矢量图是什么意思1.
你说的没错,如果非要用屏幕显示 , 肯定都是像素 , 换过来讲,如果位图分辨率是几万DPI或者更高 , 高出屏幕的分辨率,那跟矢量图也没以什么区别 , 不过机器肯定是运转不起来了 。
但是设计理论的分辨率,跟屏幕分辨率是两个概念,你给搞混了 。
2.
其实有很多设计作品并非是光用屏幕来显示用的,比如说印刷 , 你在电脑里看到的可能是一个矢量的红色的圆,由你所说的像素组成 , 可是用专色印出来呢?没有像素,是实底的 。
3.
我不知道你为什么要问这个问题,其实矢量的概念并非单纯只是可以无限放大 , 比如描述一个红色圆形,用位图表示就是由几百万个红色像素分布成一个圆形,而用矢量圆表示,就是一个半径为10CM的圆形,由色值为##号颜色填充 。里面没有像素的概念,所以理论上可以无限放大不出像像素点,之所以说理论,是因为受屏幕分辨率所限 。
4.
不过一般情况下,现在的屏幕的分辨率,你肉眼根本看不出像素 , 就跟现在顶级配置的手机一样,图标文件肉眼基本看不出像素 。所以矢量图不是像素点,而尽管屏幕是像素点,但肉眼看不出,所以不会模糊 。
什么是矢量图?、什么是位图?第七课—了解矢量图和位图的区别
什么是矢量图,图片都有哪些格式?用illustrator,freehand,croldorw,等矢量软件绘制的图
photoshop
里的钢笔路径
属于矢量
但是不能保存出来
矢量图:计算机中显示的图形一般可以分为两大类——矢量图和位图 。矢量图使用直线和曲线来描述图形,这些图形的元素是一些点、线、矩形、多边形、圆和弧线等等,它们都是通过数学公式计算获得的 。例如一幅花的矢量图形实际上是由线段形成外框轮廓,由外框的颜色以及外框所封闭的颜色决定花显示出的颜色 。由于矢量图形可通过公式计算获得 , 所以矢量图形文件体积一般较小 。矢量图形最大的优点是无论放大、缩小或旋转等不会失真;最大的缺点是难以表现色彩层次丰富的逼真图像效果 。adobe公司的illustrator、corel公
司的coreldraw是众多矢量图形设计软件中的佼佼者 。大名鼎鼎的flash
mx制作的动画也是矢量图形动画 。
什么是矢量图,具体有什么用?
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什么是矢量图,具体有什么用?;)
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根据信息表示方式分为的矢量图和位图 。
矢量图是用一系列计算指令来表示的图,因此矢量图是用数学方法描述的图,本质上是很多个数学表达式的编程语言表达 。画矢量图的时候如果速度比较慢,你可以看到绘图的过程 。
你可以把矢量图理解为一个“形状”,比如一个圆,一个抛物线等等,因此缩放不会影响其质量 。
位图是象素集合 。不用我解释了 。
用途是:
矢量图一般用来表达比较小的图像,移动,缩放 , 旋转,拷贝,改变属性都很容易 , 一般用来做成一个图库,比如很多软件里都有矢量图库,你把它拖出来随便你画多大都行 。
什么是矢量图形 。矢量图(Vectorgraph):计算机中显示的图形一般可以分为两大类——矢量图和位图 。矢量图使用直线和曲线来描述图形,这些图形的元素是一些点、线、矩形、多边形、圆和弧线等等,它们都是通过数学公式计算获得的 。它并不是由一个个点显示出来的,而是通过文件记录线及同颜色区域的信息,再由能够读出矢量图的软件把信息还原成图像的 。例如一幅花的矢量图形实际上是由线段形成外框轮廓,由外框的颜色以及外框所封闭的颜色决定花显示出的颜色 。由于矢量图形可通过公式计算获得 , 所以矢量图形文件体积一般较小 。矢量图形最大的优点是无论放大、缩小或旋转等不会失真,不会产生“马赛克”;最大的缺点是难以表现色彩层次丰富的逼真图像效果 。
