术士|魔兽世界怀旧服:混合职业没人带,只能靠自强,于是杂耍队出现了

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"multi_version":false魔兽世界TBC怀旧服目前组队时最常见的喊话模式 , 大概就是来DPS , 直接一点地会喊出来法师术士 , 因为开组的一般都是猎人和盗贼 。 TBC对近战职业不友好这件事 , 经过一个多月的时间之后 , 相信大家已经有感觉了 , 但除了对近战不友好之外 , 对于一些混合职业的包容度也不高 , 难道DPS特指猎法术?

混合职业没人带具有代表性的混合职业多见于骑士、萨满、小德 , 但除了萨满之外 , 另两个职业的输出要到80级才能改善 , 稍微可以和传统DPS职业掰一掰手腕 。 但是G哥之前不信邪 , 开法师号打H本喊话“谁来都行” , 不管是增强萨、惩戒骑、暗牧 , 谁先来就先进 , 要求就一个 , 这些职业只能带一个;因为有且仅有一次灭散团的经历是在H迷宫 , 原因就是因为混合职业带多了 , 组里包括增强萨、元素萨、奶德 , 真的是打成了“灾难片” 。

对于魔兽世界比较了解的玩家都知道一个道理 , 那就是不要和版本做对 , 这个道理需要大家深刻认识一下 。 如果某个职业在当前版本表现得不强势 , 那么就是没人愿意带 , 为什么十几年前大家对于混合职业存在包容度?那是因为大家当时不会玩 , 打副本随便来 , 只要看起来差不多就行 , 而现在的玩家已经把游戏研究透了 , 什么职业什么天赋进本表现好 , 打起来舒服就带谁 , 只要某个职业存在一点短板 , 如果被放大两次的话 , 那么这个职业的风评就会下滑 。

电萨真的不赖说过了大环境 , 看看表现好的混合职业吧 。 比如电萨的DPS已经可以接近猎人和术士了 , 对于5H这种小本的机制 , 小怪数量多数都是三五个 , 这种情况下可以最大化发挥出电萨的输出 。 而电萨目前更是强势 , 可以一直强到T6本;此外直到SW后半段 , 增强萨才逐渐被其他近战追上 , 除了练级困难 , DPS一点不差 。

G哥见到会玩的增强萨 , 可以让队伍中的所有DPS保持高度紧张 , 只要走神就会被甩开 , 针对单体输出更是亮眼 。 元素一旦打出强势AOE爆发 , 猎人和法师瞬间就会犯嘀咕 , G哥有次见到一个比较强的元素打卡拉赞 , 全程下来DPS只比术士低一点 , 实在是属于刷新认知的存在 。 对于其他DPS职业 , 萨满的续航表现很突出 , 对比法师的续航 , 一场Boss战下来 , 大概需要3宝石2大蓝1唤醒 , 萨满就是一瓶大蓝的问题 。 有时候萨满会比术士容易OT , 往往链子一出 , 这时候主T就会开始心烦 , 但看在DPS还不错的份上 , 忍了!

于是杂耍队出现了不知道大家是否见过卡拉赞杂耍队 , 混合职业由于经常没人带就只能靠自强 , 于是就出现了存在暗牧、惩戒骑、增强萨的队伍 , 此外还有2法师1术士2治疗 , 全程打得不慢;比如圣女刚忏悔就倒了 , 埃兰也只出了一次暴风雪 , 但是到了夜龙出了点问题 , 暗牧没办法只能洗成戒律才过 , 整体感觉还是可以的 。 值得一提的是 , 增强萨和惩戒骑各自倒了20多次;并且原本还有个狂暴战想进组 , 杂耍队队长说“求你了 , 换个队 , 我真的想全通” , 狂暴战这才作罢但加了好友 。 随后的格鲁尔和玛瑟里顿 , 杂耍队队长带上了狂暴战 , 但由于输出环境不好 , 尽管狂暴战很努力但效果还是一般 , 反倒是惩戒骑输出不错 。 可是在同样的配置下 , 如果把狂暴战和惩戒骑换成两个猎人 , 其实会更快 。