武侯|职业调优,新成长线规划中……策划在线答疑,共创《原始征途》!

text":"我们携手并进 , 用心聆听每一条玩家意见 , 共创原始征途 。 本周的【共创征途】栏目也如约而至 , 我们从玩家团、官网社群等多方渠道收集了玩家对游戏的最新意见和看法 , 并第一时间进行了深入的沟通和讨论 。 现在 , 就一起看看策划给将军们的答复吧!
【职业技能】
Q1:建议增强仙术和召唤职业 。
答:职业整体的优化调整已进入研发阶段 , 我们特别重视职业平衡性 , 可以期待下职业的技能调整 。
Q2:建议增加职业可操作性 , 增加更多的PK场景 。
答:会对职业进行全盘性优化 , 增强职业特色 。 现阶段正在向增强PK向而改进 。
【战力战斗】
Q1:现阶段战力提升方式较为单一 , 主要就是收集材料做装备和装备升星 , 希望能够推出一些图鉴、补天(参考端游征途)等玩法 。
答:新的成长线已在研发阶段了 , 我们也期待着这个新玩法可以尽快与大家见面 。
Q2:希望可以增加一个战斗模式下的定点追击 。 目前锁定的对象跑出屏幕后就会自动切换到他人 , 不能达到比较好的攻击效果 。
答:其实攻击敌人是有隐藏机制的:通过直接按技能轮盘攻击敌人的话 , 默认是定点模式 , 目标超出范围就会自动切换 。 但是通过附近列表和手动点击敌人就会进入锁定模式 , 通过“目标切换”按钮可以解除锁定模式变回定点模式
当然 , 这个反馈也提醒我们目前的机制也存在一定的问题 , 后续会进行优化 。
【社交】
Q1:发现家族移民后会解除夫妻关系 , 希望移民后还保持原有的夫妻关系 。
答:安排!千里姻缘一线牵 , 家族移民确实不应该影响夫妻关系 。
Q2:游戏中夫妻专属板块较少 , 建议能够增加夫妻组队经验加成 , 增加夫妻玩法的可玩性 。
答:这份建议我们完全接纳 , 会在夫妻关系整体升级的时候 , 做全套的更有效的夫妻玩法 。
Q3:建议增加收徒功能 , 有更多互动 。
答:目前还在优化现有的社交关系 , 例如男女之间 , 家族之间等 , 会考虑增加其他社交关系 。
【其他功能】
Q1:希望可以增加游戏的灵活性 , 例如角色改名卡、变性卡 。
答:改名功能在今天版本更新后已实现 , 可在【商城】-【特惠】中购买“改名卡”进行角色改名 , 当日 , 之后也会定期开放改名功能 。 至于变性功能我们会进一步进行探讨和考虑 。
Q2:增加打造神兽概率或增加神兽打造保底机制
答:神兽打造方面会进行优化 , 提升游戏体验 , 新坐骑会对标老征途的天马抓捕系统 , 不知道大家能不能在其中感受到原汁原味的情怀呢!
【武侯|职业调优,新成长线规划中……策划在线答疑,共创《原始征途》!】感谢以上将军的真诚反馈 , 很多建议均已被采纳并列入后续的优化中了 。 同时 , 也欢迎各位将军在各渠道留下你的宝贵意见 , 热门问题会在下周的【共创征途】栏目进行策划专属答疑与回复哦!
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