矢量图像,也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点 。矢量文件中的图形元素称为对象 。每个对象都是一个自成一体的实体 , 它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性 。既然每个对象都是一个自成一体的实体,就可以在维持它原有清晰度和弯曲度的同时,多次移动和改变它的属性,而不会影响图例中的其它对象 。这些特征使基于矢量的程序特别适用于图例和三维建模 , 因为它们通常要求能创建和操作单个对象 。基于矢量的绘图同分辨率无关 。这意味着它们可以按最高分辨率显示到输出设备上 。
ps里矢量图是什么意思??????????矢量图:计算机中显示的图形一般可以分为两大类——矢量图和位图 。矢量图使用直线和曲线来描述图形 , 这些图形的元素是一些点、线、矩形、多边形、圆和弧线等等,它们都是通过数学公式计算获得的 。例如一幅花的矢量图形实际上是由线段形成外框轮廓,由外框的颜色以及外框所封闭的颜色决定花显示出的颜色 。由于矢量图形可通过公式计算获得,所以矢量图形文件体积一般较小 。矢量图形最大的优点是无论放大、缩小或旋转等不会失真;最大的缺点是难以表现色彩层次丰富的逼真图像效果 。Adobe公司的Illustrator、Corel公
司的CorelDRAW是众多矢量图形设计软件中的佼佼者 。大名鼎鼎的Flash MX制作的动画也是矢量图形动画 。
什么是矢量图,具体有什么用?
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什么是矢量图 , 具体有什么用?;)
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根据信息表示方式分为的矢量图和位图 。
矢量图是用一系列计算指令来表示的图,因此矢量图是用数学方法描述的图,本质上是很多个数学表达式的编程语言表达 。画矢量图的时候如果速度比较慢 , 你可以看到绘图的过程 。
你可以把矢量图理解为一个“形状”,比如一个圆,一个抛物线等等,因此缩放不会影响其质量 。
位图是象素集合 。不用我解释了 。
用途是:
矢量图一般用来表达比较小的图像,移动,缩放,旋转,拷贝,改变属性都很容易 , 一般用来做成一个图库,比如很多软件里都有矢量图库,你把它拖出来随便你画多大都行 。
PS里面所说的 矢量是什么意思
文章插图
PS里面所说的矢量是指矢量图 , 也称为面向对象的图像或绘图图像 , 矢量文件中的图形元素称为对象 。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性 。矢量图是根据几何特性来绘制图形,文件占用内在空间较?。蛭庵掷嘈偷耐枷裎募懒⒌姆掷胪枷? ,可以自由无限制的重新组合 。它的特点是放大后图像不会失真,和分辨率无关,适用于图形设计、文字设计和一些标志设计、版式设计等 。扩展资料矢量图的优点1、文件?。?图像中保存的是线条和图块的信息,所以矢量图形文件与分辨率和图像大小无关,只与图像的复杂程度有关,图像文件所占的存储空间较小 。2、图像可以无级缩放,对图形进行缩放,旋转或变形操作时,图形不会产生锯齿效果 。3、可采取高分辨率印刷,矢量图形文件可以在任何输出设备打印机上以打印或印刷的最高分辨率进行打印输出 。4、矢量图无限放大不模糊,大部分位图都是由矢量导出来的,也可以说矢量图就是位图的源码 , 源码是可以编辑的 。
ps中的矢量图到底有什么作用,或者说该怎样使用?矢量图是根据几何特性来绘制图形,矢量可以是一个点或一条线 , 矢量图只能靠软件生成,文件占用内在空间较小 , 因为这种类型的图像文件包含独立的分离图像,可以自由无限制的重新组合 。它的特点是放大后图像不会失真,和分辨率无关,文件占用空间较小 , 适用于图形设计、文字设计和一些标志设计、版式设计等 。
ps有关的基本知识ps的矢量图与位图什么意思拍照 , 网上那些图片全部都是位图,特定:颜色丰富,放大会失真,矢量图通常用于图标,商标,图案等,需要特定软件制作,无法直接获取 , 特定:颜色单一,放大不失真 。
PHOTOSHOP 矢量图指的是什么?ps里的都是位图
但集合了一部分矢量
(illustraror)的
工具
还有路径、文字都属于矢量的元素
但最后导出后的图
基本都是位图
PS中矢量图到底是什么意思?
