那么4件套效果就更看不懂了 。 虽然10秒内的高额流血伤害看似非常好 , 但看一下前提条件是狂暴或化身效果结束时 , 就有点搞笑的成分了 。 因为狂暴的持续时间是20秒 , 而化身的持续时间为30秒 , 那么想要完全享受4件套的加成 , 就得保证30-40秒内 , 小怪还能继续坚挺着 。
小零打团本比较少 , 所以这个效果在团本的效果不敢断定 。 但如果是大秘境的话 , 猫德都开了3分钟CD的化身了 , 其他职业的爆发难道不开么?如果是20层以上的话还有点可能性 , 但如果是15层左右的话 , 只要有一个能打2-3万AOE爆发的职业 , 那么除了大怪之外 , 小怪真的挺不住30秒 , 所以这个4件套的效果真的有点迷 。
小零唯一能想到的一个操作就是“提前点掉狂暴buff , 主动触发4件套效果” 。 在开启狂暴或化身之后 , 在最短的时间内上最多的流血效果 , 之后点掉buff触发4件套效果 。 这样肯定会损失狂暴与化身的收益 , 而2件套可能就是为了补偿这个损失而存在的机制 。 在这个思路上 , “生死循环”这个橙装的收益可能会提高一些 。 但这些只是小零的突发奇想 , 没有什么数据的支持 , 实际的效果还得看之后的测试效果了 。
小零小总结:?总的来说 , 德鲁伊的提升都还不错 , 只不过都不是各个专精最需要的提升 。
熊德的坦度和输出量虽然上升了 , 但与圣骑士篇中介绍的“豪猪版”防骑相比 , 还是有点美中不足的感觉 。 奶德的话 , 治疗量与手法简化了一点点 , 但不足以给他更多的输出能力 , 这样还是很难进入冲层队伍 , 也不能改变别人的看法 。 鸟德的话 , 与其他输出职业的提升相比 , 应该算中流水平吧 , 期待一下后面能给再加强一些吧 。 最后的猫德 , 小零没有什么太想说的 。 本身玩家基数就少 , 套装效果又弄得这么云里雾里的 , 感觉到了9.2应该也不会迎来春天 。
大家对德鲁伊的9.2套装效果有什么想说的嘛?评论区等你哟~
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