5月10日 , 腾讯旗下拳头公司(Riot Games)在美国加州的法院起诉沐瞳科技 , 指控其《无尽对决》抄袭《英雄联盟手游》内容和宣传材料 , 要求《无尽对决》禁止在美国地区上架 。
沐瞳科技是一家致力于出海的游戏公司 , 于2021年3月被字节跳动收购 , 其研发的MOBA类手游Mobile Legends: Bang Bang(《无尽对决》)在东南亚和拉美地区广受欢迎 , 月活超过9000万 。 事实上 , 《无尽对决》与《英雄联盟》、《王者荣耀》的纠纷已断断续续打了5年之久 , 但这至今未有判决 。 腾讯的追击也并未影响《无尽对决》在海外市场的持续走红 。
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《英雄联盟手游》与《无尽对决》
疑点重重的诉讼案
这起诉讼案还要追溯到2017年 。
当时 , 拳头游戏向美国洛杉矶联邦法院提交诉讼 , 指控沐瞳科技抄袭《英雄联盟》 , 索赔15万美元(约合120万人民币) , 并要求停止运营《无尽对决》 。 沐瞳科技当时公开回应称 , “对此款游戏拥有独立的知识产权” 。 这一年晚些时候 , 法院驳回了拳头游戏的上诉请求 , 认为此案涉及管辖权冲突 , 最好在中国境内审理 。
由于加州的法院拒绝审理Riot的诉讼 , 同在2017年 , Riot的母公司腾讯开始介入这场纠纷:腾讯的做法是将拳头公司的《英雄联盟》和腾讯旗下的《王者荣耀》合在一起 , 回到国内向《无尽对决》提起侵权诉讼 。
于是 , 同在2017年 , 腾讯在深圳中院起诉沐瞳科技 , 指控后者侵犯腾讯旗下《王者荣耀》和《英雄联盟》知识产权的指控 。该案在9月13日第一次直播开庭 , 法官为祝建军 。
但一周之后 , 沐瞳科技发布长文 , 指出祝建军法官与腾讯关系密切 , 应须回避 。 同时 , 沐瞳科技对庭审程序、管辖权等多处问题提出质疑 。这一案件也由此搁置 。
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同时 , 2017年6月 , 腾讯公司起诉沐瞳科技创始人、腾讯前员工徐振华违反劳动合同中的竞业限制条款 。 2018年 , 上海一中院二审判决徐振华违反竞业协议成立 , 向腾讯赔偿1940万元 。
这是一起针对腾讯前员工个人的劳动合同诉讼 , 实际上与腾讯起诉沐瞳侵权的案件无关 。 然而 , 从那时起 , 网络上就出现大批混淆了两起诉讼的报道 , 将1940万元描述成腾讯起诉沐瞳科技侵犯知识产权的结果 。
有趣的是在此期间 , 腾讯一边对沐瞳发起诉讼 , 一边又寻求收购沐瞳科技 。 2021年3月22日 , 沐瞳科技CEO袁菁发布全员信 , 与字节跳动旗下游戏品牌朝夕光年达成战略收购协议 , 并保持独立运营 。 据财新网报道 , 当时腾讯也参与了针对沐瞳科技的竞购 , 并支付1亿美元订金 , 但未能成功拦截沐瞳与字节跳动的合作 。
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当时 , 曾有知名自媒体刊发文章 , 仔细对比了《无尽对决》和《英雄联盟手游》 。 其中提到 , 两款游戏同为MOBA类手游 , 基本玩法难免有相似之处 , 但《无尽对决》在形象设计和玩法设计上做了很多优化 , 针对东南亚地区设计了当地独有的英雄形象 。
值得一提的是 , 早在2015年 , 拳头游戏角色设计师ZenonTheStoic在回答网友提问时 , 就曾坦言《英雄联盟》角色设计的灵感直接来源于《DOTA》 。
实际上 , 控诉竞争对手“抄袭”的腾讯游戏本身也一直未能摆脱抄袭的恶名 , 比如对标开心农场的QQ农场 , 模仿韩国跑跑卡丁车的QQ飞车 , 还有借鉴劲舞团的QQ炫舞 。 《王者荣耀》在英雄设计、技能机制甚至原画等方面也借鉴了《英雄联盟》 。 但显然 , 开发出《英雄联盟》的拳头公司不可能再跟其母公司腾讯旗下的《王者荣耀》有什么侵权纠纷 。
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