文章插图
矢量图,也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点 。矢量文件中的图形元素称为对象 。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性 。矢量图是根据几何特性来绘制图形,矢量可以是一个点或一条线,矢量图只能靠软件生成,文件占用内在空间较小,因为这种类型的图像文件包含独立的分离图像,可以自由无限制的重新组合 。它的特点是放大后图像不会失真,和分辨率无关,适用于图形设计、文字设计和一些标志设计、版式设计等 。扩展资料:矢量图的优点1、文件小 , 图像中保存的是线条和图块的信息,所以矢量图形文件与分辨率和图像大小无关,只与图像的复杂程度有关,图像文件所占的存储空间较小 。2、图像可以无级缩放,对图形进行缩放,旋转或变形操作时,图形不会产生锯齿效果 。3、可采取高分辨率印刷,矢量图形文件可以在任何输出设备打印机上以打印或印刷的最高分辨率进行打印输出 。参考资料来源:百度百科-矢量图参考资料来源:百度百科-图像
矢量是什么意思
文章插图
矢量又称向量(Vector),最广义指线性空间中的元素 。它的名称起源于物理学既有大小又有方向的物理量,通常绘画成箭号,因以为名 。例如位移、速度、加速度、力、力矩、动量、冲量等,都是矢量 。可以用不共面的任意三个向量表示任意一个向量,用不共线的任意两个向量表示与这两个向量共面的任意一个向量 。相互垂直的三个单位向量成为一组基底,这三个向量分别用i、,j、k表示 。扩展资料大小比较一般来说,矢量只有在同方向上才可比较大?。?不同方向上的矢量一般不能比较大小 。矢量规律的总结,基于人们对空间广义的对称性的理解 。矢量所根据的对平移与转动的对称性(不变性),对迄今发现的所有规律均有效 。使用矢量分析方法,叫数学分析 。这种方法具有极大的创造性 。参考资料:百度百科矢量
矢量是什么意思
文章插图
矢量是既有大小又有方向的量 。一般来说,在物理学中称作矢量,在数学中称作向量 。在计算机中,矢量图可以无限放大永不变形 。矢量(英语:Vector)是数学、物理学和工程科学等多个自然科学中的基本概念,指一个同时具有大小和方向的几何对象 , 因常常以箭头符号标示以区别于其它量而得名 。直观上 , 矢量通常被标示为一个带箭头的线段 。线段的长度可以表示矢量的大?。噶康姆较蛞簿褪羌匪傅姆较?。物理学中的位移、速度、力、动量、磁矩、电流密度等,都是矢量 。与矢量概念相对的是只有大小而没有方向的标量 。扩展资料:矢量图像:矢量图像,也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点 。矢量文件中的图形元素称为对象 。每个对象都是一个自成一体的实体 , 它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性 。既然每个对象都是一个自成一体的实体,就可以在维持它原有清晰度和弯曲度的同时,多次移动和改变它的属性,而不会影响图例中的其它对象 。这些特征使基于矢量的程序特别适用于图例和三维建模,因为它们通常要求能创建和操作单个对象 。基于矢量的绘图同分辨率无关 。这意味着它们可以按最高分辨率显示到输出设备上 。参考资料来源:百度百科——矢量
矢量图、位图指的是什么意思?他们有什么区别?第七课—了解矢量图和位图的区别
png格式的图片是矢量图吗?不是
PNG文件格式
很多人预测PNG(Portable Network Graphics可移植的网络图形)将以其在WEB上的优越文件格式取代象GIF和JPEG等传统的图象格式 。PNG格式在处理WEB图形方面的确有其独到的长处:
1、无失真:不象JPEG图形文件,在将图片保存成PNG格式时,图象不会丢失任何的颜色信息 。
2、高压缩率:PNG格式的文件甚至可以比GIF有更大的压缩率 。
3、支持位透明:PNG支持alpher通道透明,alpher通道透明不同与Index索引颜色透明之处在于:Index索引颜色透明要么是完全透明,要么是完全不透明;而alpher通道透明颜色可以使同种颜色之中部分透明而其它部分不透明 。
