游戏$网文界大佬出手,把游戏写成小说能有多绝?( 二 )



《面向高质量的发展:2017-2018年度IP评价报告》曾明确指出:优质IP必须既具有产业价值,也需有文化价值。可以说,《王者荣耀》正是将二者统一的杰出样本。

在其辽阔的共创地界上,最近引发大众关注的,是王者与阅文集团共同开启的“妙笔计划”。




02
讲好共创故事
本次“妙笔计划”,共召集到了25位对游戏怀揣热爱的作家,他们将基于王者的世界观及英雄设定进行小说创作,描摹各自心中的王者故事。

远瞳、云芨、宅猪、风月、二目、纯洁滴小龙、国王陛下、黑暗荔枝、齐佩甲、油爆香菇、辰一十一、须尾俱全……

一个个熟悉的笔名,勾连着读者对其纷繁文字表现力的认知。尽管业务老练,此次负责王者IP故事的撰写,他们肩上的担子依然不轻松。

拿擅长写女强爽文的“油爆香菇”来说,为写好《离梦长安》,她做了很多案头工作,查资料、逛贴吧、搜素材,“想知道更多玩家心中的阿离是怎样的人,了解她的人设和事迹。”


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对这些网文界大佬来说,顺着原有的IP核心概念、区域设计、英雄角色设定等,犹如跟随地底下喷薄的矿脉,牵扯出一整个幽深宏伟的世界,并将其消化加工后,整合进自己独有的风格体系内。

随着共创小说故事线的不断拓宽深入,人们对于王者大陆的想象将日益多元。而那些满载东方韵味的冒险章节,也能加速弥合游戏与严肃艺术之间的鸿沟,夯实王者荣耀和粉丝之间的羁绊,为其缔造专属的集体记忆。

对于文学圈来说,爆款游戏IP的加持又意味着什么呢?

不知你是否有所察觉,当前的网络文学市场,尤其是“三幻”(玄幻、奇幻与科幻)、“修仙”等类型标签,大都依赖既定的叙事套路,内容趋向同质化。反观优秀的作家,往往能主动寻找更多创新。


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在反哺作者灵感这点上,《王者荣耀》具有天生的优势。

前文已提到,游戏堪称一部东方传统文化大百科,从对古风韵味的还原,到穿插的民间传说,都发酵出了某种潜在的结构张力。脱胎于这种舞台的故事,想不精彩都难。

有了文化内核积淀,作家们发挥的余地也将更大。结合自己对游戏背景的个性化理解,他们将知识点随机播撒在土壤中,任其生长出丰满的骨肉和灵魂,让读者们跟随扣人心弦的情节,感受长安风物之美。

以此为参照,过往耽溺于“爽文金手指”逻辑的英雄冒险故事,也将开凿出奇妙的“文学峡谷”,为撬动外部创作格局的提升提供新的可能。


03
一款游戏的进化
“一切皆是游戏。”在1983年出版的《游戏的人》中,荷兰社会学家约翰·赫伊津哈曾抛出这样的论断。

《王者荣耀》的目标,长远来看当然不止于开发一款大众意义上的“游戏”,而是完成从国民游戏到国民文化符号的进阶,以先行者的姿态,将手游自身的娱乐调性与高品质、低门槛的知识传播形式结合,打造全民嘉年华。

回看《王者荣耀》的IP拓展之路,看客们难免发问,如此庞杂的内容体系,背后到底是靠什么在支撑?


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答案是“社区性”,也就是对于概念和叙事的建模。

被文娱从业者成天挂在嘴边的“社区”一词,看似逻辑清楚,然而多数人思考的,不过是如何做好售后服务,争取用户粘性的增加。