6. 设计的灵感来源于什么 灵感(inspiration)是人们思维过程中认识飞跃的心理现象,一种新的思路突然接通 。简而言之,灵感就是人们大脑中产生的新想法(new idea) 。灵感具有一系列特点,其一,灵感的产生具有随机性、偶然性 。有心栽花花不开,无意插柳柳成荫 。灵感通常是可遇不可求的,至今人们还没有找到随意控制灵感产生的办法 。人不能按主观需要和希望产生灵感,也不能按专业分配划分灵感的产生 。其二,灵感产生是世界上最公平的现象,任何能正常思维的人都可能随时产生各种各样的灵感 。无论是贫民还是权贵,不论是知识渊博的科学家还是贫困地区的文盲都会产生灵感 。其三,产生灵感几乎不需要投入经济成本,而灵感本身却是可能有价值的 。灵感价值的大小也是随机的,不会因为你高贵就让你产生高贵的灵感,也不会因为你低贱就只让你产生低贱的灵感 。灵感一旦实现了其价值,则可能使其主人高贵 。鉴于灵感价值的特点,可以将灵感看作有价值的产品,这种产品是只有智慧的动物人才能生产的!其四,灵感具有“采之不尽,用之不竭”的特点 。这是灵感最为特殊的特点,越开发灵感产生得越多 。其五,灵感具有稍纵即逝的特点,如果不能及时抓住随机产生的灵感,它可能永不再来 。其六,灵感是创造性思维的结果,是新颖的、独特的,人产生灵感时往往具有情绪性,当灵感降临时,人的心情是紧张的、兴奋的,甚至可能陷入迷狂的境地 。
尽管灵感随时可能产生,产生灵感几乎不需要投入,但对它进行捕捉保存、挖掘提炼、开发转化、实现价值则可能需要一定的投入,而且往往需要经历一定的程序和过程,需要进行必要的社会分工,甚至可能需要调动单位、社会和国家的资源 。当人们灵感闪现时,特别是普通人大脑中突然产生了与自己工作生活无关的灵感,大多数人不能独自开发保护灵感,更难确保实施完成创新,调动其它资源更不是一般百姓能够奢望的 。古今中外,无不如此,只有少数人抓住部分灵感,不折不挠地完成了创新,实现了创新的价值,成了发明家、科学家 。大多数普通老百姓都把自己的灵感都白白丢弃了,不知有多少科学技术飞跃发展的机会都是这样擦肩而过了,太多本来都可能通过创新发展成为伟人的普通人最后都归于平庸 。
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