招聘|年末大闹一场?《魔域》自我颠覆推出全职免费觉醒,回归好时机( 二 )


X博士感觉 , 这“大闹一场”是真 , 年关将近 , 玩家找游戏的需求越发强烈 , 此时原有职业集体焕新 , 不仅重塑了职业的无限可能 , 丰富了各职业的打法 , 也给予玩家一种“重新出发”的期待 , 实力暴涨的同时伴随着特效的进一步升级 , 可不得赶紧回来体验一番?

划重点二:翻天覆地改变 , 就为大闹一场?各大职业喜提免费觉醒
本次《魔域》全职觉醒的核心突出一个“爽”字 , 每个职业实力飞速提升 , 新技能视觉效果华丽升级 。
【招聘|年末大闹一场?《魔域》自我颠覆推出全职免费觉醒,回归好时机】
(战士觉醒)
九大职业均会增加1个主动技能 , 1个被动技能以及多个神性天赋 , 觉醒获得的“新功夫”五花八门 。
有玩家就表示“我一个都看不过来了 , 更何况9个” 。

(脑子学会了 , 手没有)
这就是“觉醒”带来的全新冲击:原有的体系被打破 , 每个职业都拥有了更加丰富的操作和战斗手法 。

为了帮助玩家快速掌握新技能 , 官方与热心玩家的双管齐下 , 目前有关全职业觉醒的详尽介绍与攻略图文视频已经出炉 , 玩家们不仅能看到每个职业觉醒后的具体技能和实机演示 , 连高伤害的输出手法都给你安排妥当了 , 生怕小白玩家们会有畏难情绪 , 真就应了前头我们提到的“掰碎了喂给你吃” 。

在如此公开透明的展示之下 , 玩家们对各职业的觉醒效果有了初步认知 , 关于“谁是本次觉醒最大赢家”的讨论热火朝天 , 每个人都希望自己所爱的职业地位有巨幅提升 。

在这次“觉醒:再造不凡”资料片中官方确实对各职业的平衡性进行了优化升级 , 比如血族、暗黑龙骑 , 光是伤害方面就提了一大截 。

此次全职觉醒也并非只是为强而强、胡添技能 , 职业的能力变化 , 更多还是遵照原有的风格进行多样化拓展 , 以此来丰富每个职业的打法和定位 , 就连各职业的输出循环 , 也仅仅只是做了小幅调整 , 甚至不调整 , 让职业觉醒后尽可能地继承已有的输出习惯 。
比如拥有强大领域技能的星辰神子 , 觉醒后就是强化她的领域效果 , 领域自带击退敌人、加速的效果 , 还能屏蔽领域外敌人的攻击 , 让她在领域之内为所欲为:

原本单体伤害极强的精灵游侠 , 觉醒后可以召唤多个小精灵协同作战 , 小精灵还会模仿精灵游侠部分技能对敌人展开攻击 , 多点齐发 , 提升了群伤能力:

作为《魔域》特色内容的连招技能 , 也是这个版本的核心调整内容之一 。 连招技能虽然具备强控高输出的优点 , 但往往受到机动能力的巨大限制 , 无法很好发挥出来 。 因此《魔域》在职业觉醒中加入了众多可移动施法的连招技能 , 以及可免疫连招的反制技能 , 强化其灵活性与互动性 。

总而言之 , 《魔域》这次的目的是让各个职业重新大放异彩 , 带给玩家全新的职业觉醒体验 。

最后值得一提的是 , 所有职业专精技能皆为免费觉醒 , 一键激活即可使用 。 加上全新竞技场玩法以及丰厚的公测福利 , 也难怪了大批老玩家赶着趟儿准备回归!
课后总结:
如此声势浩大的全职觉醒 , 必然会颠覆整个游戏世界的现有格局 , 但《魔域》官方却尽量找寻玩家较容易接受的方式 , 来逐步推进这项改革 , 并且承诺会通过各种方式来接收玩家的反馈意见 , 虚心聆听和采纳 , 从而应用到之后的优化当中 。

无论这份变革最后会造就怎样的新形势 , 单就官方这份态度 , 我觉得玩家或许可以给它更多的包容与耐心 , 毕竟好的游戏环境是由双方共同努力铸就的 。