《魔兽》是世界前列的游戏ip,它推出过电影,但没有推出过动画连续剧 。为什么《魔兽》不推出动画呢?因为它的世界观不够宏大吗?因为它的人物不够多吗?其实都不是,就是因为它的世界观过于宏大,人物过于繁多 , 所以才难以动画化 。下面小编就为大家详细分析一下 , 为何《魔兽》迟迟未能动画化 。
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一、要动画化的人物太多 , 粉丝众口难调【魔兽为何不做动画连续剧内容太过松散谁当主角还不一定】《魔兽》如果将萨尔酋长的故事动画化,就会有人质疑:"阿尔萨斯不值得动画化吗",如果动画化了阿尔萨斯,也会有人质疑:"恶魔猎手这么帅气,难道暴雪不动画化吗" 。《魔兽》有接近一百个角色,其中三分之一背后都能拉出一长串的故事,《魔兽》将它们全部动画化,保守估计得做上接近三百集动画 。三百集美漫是什么概念,可能许多人不清楚 。《成龙历险记》那么多个篇章,每集一个小故事,它一共才95集,三百集就是三部《成龙历险记》的长度,这绝对是一个大工程 。
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二、《魔兽》故事太多,动画化反而难以选择《魔兽》有自己的一套编年史,如果全部拍成大电影的话,长度甚至会超越《哈利·波特》 。动画制作组只能挑编年史里面的一段故事,来进行动画化 。如果动画化的这段故事不受市场欢迎,那么《魔兽》这一季动画就会以失败告终,《魔兽》大电影就是赤裸裸的例子 。《魔兽》大电影挑了兽族入侵和第一次人兽大战这段历史来讲述,结果观众们不买账 , 它的票房在北美遇冷 , 直至现在第二部依然难产 。《魔兽》如果故事挑得不好,很容易重蹈电影覆辙,到时候整个《魔兽》系列动画,也会像电影一样,直接被判处无期徒刑 。
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三、《魔兽》的游戏cg确实优秀,但做成动画难度不一样《魔兽》的游戏cg质量很高,所以许多人开玩笑说,暴雪可以开一家动画公司了 。然而真是做起动画来,远没有做游戏cg那么容易 。首先游戏cg只需要动画化故事一小段剧情可以,但动画连续剧要求集与集之间的故事连贯,到时候一定会对《魔兽》编年史的内容进行删减,如果删除走了观众想看的情节,那么《魔兽》动画就会挨喷 。而且暴雪游戏cg的成本很高,不可能做成动画连续剧 。要想把《魔兽》动画化 , 粉丝就得接受《变形金刚》或者《成龙历险记》那种画风 。
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小编总结:其实《魔兽》还是可以动画化的 , 问题是暴雪不肯,因为《魔兽》这个ip的知名度已经够高,不再需要用动画吸引新粉丝 。《魔兽》粉丝以玩家居多 , 他们并不一定是动画发烧友,即便做出来也不一定会捧场 。以上是小编的个人观点,不喜勿喷,若有不同看法的朋友,也可以在下方留言评论,说说你的看法 。
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