|裁员潮袭来,谁在狠狠赚钱?( 二 )


Henry出身双非本科 , 自认为是“学历劣势的求职者” , 但大一开始在腾讯、网易、携程等公司实习“进修”的经历 , 让他最终获得了自己的第6份工作——字节跳动产品经理 。
在上架课程时 , 他也会用上作为产品经理的工作方法 。 最初Henry只是想通过闲鱼平台给自己的知乎求职号引流 , 但后来发现直接成交课程比曲线追求流量更高效 , 于是他开始利用自己做SEO(搜索引擎结果优化)的经验测试平台的推荐算法 。
对于个人辅导课程而言 , 相比小红书和知乎等“内容+导流”模式的平台 , 闲鱼可以更简便地完成沟通和成交的闭环 , 此外 , 闲鱼上也有大量电子版教材和录播课资源交易 , 对于追求性价比的学生党来说 , 在平台上购买相关服务的诉求一直存在 。
课程成型后 , 他用了AB测试的方法 , 在闲鱼上对同一份文案进行不同定价 , 以此抓取平台推荐流量最大的价格区间 , 实际成交时再改价 , 通过这种测试 , 他把原来150元每小时的基础价格 , 提升到了200元以上 , 因为这是经过反复测试验证的可被接受的最高价位;规模扩张后 , 他开始使用飞书等工具做进度管理 , 并将流程标准化再找部分学员协助工作 , 目前已经在平台上累积了144条好评 。
在Henry接触过的众多学员里 , 有一位同学家底相对殷实 , 在上海置有三套房产 , 但自身学历条件一般 , 一心只想进游戏行业 。 找到他辅导时 , 这位同学已经和父亲作出了“一个月内找不到游戏工作就服从一切安排”的承诺 。
基于这种情况 , Henry推荐他选择经验门槛较低的运营岗位切入 , 针对他在星巴克做店员的经历 , 帮助他完善了对店铺运营策略、调研方法和数据梳理反馈的认知 , 然后再结合其在大学游戏社团的相关经验 , 以时间线的方式梳理了这位同学深入了解游戏行业的历史 , 面试前还为他推荐了一批书籍资料以了解运营岗位的特性 , 并给出了关键问题的应对框架 。 最终 , 这位同学在第三周拿到了上海某大型游戏公司的offer , “也没让他父亲失望” 。

                                               图源:Pexels
Henry主要做的是非技术岗位这一细分赛道 , 他认为 , 公司招人的本质是找到“出活且便宜”的人 , 这符合大厂追求效益的底层逻辑 , 社招和校招只是短期和长期的区别 , 学历是一个筛选机制 , 但并非绝对门槛 。
因此 , 年轻人在求职的时候需要尽量表现自己“出活”的能力 , 比如设计策划案的经验 , 或者学生活动落地执行的经历都是加分项 , 游戏运营在运转机制上和其他行业运营岗位没有核心差异 , 在建立职业认知的基础上 , 再考虑相对于应征岗位是否具备性价比 , 最后一步才是由他提供对应的优化和辅导服务 。
但如果学员自身在大学期间没有优化自身经历的意识 , 始终困在“做题家”思维中 , 再完善的服务也是巧妇难为无米之炊 。
另一位在做类似辅导服务的大厂运营Melody就遇到过这种情况 , 她对小娱感慨:“有一个小白一点的 , 从简历就可以看出来 , 大学四年基本上没有做啥 , 真的难以置信 , 这样的话除非家底比较厚 , 不然很容易被时代抛弃的 。 ”
这位“小白”的经历和Melody的“35岁焦虑”互相映射 , “人生没有几个四年” , 是她在当前职业阶段的深刻感悟 。

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