4、伽码(gamma)校正:PNG格式是第一种支持监视器的伽码设置修正 , 这使得PNG格式的图象在任何平台上都可以得到同样的显示效果 。
5、支持真彩色:类似于JPEG图象格式,PNG可以处理上百万种的颜色 。
6、强大的图形再编辑性:在将图片保存成PNG文件格式之后,重新在Fireworks中调出来编辑时,图片仍然很好地保持了图层的分隔和对象的分隔,并允许我们对该图片的任何一独立的部分做任意的修改 。这大大方便了我们以后对该图形的修改和编辑处理 。
png格式的文件是矢量图还是位图?是位图的一种图形文件格式,但是他不同于jpg格式 他可以有透明度调节,而且画质比jpg格式好,但是占用空间大 。
png格式的图片可以转矢量图吗png格式的图片可以转矢量图么?这主要还是要取决你要达到什么样的效果了,我在这里可以给你推荐很方便的两个软件:
1,CorelDRAW软件 , 一个和不错的矢量处理和编辑软件 。操作方法如下:
a , 导入你要使用的位图,使用CorelDRAW自带软件Corel
TRACE进行矢量化处理,Corel
TRACE有和多模式供你选择 , 于是说是很专业了 。
b , 完成后你可以使用CorelDRAW软件进行编辑,直到达到你想要的效果 。
c,具体操作你可以找点CorelDRAW的书来看看!
d,你可以输出为矢量图的格式:wmf
或ai等!
2,Flash
大家不会陌生吧,那我们来看看它在转化矢量图
a,打开软件,导入你要使用的位图,选中要转化的位图并打开菜单中的“修改”——“位图”——“转化位图为适量图”
b , 调整好你要的参数(参数如果不确定,你多实验几次),电击确定
c,用Flash的工具调整你的图象
d , 你可以输出为矢量图的格式:wmf
或ai等!
最后一点 , 看你要什么样的格式了,如果想都可以打开或导入使用的话建议使用wmf
或ai,因为支持他们的软件基本都有!由
丝路教程网
回答,上市丝路旗下,专业教程网 。
png是矢量图吗PNG是LZ77无损压缩派生的一种位图格式,不是矢量格式,流式网络图形格式Portable Network Graphic Format的缩写,最初是用来取代GIF作为互联网传输格式的,优势在于无损压缩、逐层逼近和支持a通道(可以定义某一部分色彩透明)~
什么是矢量图?什么是位图?二者的区别是什么位图是由点(像素)组而成的图像,一个点就是一个像素,每个点都有自己的颜色 。位图和分辨率有着直接的联系 , 分辨率大的位图清晰度高 , 其放大倍数也相应增加 。但是,当位图的放大倍数超过其最佳分辨率时,就会出现马赛克,图像产生锯齿状边缘的情况!
矢量图是以数学向量方式记录图像的,其内容以线条和色块为主 。矢量图和分辨率无关,它可以任意地放大且清晰度不变,也不会出现马赛克和锯齿状边缘!
什么是位图?什么是矢量图第七课—了解矢量图和位图的区别
矢量图和位图什么意思?第七课—了解矢量图和位图的区别
矢量图到底是什么格式的jpg eps 还是什么 怎么区分他是不是矢量图教你简单区分:矢量图放大多少倍 都不会模糊;非矢量图,就会模糊 。
矢量图与位图到底有什么本质的区别: 矢量图在任何分辨率下,进行缩放,其清晰度和光滑度不受影响.而位图则不行,位图只是像素图
sai矢量指的是什么,请问矢量到底是啥矢量图,也称为面向对象的图像或绘图图像 , 在数学上定义为一系列由线连接的点 。矢量文件中的图形元素称为对象 。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性 。在SAI软件里用钢笔工具绘图,设计完成后另存时选择保存格式为.ai,ai.就是Adobe Illustrator软件的矢量格式,它可以在很多矢量软件比如CDR、FreeHand等软件打开,或者转存.pdf或.eps格式,这些都可以在很多软件打开(如Reader、word和Photoshop等) 。
平面设计中,矢量图和位图到底是什么概念?有什么联系区别?何谓矢量图像?
