以语言提问该组:“我们小组谁是组长?有几个组长”,要求全………
参考资料:
拓展活动齐眉棍的具体方法,以及做活动的具体目的...游戏方法:
1)准备一根2-3米左右的轻质塑料棍(最好可伸缩);
2)让小组成员站成相对的两列/并排一列亦可,让小组成员全部将双手举到自己的眉头的位置;
3)将轻质塑料棍放在每个人的双手上 , 注意:必须保证每双手都接触到轻质塑料棍的,并且手都在轻质塑料棍下面;
4)要求小组成员将轻质塑料棍保持水平,小组成员的任务是:
在保证每个人的手都在轻质塑料棍下面的情况下将轻质塑料棍完全水平的往下移动 。一旦有人的手离开轻质塑料棍或轻质塑料棍没有水平往下移动,任务就算失败 。
用圈亦可代替做本游戏 。游戏的启示:
1、看似游戏很简单,但要成功的完成非常不容易;
2、如果一个人去完成这个任务是相当简单的一个事情 , 但是一个人做的工作由几个人来作,它比一个人干时还要不容易完成,因为几个人之间将形成许多的相互关系,制造出许多新工作 , 因此团队的力量不容忽视 , 可以引伸到帕金森定律;
3、如果小组中有任何一个人不同于组织的共同节奏,轻质塑料棍将无法保持水平下降
哪些素质拓展训练游戏适合大学生适合大学生参加的素质拓展训练游戏有:无敌风火轮、信任背摔、齐眉棍等 。
一、无敌风火轮:
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1、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目 , 每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下 , 而其他队员则伸出双手保护他 。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感 。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人 。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的 。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感 。
2、游戏人数:12-16人.
3、场地要求:高台最宜 。
4、需要器材:束手绳 。
5、游戏时间:30分钟左右 。
6、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的 。益德拓展 。
三、齐眉棍:
1、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验 。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目 。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题 。
2、游戏人数:10-15人 。
3、场地要求:开阔的场地一块 。
4、需要器材:3米长的轻棍 。
5、游戏时间:30分钟左右.
6、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题 , 很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题 。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害 。
这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献” 。提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力 。统一的指挥,所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用 。
求几个适合企业室内做的拓展游戏项目?讲解故事和玩法:古时候有天使、魔鬼、法师三种 , 天使怕魔鬼,魔鬼怕法师,法师怕天使 。
他们各自的代表动作:
天使:扬翅膀,魔鬼:伸爪,法师:双手合十 。
将人员分成两批,相距约30米 , 各自划定一区域作为本方的城堡,本方的说话不能让对方听到,中间相距5米划两条线,作为各自的攻击发起线 。
双方在自己的城堡各自商量好准备做的动作及先后次序,然后前行至攻击发起线准备,听口令1-2-3-开始,同时做动作 。
1、按照“天使怕魔鬼 , 魔鬼怕法师 , 法师怕天使”的原则,赢的一方开始追赶输的一方,输的一方则开始尽力逃回本方城堡,在回到本方城堡前被赢方任何人碰到身上任何部位即成为对方俘虏 , 停止逃跑;等逃的一方未被俘虏的人员逃回本方城堡后,获胜方带着俘虏回归本方城堡 。然后双方重新商量好后重新开始游戏 。当一方全体被俘或者游戏一定时间后,活动停止,人多方获胜 。
2、如果第一次出的动作相同,则按事先商量好的次序继续做动作,因此事先要商量好3-5个动作次序 。分出胜负后按1继续游戏 。
注意:如果做错动作,即自动成为对方俘虏 , 到对方城堡等候处理 。
2、盲人闯雷阵
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