游戏$网文界大佬出手,把游戏写成小说能有多绝?
作者 |邹迪阳
“文学和生活的不同在于,生活混沌地充满细节而极少引导我去注意,但文学教会我们如何留心。”
在《小说机杼》中,英国文学评论家詹姆斯·伍德曾这样描述文学之于生活的重要性。一个好的文学故事,能让人保持清醒思考的好习惯,增进对细节的内在理解。
这番亘古不变的真理,放在国内当下的文娱行业,无疑有着谶语般的精准度。
对每个强调用户体验的游戏开发团队而言,如何讲好IP故事,同样是一场“大考”。其核心宗旨,无非是让玩家们从那些看似留白的情节中,咀嚼出别样的设定和况味,避免游戏沦为带来短暂快感和愉悦的容器。
在这点上,我国的起步并不算早,却已取得多项可圈点的成就。除了单机游戏外,部分头部手游也凭借着不断填充的细节,构建了一个极具想象力的冒险大陆。
个中翘楚,便是腾讯旗下的国民IP《王者荣耀》。
关于它的影响力,已无需赘言。对那些得空便要“溜”进峡谷,和朋友开一把黑的年轻人来说,这款游戏不仅关系着精神世界的避风港,更有散落在其中,引人流连的英雄图谱。对于玩家来说,IP内容版图的向外扩张与人物形象丰满化,恰好满足了他们在现实中自我投射的需求。
王者是怎样去不断拓展IP价值的?当我们深入到华袍背后,会发现它的“秘方”,远没有那么简单。
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破界=开脑洞?错
常规的破界玩法,是将产品内容以原生态的方式迁移、套用到其他IP上,以标准化的爆款公式输出。光是今年以来,文娱界便孵化了数不清的研究范本。
从年初虚拟偶像洛天依首登春晚舞台,到小红书紧跟新兴的剧本杀风潮,在站内推出各种测评和技巧分享的帖子,品牌之间跨界的联动不断发生,为IP影响力发酵和用户圈层持续扩大奠定了基础。
与它们不同的是,《王者荣耀》在跨界合作中,并没有将IP进行套路式的糅合,而是有着更深度思考和对创新形式的探察。换言之,以深入到游戏文本中的共创形式,摆脱对固有产品特点的榨取,转而以宏大的故事架构为轴承,去培育在其他品类中的活跃基因。
这种战略定位,和游戏所释放的文化底蕴分不开。
迄今为止,王者已然沉淀了庞大的用户量,但它仍在坚持探索更多维度的跨界玩法和IP产品形式,通过挖掘自身文化价值,完成面向年轻人的知识宣传普及,让中国传统文化,以及古代典籍中的文学涵养真正变得鲜活起来,更加贴近大众。
回溯《王者荣耀》过往向其他文娱板块渗透的案例,不难发现,它们也都作为游戏形式的补充,对游戏IP的传统文化精髓进行了二次诠释。
譬如以游戏为蓝本的泛娱乐化游戏综艺节目《峡谷搞事团》,用轻松活跃的方式演绎王者故事、玩家关注的热点话题以及周边冷知识。而与保利演艺合创的首部原创中文音乐剧《王者荣耀·摘星辰》,又透过顶级的舞台视听艺术,于东西方跨文化视域中,为观众们呈现了英雄的历练与成长。
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这一过程的落脚点,不单是经济效益,还有对IP内容的拓展。不管和任何品牌方携手,《王者荣耀》都在前期倾注了大量时间,去琢磨如何捋顺内容体裁间的衔接和过渡,使得最终的衍生品既能沉淀核心粉丝群,又能触达更广泛的受众。
以此为契机,一条崭新的深度开发战线正全面铺开。
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