矢量图像,也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点 。矢量文件中的图形元素称为对象 。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性 。既然每个对象都是一个自成一体的实体,就可以在维持它原有清晰度和弯曲度的同时,多次移动和改变它的属性,而不会影响图例中的其它对象 。这些特征使基于矢量的程序特别适用于图例和三维建模,因为它们通常要求能创建和操作单个对象 。基于矢量的绘图同分辨率无关 。这意味着它们可以按最高分辨率显示到输出设备上 。
何谓位图图像?
与上述基于矢量的绘图程序相比,像 Photoshop 这样的编辑照片程序则用于处理位图图像 。当您处理位图图像时,可以优化微小细节,进行显著改动,以及增强效果 。位图图像,亦称为点阵图像或绘制图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的 。这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样 。当放大位图时 , 可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块 。扩大位图尺寸的效果是增多单个像素,从而使线条和形状显得参差不齐 。然而,如果从稍远的位置观看它,位图图像的颜色和形状又显得是连续的 。由于每一个像素都是单独染色的,您可以通过以每次一个像素的频率操作选择区域而产生近似相片的逼真效果 , 诸如加深阴影和加重颜色 。缩小位图尺寸也会使原图变形 , 因为此举是通过减少像素来使整个图像变小的 。同样,由于位图图像是以排列的像素集合体形式创建的,所以不能单独操作(如移动)局部位图 。
为什么处理位图时要着重考虑分辨率?
处理位图时,输出图像的质量决定于处理过程开始时设置的分辨率高低 。分辨率是一个笼统的术语 , 它指一个图像文件中包含的细节和信息的大小,以及输入、输出、或显示设备能够产生的细节程度 。操作位图时,分辨率既会影响最后输出的质量也会影响文件的大小 。处理位图需要三思而后行 , 因为给图像选择的分辨率通常在整个过程中都伴随着文件 。无论是在一个300 dpi的打印机还是在一个2570dpi的照排设备上印刷位图文件 , 文件总是以创建图像时所设的分辨率大小印刷,除非打印机的分辨率低于图像的分辨率 。如果希望最终输出看起来和屏幕上显示的一样,那么在开始工作前,就需要了解图像的分辨率和不同设备分辨率之间的关系 。显然矢量图就不必考虑这么多 。
矢量图与位图的区别
矢量图形使用函数来记录图形中的颜色,尺寸等属性 。物体的任何放大和缩小,都不会使图像失真和降低品质 。也不会对文件的大小有影响 。矢量图形表现清晰的轮廓,常用于制作一些标志图形 。
位图图像是很多的彩色网格来拼成一幅图像的,每个网格称为一个像素,像素都有特定的位置和颜色值 。如果位图图像放大后会发现有马赛克一样的一个个像素 。
矢量图一般什么格式?
