后来我就跟巨龙磕上了 , 只要不被摸到就行 , 龙的动作抬手长 , 容易被看破 , 但是全场不失误也不容易 。 我大约花了两个小时 , 终于击败了大龙 。 期间我还摸索出了如何利用骨灰召唤的弓箭手“白金之子勒缇娜”吸引敌人的仇恨——这也算一个技巧 , 勒缇娜的移动机制比较特殊 , 具体来说 , 她会站在被召唤出来的位置保持不移动 , 至少我没见她改变过自己的位置 。 如果召唤位置得当 , 比如卡在一个比较高的地形上 , 或者是岩壁和沟壑的另一端 , 就能吸引敌人的仇恨 , 而且很难被攻击到 。 我在打“辉石龙”史玛拉格时 , 也把她放在了比较高的一颗巨树上 , 几支辉石箭下来 , 龙不断地想攻击她 , 可是怎么也挠不到 , 喷火也是徒劳——我就在后面偷着输出 。
击败巨龙获得的奖励不算多——8万卢恩和一颗龙心脏——但是成就感非常强 , 不仅有越级挑战带来的快感 , 而且我完全没有失误诶!因为龙的攻击模组都差不多 , 我甚至感觉自己真的掌握了“屠龙之技” , 对付下一条巨龙也可以游刃有余 。 我沉浸在这样的喜悦感里好久好久 , 回过头来 , 才发现时间已经很晚了 , 窗外的夜晚和黑龙的鳞片一样漆黑 , 路上只有零星扫过的几辆汽车的声音 。 明天还要通勤呢 , 于是我草草洗漱 , 脑海里还回放着和巨龙作战的英姿 , 倒在枕头上 , 昏昏地进入梦里 。
这样的快乐尤其迷人 。 正在写这篇夜话的我也和前几天的一样 , 白天工作、写字 , 偶尔玩会儿游戏 。 最令我期待的是夜晚——今天晚上 , 我又会遇见什么?又要击败哪些巨大的、令人恐惧的敌人呢?
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