作画&《北斗神拳》的创作者如何绘制万智牌?( 二 )


作画&《北斗神拳》的创作者如何绘制万智牌?
文章插图
高中之后第一次不用助手
4Gamer:
这次的插画最辛苦的地方是哪里呢?
原哲夫:
最辛苦的,果然还是瓦片啊。因为我不太用尺子,将瓦片一块一块手画上去实在太麻烦了。而且费了好大劲,却因为卡片的文字部分看不见了(笑)。
背景的大楼也是,虽然被遮住了但也必须画好,这也很费功夫。之前我都是只画人物,剩下的部分交给助手的。但这次全都自己画,就必须让自己满意才行(笑)。对画画来说这当然是理所应当的。
4Gamer:
在创作“漆月魁渡”的时候没有用助手吗?
原哲夫:
因为这次的委托,包含了“希望这张插画全部都由自己来画”这样的条件。凭自己一个人将整张插画从头到尾完成,是打高中时代以来的第一次,已经有几十年没有这样画过了。
21岁那年在《周刊少年JUMP》上出道以来,编辑部就给我配了助手,全部一个人作画的机会,意外地没有过。
4Gamer:
原来如此。在日程吃紧的周刊杂志上连载就会这样呢。
原哲夫:
正因如此,这是一项需要相当的觉悟才能接下的工作。我也一把年纪了,太乱来对身体的负担就太大了(笑)。然而,当定下“做吧!”的觉悟时,就要尽可能地画一张最麻烦的画。
这让我想起了画《北斗神拳》时,我总是在快截稿前才将原稿送出去的日子。一边说着“已经来不及了!”,一边熬夜作画(笑)。
不过,20多岁的时候我可以连着画20小时,一周都不洗澡也没问题。现在可不能这样了。
4Gamer:
虽说有截稿日催促,但能够在这么长的时间里持续画画,想必你的集中力也是非凡的。《北斗神拳》是《周刊少年JUMP》黄金期的代表作之一,对我这样的读者来说,每周刊登是理所当然的事情,但背后蕴含的汗水却是非同寻常的。
那时的漫画都是在纸上用笔作画的,这次的插画是用纸还是用数码作画的呢?
原哲夫:
是用纸作画的,画材用的是喷枪。我是用喷枪的一代,受到了采用“照相写实主义”手法的山口晴美,以及创作机械女性的空山基等多位画家的影响。因此,在用喷枪时才最能表现气氛。
(编者注:
山口晴美:使用喷枪描绘逼真女性的插画师;
空山基:以金属皮肤、有机械质感的女性插画而闻名的插画师,负责过索尼机器宠物“AIBO”的设计,下图为空山基创作的机械恐龙)
作画&《北斗神拳》的创作者如何绘制万智牌?
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于是这次也决定了要用喷枪,但因为太久不用了,手边都没有现成的工具……。想再买回来找了各种各样的地方,但现在全是些涂装摩托车的型号,插画用的喷枪基本没有卖的了。而且,可能是因为性能变强了或是小型化的原因,很难画出强烈的线条,最开始调试也花了不少功夫。
4Gamer:
除了他们二位,还受到过其它哪些画家的影响吗?
原哲夫:
我很喜欢弗兰克·法拉捷特的画,他削减的手法给了我很大参考。大约在20年前,我也受到了亚历克斯·罗斯的人物的涂抹方法和光的表现等影响。在这次的插画里,科幻忍者的世界观如同灯饰一样的光的画法也采用了不少他的技巧。
(编者注:弗兰克·法拉捷特,在科幻与奇幻插画领域活跃的美国插画家。《北斗神拳》中的拉奥,伴随名台词“我的生涯一片无悔”迎来其人生终点的场面,就受到了法拉捷特的影响;亚历克斯·罗斯,以《天国降临》和《Marvels》等漫画闻名的美国漫画作家,其“与画作中的角色摆出同样的姿势,然后拍下来再画成插画”的手法广为人知。)