阉宦|如何在一篇小说里体验“自定义武将”的三国征服之路

阉宦|如何在一篇小说里体验“自定义武将”的三国征服之路
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【 阉宦|如何在一篇小说里体验“自定义武将”的三国征服之路】编者按:前段时间,历史小说《绍宋》在接近完结之时,由于角色剧情处理不当,在读者群中引起了争议,最终作者“榴弹怕水”道歉改文。连载毕竟有不稳定的因素在,也难免有读者表示“没有完本的书坚决不看”——推书确实还是完结作品比较靠谱,譬如读者们开始怀念该作者的上一部作品《覆汉》了。本文即是科普作家兼知名网文研究者安迪斯晨风投稿的荐书报告:《覆汉》是怎么把同质化极高的三国网文写得不一样的。
“滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄。是非成败转头空,青山依旧在,几度夕阳红。”
因为罗贯中的《三国演义》、两版央视电视剧和光荣的《三国志》等一系列游戏影视动漫作品的影响,三国时期的历史无疑是国人最为熟悉的一段古代史。也因此,在流行穿越的网文领域三国时代也是穿越者们所光顾的重灾区。对三国题材网文的读者来说,跟随着主角的脚步在三国乱世中驰骋纵横,就像开了一局自定义武将剧本的《三国志》游戏,同样也可以获得强烈的代入感。
但三国题材的网文也是一个极有挑战的领域,不但先辈们珠玉在前,你能写的人物、剧情、主题都有人琢磨过了,就连大多数读者都对那段历史如数家珍。多智近乎妖的诸葛亮、仁义善良的刘备、奸雄姿态的曹操、义薄云天的关羽、勇猛鲁莽的张飞……这些人物几乎都在读者心目中打下了“思想烙印”,顺着去写就没意思,逆着去写又显得刻意标新立异。所以当榴弹怕水的《覆汉》横空出世的时候,确实让很多喜欢三国历史的读者感到震撼。汉末三国的豪杰们在一个变得陌生的世界里,所作所为却依然完全符合历史上的人物性格,让最熟悉三国的读者也觉得,书中所讲的话就该是他们说的,所行的事就该是他们做的。

来一局以天下为棋的游戏
纵观《三国志》游戏系列,大致上可以分成两大类型,一种是扮演三国时代的一名武将,接近RPG游戏,玩家可以经营人脉、投师访友、领兵出征、出将入相,走上人生巅峰,其中最具代表性的便是8代和10代。另一种类型则是扮演某一个三国乱世势力的君主,经营领地、探访人才、积聚粮草、厉兵秣马,目标是一统天下,其中最经典的莫过于9代和11代。
两种玩法都拥有大量拥趸,很难讲哪种更好,不过对穿越三国类型的网络小说来说,除了《汉魏文魁》等少数主角一生为臣的作品外,多半都兼具了RPG游戏的代入感和SLG游戏的恢弘感,《覆汉》更是把两者的优势发挥到了极致。小说前期,主角公孙珣像一个正常的自建人物一样拜名师、刷羁绊、升官职,到了黄巾起义之后天下大乱,他又摇身一变成为了一方主君。
不同于以往我们熟知的穿越历史小说套路,作者采用了一个巧妙的写法,将主角设定为“穿二代”——一个穿越者与土著的后代,自然也是虚构的一个历史人物。公孙珣的母亲是一个穿越到汉末的女频写手,父亲则是北方边境公孙家族的旁支子弟,也就是公孙瓒和公孙渊的那个公孙家。
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三国游戏中选择地处辽东的公孙瓒在游戏中有一定的难度
没有超越时代的政经社军思想,他只是开了一个预言“外挂”,他的成功依然是时代性的成功——名士、天才、家学的成功,策略战术和人才的成功。而在我们读者的眼中,公孙珣实际上是一个比穿越者主角更加鲜活的“汉代古人”。最开始的时候,他是个对于自己母亲所说未来半信半疑的世家子,结交吕范还弄巧成拙的青涩少年;是夜盗老师卢植印章,却被老师们联手算计的懵懂学生;也是看起来义薄云天、英雄盖世、实则处处留后路的反对阉宦急先锋。到后来,讨伐董卓成功之后痛骂群臣,黄钟大吕,杀人诛心,堂堂正正地把对手打死还要碾在车轮下面粉身碎骨,别人还要给他叫好不迭。