文章插图
矢量图片一般有CDR,AI,WMF,EPS格式等 。CDR格式的用CorelDraw打开,AI格式的用Adobe Illustrator来打开,EPS可以用Adobe Illustrator和Adobe Photoshop打开,WMF可以用Adobe Illustrator和CorelDraw打开 。可以用最新版本的对应软件打开,因为这些软件从版本上来说基本是向下兼容的 , 比如用户用CorelDraw12做的图片,CorelDraw9是打不开的,而CorelDraw9的文件,则可以用CorelDraw12打开 。扩展资料:矢量图格式多样,具有以下的特点:1、文件?。枷裰斜4娴氖窍咛鹾屯伎榈男畔ⅲ?所以矢量图形文件与分辨率和图像大小无关,只与图像的复杂程度有关,图像文件所占的存储空间较小 。2、图像可以无级缩放,对图形进行缩放,旋转或变形操作时 , 图形不会产生锯齿效果 。3、可采取高分辨率印刷,矢量图形文件可以在任何输出设备打印机上以打印或印刷的最高分辨率进行打印输出 。4、最大的缺点是难以表现色彩层次丰富的逼真图像效果 。5、矢量图与位图的效果是天壤之别,矢量图无限放大不模糊,大部分位图都是由矢量导出来的,也可以说矢量图就是位图的源码,源码是可以编辑的 。参考资料来源:百度百科-矢量图
什么格式的图片是矢量图用illustrator,freehand,croldorw,等矢量软件绘制的图
PHOTOSHOP 里的钢笔路径 属于矢量
但是不能保存出来
矢量图:计算机中显示的图形一般可以分为两大类——矢量图和位图 。矢量图使用直线和曲线来描述图形,这些图形的元素是一些点、线、矩形、多边形、圆和弧线等等,它们都是通过数学公式计算获得的 。例如一幅花的矢量图形实际上是由线段形成外框轮廓,由外框的颜色以及外框所封闭的颜色决定花显示出的颜色 。由于矢量图形可通过公式计算获得 , 所以矢量图形文件体积一般较小 。矢量图形最大的优点是无论放大、缩小或旋转等不会失真;最大的缺点是难以表现色彩层次丰富的逼真图像效果 。Adobe公司的Illustrator、Corel公
司的CorelDRAW是众多矢量图形设计软件中的佼佼者 。大名鼎鼎的Flash MX制作的动画也是矢量图形动画 。
什么是矢量图,具体有什么用?
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什么是矢量图 , 具体有什么用?;)
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根据信息表示方式分为的矢量图和位图 。
矢量图是用一系列计算指令来表示的图,因此矢量图是用数学方法描述的图 , 本质上是很多个数学表达式的编程语言表达 。画矢量图的时候如果速度比较慢,你可以看到绘图的过程 。
你可以把矢量图理解为一个“形状”,比如一个圆,一个抛物线等等,因此缩放不会影响其质量 。
位图是象素集合 。不用我解释了 。
用途是:
矢量图一般用来表达比较小的图像 , 移动,缩放,旋转,拷贝 , 改变属性都很容易 , 一般用来做成一个图库,比如很多软件里都有矢量图库,你把它拖出来随便你画多大都行 。
ps的矢量图是什么格式关于图片的格式,有好多种 。比如JPEG,GIF,PSD啦 。静止的图片应该是JPEG的吧 。你下的是矢量图,所以放大没有像素点 。但是PS本身是个位图软件喔 。
什么是矢量图?矢量图又叫向量图,是用一系列计算机指令来描述和记录一幅图,一幅图可以解为一系列由点、线、面等到组成的子图,它所记录的是对象的几何形状、线条粗细和色彩等 。生成的矢量图文件存储量很?。乇鹗视糜谖淖稚杓啤⑼及干杓啤媸缴杓啤⒈曛旧杓啤⒓扑慊ㄖ杓疲–AD)、工艺美术设计、插图等 。
注:计算机中显示的图形一般可以分为两大类——矢量图和位图 。
位图又叫点阵图或像素图,计算机屏幕上的图你是由屏幕上的发光点(即像素)构成的,每个点用二进制数据来描述其颜色与亮度等信息,这些点是离散的,类似于点阵 。多个像素的色彩组合就形成了图像,称之为位图 。
主要区别在于:分辨率不同/图片清晰度不同/针对对象不同
到图蜗创意,找一下你需要的矢量图吧 。
什么叫矢量图?什么叫位图?
