陌生人|《诡野西部》:一颗划过荒漠的子弹

(本文对《诡野西部》有一定剧透 。 )

我曾是一名农妇 。
犁地耕田 , 我替奶牛除虱挤奶 。
我热爱生活 , 家室美满 , 其乐融融 。
直到4月的一天晚上 , 劫匪一枪打死了我的孩子 。
洪水啊 , 洪水啊 。
谁来救救这片荒原?
我曾是一名老板 。
风月场所 , 我的身边情人无数 。
我陷入热恋 , 才子佳人 , 海誓山盟 。
直到8月的一个夜晚 , 女巫把我变成了一只怪物 。
洪水啊 , 洪水啊 。
谁来救救这片荒原?
我曾是一个猎人 。
昼伏夜出 , 我用弯刀追捕狼群 。
我见猎心喜 , 飞鹰走马 , 满载而归 。
直到10月的一个下午 , 我的兄弟吃掉了他的嘴唇 。
洪水啊 , 洪水啊 。
没有人能救这片荒原 。
昨天(3月31日)发售的角色扮演游戏《诡野西部》(Weird West)是一首美国西部的民谣——悠扬、美妙 , 但是吟唱出的又尽是咄咄怪事 。 就和几乎所有西部题材作品一样 , 歌曲中描绘着衰落的小镇 , 混乱的治安管理为暴力与犯罪提供了滋长的环境 , 帮派和赏金猎人的势力远大过治安官 。 文明社会岌岌可危 , 但完全脱离理智的荒野更危险 , 掌握自然力量的女巫在暗地谋划邪恶的实验 。 可怕的事情正在发生 , 但是在这片荒漠上 , 野蛮生长的不只有人为的混乱 , 还有从天而降的灾祸 , 比如僵尸潮、索命的幽魂 , 还有与食人妖怪“塞壬”勾结的帮派流氓 , 为了一点蝇头小利 , 居然把活人当作商品贩卖 。
西部从来不是美丽的地方 , 它险恶 , 吸引无数人前往的理由只有一个——暗藏在危机下的丰厚回报 。 荒漠的下层布满了闪烁的矿坑 , 开采黄金和白银是穷光蛋发家致富的最快手段 。 西部荒蛮的基调和民谣共享着同样的主题——用快乐的气氛诉说苦难的现实 。
西部也是矛盾的 。 在这片土地上 , 风险与机遇并存 , 亡命赌徒式的生活也能吸引一大票想要过上安逸生活的人 。 因为荒蛮在扰动着空气 , 这里的玩家总透着一点随波逐流的无奈 , 但是他们又时常抗争 , 心里还藏着一股坚定的意志 。 这也许就是西部精神 。
陌生人|《诡野西部》:一颗划过荒漠的子弹
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“欢迎来到诡野西部 。 ”
故事是如何发生的?
你从一片黑暗中醒来 , 眼前站着几个陌生人 。 你低头 , 发现自己被罩上了一套仪式长袍 , 手脚被绑在椅子上 , 木地板用油漆粗糙地刷上了几道红色 , 拼成一个神秘的符文形状 。 你看了看身上的衣服 , 也是血一般的红色 , 周围有几位沉默的信徒 , 他们的装束和你完全一致 , 你得出了结论——这里肯定是某个邪教组织的基地 。
你扭头看去 , 几个陌生人围作一团 , 他们低声说话 , 故意不让你听见 。 旁边的石柱上挂着几张模糊的画像 , 黑黑漆的 , 完全看不清面部的细节 , 倒不如说更像几片剪影 。 你在心里悄悄嘀咕 , 1、2、3……一共有5幅 , 你不清楚这意味着什么 , 但急着盘算怎么才能逃出去 。
不过 , 你的“金蝉脱壳”计划还没有成型 , 陌生人已经拿着一块烧红的烙铁向你靠近 , 铁片正好是木地板上符文的形状 。 陌生人嘴里低语着“实验”“过客”等意义不明的词语 , 接着把烙铁狠狠压在你身上 , 热得快要融化的铁块立刻烧穿了你的皮肤 , 和肌肉粘在一起 , 冒出“滋滋”的声音和焦糊的香气——当然 , 还有你的惨叫声 。