理论上讲 , 柯洁和世界冠军团队,没有战胜阿尔法的可能,除非阿尔法“故意”放水 。
说阿尔法放水,是因为上次在与李世石的比赛中 , 阿尔法在占优局面下曾突然“死机”,连下昏着,这才让李世石板回一局 。这次阿尔法会不会也来这一手?我们拭目以待 。
为什么说人类面对阿尔法没有一点机会?是因为所有的棋类博弈,围棋也好 , 象棋也好,跳棋也好,究其本质,实际都是数学规律在起作用 。所谓效率拿什么计算呢?就是数学 。人机大战,表面看好像棋手在跟机器下棋 , 其实是在跟机器比赛一连串接着一连串的数学运算 。局面越复杂,数学公式就越复杂 。问题就在于此,我们都知道计算机的语言是什么,跟计算机比算数,你认为人类的机会有多少?
【柯洁人机大战结果 柯洁大战alphago最终结果】棋类游戏不是心理游戏 , 对计算机而言,下棋就是一个如何在无数数列中选择最优解的问题,它排除一切感性 , 在这个意义上,人类棋手临场突发的任何创造力,在计算机面前也仅是一些有趣的数字而已 , 可能会吓它一跳,但改变不了结果 。
与机器相比,人类的强大表现在感性领域,比如音乐、绘画、文学……等等 。一直有人在尝试用软件作曲和写作,发现机器至少有两个问题很难解决,第一是情感,第二是模糊 。一切人类最简单的特性,像恐惧、嫉妒、期待、希望……机器既完全理解不了,当然也就处理不了 。
但是围棋不同 。可以预言,与象棋相比,围棋的战绩可能更加惨淡,以至令人绝望 。一盘象棋,通常四十个回合就会大局已定,棋手与软件作战时,可选择尽可能平稳的棋路与软件周旋,尤其在中盘,尽量回避复杂战斗,坚持打消耗,力图战略求和,盘面走的难看些没关系,争取不败就OK 。围棋不行,围棋非胜即负,又战线漫长,不是你想始终平稳就能平稳得下来的 。
90年代软件攻陷国际象棋,几年后中国象棋沉沦,但始终攻克不了围棋这块阵地 。于是有人认为这是由于围棋难度太大 。错了 , 围棋真要那么难,以至于软件都望而生畏,怎么会有那么多十岁的小孩早早就获得高级段位?人类也太容易骄傲了 。围棋所以坚守到最后 , 不是由于软件无能,而是编写程序的人始终无法告诉软件,在与围棋的博弈中“如何”才算“赢” 。是人的问题 , 不是软件的问题 。这不,软件一旦明白怎么赢了,剩下的就是摧枯拉朽 。继战胜李世石之后,前段时间的60:0,让围棋界很是难堪 。
不过即使到了现在 , 围棋界也有很多人没明白,以为人类可以战胜软件,他们不知道 , 人机大战,人类确实是在下棋,可机器不是,它只是看上去像下棋而已 。
我真心觉得,与阿尔法下棋,柯洁要有小负就算赢的心理准备,别输的太多 , 就OK 。
因为人类没有搞懂ai的路数,在一定时期内会输 。ai的水平是以人的水平为参照的,比人的高出一定水平后会发展缓慢甚至停滞,人类高手也在研究进步 。一但棋理有了重大突破 , 人类会再度接近ai的水平 。希望能看到吴大师“和”的理论系统化了 。
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