端游|每个角色独一无二?在战斗模式上,这个新端游是如何颠覆行业的?

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自古以来 , 网游具有鲜明的职业划分是传统 。 尤其是从早期网游所奠定的战法牧的格局 。
这种配合非常常规 , 既有拉怪的MT , 又有输出 , 还有奶妈加血 , 三个职业就是一个能够无限持续续航的战斗机器 , 各自具有其分工 , 并且配合起来也比较有默契 。

之后所有网游的职业 , 几乎都是在这一套基础上建立起来的 , 有的是远程输出 , 有的是近战输出 , 有的是刺客 , 有的是奶妈辅助 , 后续还有一些机械召唤类的职业 。 但大体都围绕这个基础体系 。
不过这种设计也有一个弊端 , 不同职业 , 每个职业也就拥有其独特的连招设计 , 连招就是那几套早已形成模式 , 而且更加重要的是 , 职业之间的平衡性很难搞 , 你觉得这个角色厉害 , 好不容易学会了 , 下个版本又削弱了 , 很容易出现一代版本一代神的现象 。

而近期新出的一个MMO端游《千古风流》 , 则改变了这种现象 。 在《千古风流》里 , 没有职业的束缚 , 玩家一共可以选择刀 , 剑 , 棍 , 棒 , 琴五种武器 , 每种武器具有独特的技能(琴只有女性角色可以学习) 。
每样武器拥有十几个技能 , 可以任意进行切换 , 这样能够衍生出的打法就很多了 , 同时实现上一秒我奶我自己 , 下一秒又是顶级输出的骚操作 , 你一个人就是战法牧全才 , 拥有无限续航能力 。

除去这点之外 , 《千古风流》里还有玩家读书的其他技能 , 比如“临兵斗者皆列阵前行“的九字真言 , 取得其中某一个就可以拥有很强的战力 。
而为了让每个玩家的战斗更加丰富 , 并且形成差异化 , 《千古风流》还专门提供了悟道石的战斗玩法 。

正如游戏制作人张飞所说的那样 , 玩家游戏的过程 , 本身也是一个悟道的过程 , 机缘不同 , 玩家会得到不同的悟道石 , 悟出属于自己的大道 。
有些可能是操控冰霜 , 有些可能是隐身 , 有些可能是御风飞行 , 浮世三生 , 三千大道 , 每个人都是这茫茫江湖中唯一的个体 。

差异化一直是这个游戏所追求的特色 , 包括游戏的装备深度也很高 , 不单纯只是数值的堆砌 , 而是更加讲究五行的属性激活与搭配 , 这种战斗系统设计 , 在传统MMO端游里是没有见过的 , 属于创新系统 。
目前这个游戏正在二测进行中 , 这种特立独行的战斗系统能不能收获玩家的喜爱 , 还要看官方接下来的数据统计 。

【端游|每个角色独一无二?在战斗模式上,这个新端游是如何颠覆行业的?】不过无论结果如何 , 在网游同质化越来越严重的现在 , 还有人跳出来打破僵局做出创新 , 总归是值得鼓励的 。