文章插图
矢量图是指一系列由线连接的点,是计算机图形学中用点、直线或者多边形等基于数学方程的几何图元表示图像 。矢量可以是一个点或一条线,矢量图只能靠软件生成,文件占用内在空间较小,因为这种类型的图像文件包含独立的分离图像,可以自由无限制的重新组合 。位图是由图片元素的单个点组成的 。这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样 。当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块 。扩大位图尺寸的效果是增大单个像素 , 从而使线条和形状显得参差不齐 。位图的特点是可以表现色彩的变化和颜色的细微过渡,产生逼真的效果 。扩展资料:处理位图时,输出图像的质量决定于处理过程开始时设置的分辨率高低 。操作位图时 , 分辨率既会影响最后输出的质量也会影响文件的大小 。处理位图时给图像选择的分辨率通常在整个过程中都伴随着文件 。无论是在300dpi的打印机还是在2570dpi的照排设备上印刷位图文件 , 文件总是以创建图像时所设的分辨率大小印刷,除非打印机的分辨率低于图像的分辨率 。如果希望最终输出看起来和屏幕上显示的一样 , 那么在开始工作前,就需要了解图像的分辨率和不同设备分辨率之间的关系 。参考资料来源:百度百科-矢量图参考资料来源:百度百科-位图
什么叫矢量图【矢量图是什么】矢量图(vector)
(1)何谓矢量图及矢量图的特性?
矢量图像,也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点 。像Adobe Illustrator、CorelDraw、CAD等软件是以矢量图形为基础进行创作的 。矢量文件中的图形元素称为对象 。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性 。既然每个对象都是一个自成一体的实体,就可以在维持它原有清晰度和弯曲度的同时,多次移动和改变它的属性,而不会影响图例中的其它对象 。这些特征使基于矢量的程序特别适用于图例和三维建模,因为它们通常要求能创建和操作单个对象 。基于矢量的绘图同分辨率无关 。这意味着它们可以按最高分辨率显示到输出设备上 。
矢量图形与分辨率无关 , 可以将它缩放到任意大小和以任意分辨率在输出设备上打印出来,都不会影响清晰度 。因此,矢量图形是文字(尤其是小字)和线条图形(比如徽标)的最佳选择 。
有一些图形(如工程图、白描图、卡通漫画等),它们主要由线条和色块组成,这些图形可以分解为单个的线条、文字、圆、矩形、多边形等单个的图形元素 。再用一个代数式来表达每个被分解出来的元素 。例如:一个圆我们可以表示成圆心在(x1,y1) , 半径为r的图形;一个矩形可以通过指定左上角的坐标(x1,y1)和右下角的坐标(x2,y2)的四边形来表示;线条可以用一个端点的坐标(x1,y1)和另一个端点的坐标(x2,y2)的连线来表示 。当然我们还可以为每种元素再加上一些属性,如边框线的宽度、边框线是实线还是虚线、中间填充什么颜色等等 。然后把这些元素的代数式和它们的属性作为文件存盘 , 就生成了所谓的矢量图(也叫向量图) 。
(2)矢量图的文件格式
矢量图形格式也很多,如Adobe Illustrator的*.AI、*.EPS和SVG、AutoCAD的*.dwg和dxf、Corel DRAW的*.cdr、windows标准图元文件*.wmf和增强型图元文件*.emf等等 。当需要打开这种图形文件时,程序根据每个元素的代数式计算出这个元素的图形,并显示出来 。就好象我们写出一个函数式,通过计算也能得出函数图形一样 。编辑这样的图形的软件也叫矢量图形编辑器 。如:AutoCAD、CorelDraw、Illustrator、Freehand等 。
(3)矢量图形文件的规律
这样的图形也有共同的规律:
1.你可以无限放大图形中的细节,不用担心会造成失真和色块 。
2.一般的线条的图形和卡通图形 , 存成矢量图文件就比存成点阵图文件要小很多 。
3.存盘后文件的大小与图形中元素的个数和每个元素的复杂程度成正比 。而与图形面积和色彩的丰富程度无关 。(元素的复杂程度指的是这个元素的结构复杂度 , 如五角星就比矩形复杂、一个任意曲线就比一个直线段复杂)
4.通过软件 , 矢量图可以轻松地转化为点阵图,而点阵图转化为矢量图就需要经过复杂而庞大的数据处理,而且生成的矢量图的质量绝对不能和原来的图形比拟 。
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