国剧&《开端》:国剧的一种新开端

国剧&《开端》:国剧的一种新开端
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作为2022年国产剧开端的《开端》,似乎真的让我们看到了国剧一个新时代的开端。
这部十五集短剧,让我们看到了国产剧另一种想象的可能——全球范围内故事库枯竭后,走向复数的副本闯关故事,同时又在同题写作中给出了中式回答。
【 国剧&《开端》:国剧的一种新开端】“无限流”,还是时间循环?
《开端》改编自晋江作者祈祷君的同名小说,讲述了游戏架构师肖鹤云和在校大学生李诗情在遭遇公交车爆炸后“死而复生”,于公交车出事的时间段内不断经历时间循环,从下车自救到打破隔阂并肩作战,努力阻止爆炸、寻找真相。与其说《开端》是一个“无限流”故事,毋宁说其故事类型是时间循环。
什么是“无限流”?
这或许是一些观众点开视频映入脑海的第一个问题。
倘若以中国“无限流”网文作为这一概念起源的话,这个设定通常指:主角进入神秘的“轮回空间”,前往电影、游戏、动漫和小说的副本世界完成任务、在轮回中冒险。后又衍生出几种不同的发展路径,或是将冒险的“副本”从照搬现成作品,转为借经典元素构建的原创性情节,或是将目标转为修补原副本世界中的遗憾;或是引入“本世界”与“轮回空间”并举,在由现实世界与副本世界共同组成的更大系统、更高维文明中去思考,思考意义、价值与存在。
如果从《无限恐怖》开启的“无限流”脉络来说,“无限流”的两个关键要素即是,带有一定程度“扮演”与游戏性质的冒险,以及与现实空间并存的游戏/轮回空间。融入流行的“大逃杀”元素后,“无限流”剧情在创作者与读者观众处形成了一种不成文的“默契”:管好自己,不要做英雄。“无限流”故事的可看性一定程度上是靠牺牲NPC型玩家支撑起来的——面目模糊的配角与龙套,或是实力不足或是运气不济,用他们的层层死亡下堆出这场游戏的残酷。无路可退的选择,你死我活的竞赛,严酷暴力的手段,猜忌丛生的关系……
于此,社会性的秩序约束一一失效,动物的本性是自保为上,利他的牺牲奉献通常是教训、而不再是教益。因而,进入游戏的主角往往有这种觉悟:管好自己,如果当英雄去拯救世界、或是做个“送人头”的好人,都不是效益最大化的选择。在这个意义上,日本的《弥留之国的爱丽丝》《杀戮都市》《欺诈游戏》《大逃杀》《要听神明的话》《赌博默示录》皆在此列。
回头来看《开端》,故事的设定是只要男女主共同沉睡,就会进入循环。男女主角共同进入循环,携手寻找45路公交车爆炸案的真凶。一次又一次,他们试图阻止爆炸案的发生,可随之而来的是一次又一次的爆炸,除了男女主,无人生还……如此努力,显然是在时间循环的故事脉络中:莫比乌斯环式循环,西西弗斯式宿命,能否在一次次的重置中打出一个happy ending?如欧美作品《土拨鼠之日》《忌日快乐》《明日边缘》《恐怖游轮》。
当然,欧美也有许多使用了类似的“死亡循环”或是“大逃杀”设定的作品,从电影《过关斩将(the running man)》到《楚门的世界》再到《饥饿游戏》,故事的高潮往往始于“欺骗”的残酷真相被戳穿、人们开始反抗,但这个“觉醒”完全是外部驱动的,即需要一个“他者”作为反抗的对象——极权统治和娱乐至死的“左”“右”掰手腕,讽刺极权统治“欺骗”的类型继承自《1984》,讽刺娱乐至死“欺骗”的类型则来源于《美丽新世界》。
然而,无论是奥威尔式的还是赫胥黎式的,与其说关心的是真相本身,不如说批判之剑指向的都是界面权力——在“未披露的故事”背后,那个决定人们可以看见什么、而不能看见什么的权力。与之不同的是,以《开端》为代表的想象力落地,其想象力是中国网生内容搭载的“芯”。