3D MAX 如何导入JPG图片做材质贴图

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3D MAX 导入JPG图片做材质贴图步骤如下:1、先建立3D模型,然后按M键弹出以下对话框 , 点击红色标记的“材质编辑器”2、“漫反射”打钩后,在点击“标准”,然后找到“位图” 。3、点击“位图”后看到“确定”按钮点一下 。4、打开所需要的贴图材质图片 。5、此时材质编辑器里面的材质球已经有了刚才导入的贴图材质,导入视图里面的模型 。6、移动鼠标模型 , 并选中指定材质的模型 , 此时“将材质指定给选定对象”图标方框内颜色显示绿色 。7、点击“将材质指定给选定对象”图标,将材质指定给建模即可 。
3dmax中如何将已有的jpg图片做为材质使用1-首先运行3ds max
2-打开"材质编辑器"(当然这步总会吧,可以从菜单或工具栏)
3-激活一个小球(你想要加入材质的那个,可以是未编辑过的)
4-在下面卷展栏里,点击"贴图"栏前面的"+"号,将它展开
5-在"贴图"下面众多的编辑内容里,选择你要进行修改的,(一般选"漫反射颜色")
6-这时便打开了材质/贴图浏览器,浏览器左边设置为"浏览自-新建",最下面选择"全部",其余按默认.
7-在右边的库里双击"位图",便弹出了选择图像对话框,这时你就找你喜欢的jpg图片吧
8-好了后就确定,你便可以浏览初稿了!
至于再往后的编辑,你就按你的需要修改便可.
总之,你要加入什么自定义的图像文件(jpg,bmp等等),就一定在在材质/贴图浏览器中点击"位图"就行了,这是关键.
其实,如果你是正版用户的话,完全可以看它的帮助文件和附带的参考教程.
3d max怎么贴图3d贴图可以使物体看起来更逼真 。工具/原料3dmax2010方法/步骤打开3dmax例如:在左视图创建一个“平面”使用快捷键“M”,打开“材质编辑器”,选中第一颗材质球找到“贴图”,点击“贴图”—勾选“漫反射颜色”—点击“none”—打开“材质/贴图浏览器”—选择“位图”—点击“确定”—选中一张你要贴图的图片—点击“打开”给材质球贴图之后,材质球有了图片图1,点击要要上贴图的物体图2,点击“将材质指定给选定对象”图3,点击“在视口中显示表转贴图”所示,成功贴图
3d max2014版中该如何加载材质贴图?

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3dsmax2014怎么加载材质贴图,要看使用材质编辑器的模式,精简模式和slate模式稍有不同 。以下是两种模式的简要给材质贴图的方法 。一精简模式编辑器给材质贴图:1在精简模式编辑器状态 , 点击红圈1里的小方块,在材质面板,有多个类似方块,他们是材质\贴图浏览器的通道,点击他们,可以进入使用贴图的面板,点击材质\贴图浏览器里的位图 , 即可从硬盘路径加载贴图文件 。选择模型 , 点击红圈4按钮,将材质赋给模型 , 点击红圈5按钮 , 即可在视图看到材质贴图 。2也可以从硬盘路径打开贴图文件,将其拖到材质贴图浏览器通道按钮上 。二slate模式编辑器下的使用方法:1双击红圈1里 的材质 , 在slate材质编辑器的视图里即可看到双击的材质,鼠标拖动材质面板左边的小圆圈,即可加载位图 。2如果要在max编辑视图显示贴图 , 要点击加载后的贴图节点,然后点击在视图显示标准贴图按钮 , 此时,贴图节点的左边半个会显示红色,视图里显示贴图 。参考资料.[引用时间2018-1-21]
3d max怎么使用图片作为贴图材质

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1、首先打开软件先建立好3D模型,按住M键弹出材质编辑器 。2、点击“漫反射”,在弹出的面板里面找到“标准”,再在“标准”下面找到“位图” 。3、点击“位图”之后,点击下面的“确定” 。4、然后找到贴图材质所在的目录,将需要的贴图材质导入进来 。5、这时候材质编辑器里面的材质球已经被赋予了刚才导入的贴图材质,这时候需要把它赋予到视图里面的模型 。6、将鼠标光标移到视图中的模型 , 并选中要赋予这个材质的模型,这时候材质编辑器下面的“将材质指定给选定对象”就会显示为一个绿色的颜色 。7、点击这个“将材质指定给选定对象”图标,将材质赋予给建模即可 。
3dmax贴图如何用

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1、打开3d max软件,鼠标左键单击右边面板的【几何体】按钮,选择【长方体】,在透视窗口中拖放出一个长方体出来 。2、接着,鼠标左键选择菜单【渲染】>【材质编辑器】单击一下,在打开的材质编辑器窗口上,选择一个材质球体后,单击【漫反射】 。3、然后,在弹出的【漫反射】窗口上,鼠标左键单击【位图】 。4、接着,在图片选择文件窗口上,选择一个材质的图片,比如这里选择了一个金属的图片 。5、然后,属图片就赋予材质球体了 , 鼠标左键单击贴图按钮,这样就可把金属材质图片贴在长方体上了 。6、最后,选择透视窗口,鼠标左键单击渲染按钮,在弹出的渲染窗口上 , 就可以看到长方体上有了金属材质的贴图了 。
3dmax怎么给一个面赋予贴图长方体有六个面,而你说的长方形只是一个图形,是不能贴图的,
我想 , 你可能是说错了吧,
就说长方体吧:
给他加一个“编辑多边形”的命令 , 或者直接转化成可编辑多并形,
进入“面”层级,选折一个面,然后在修改命令面板下面找到材质id,给他一个编号,
在材质编辑器里选折多维子材质,相应的设定数量,
然后就可以给每个面贴不同的图了!
怎样才能把3Dmax的材质和贴图弄进去啊?赋予材质吗?按下键盘上的
M键,跳出来一个材质框 , 然后你设置材质 , 设置好了选中你要被赋予材质的模型就好了,你用的中文的还是英文的,我用的是英文的 。
3dmax贴图如何用【3d材质贴图】1、打开3d
max软件,鼠标左键单击右边面板的【几何体】按钮,选择【长方体】,在透视窗口中拖放出一个长方体出来 。
2、接着,鼠标左键选择菜单【渲染】>【材质编辑器】单击一下,在打开的材质编辑器窗口上 , 选择一个材质球体后,单击【漫反射】 。
3、然后 , 在弹出的【漫反射】窗口上,鼠标左键单击【位图】 。
4、接着,在图片选择文件窗口上,选择一个材质的图片,比如这里选择了一个金属的图片 。
5、然后,属图片就赋予材质球体了,鼠标左键单击贴图按钮,这样就可把金属材质图片贴在长方体上了 。
6、最后,选择透视窗口 , 鼠标左键单击渲染按钮,在弹出的渲染窗口上,就可以看到长方体上有了金属材质的贴图了 。
3dmax的贴图工具如何使用?急先选中一个材质球
在到表面色上选择贴图
在到2d里选择位图贴上去
就ok了
3DMAX置换贴图如何使用??

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1、首先打开3dmax , 在创建下找到平面,绘制一个1000*1000的平面 。2、在修改器列表中找到置换修改器,通过将鼠标放置在任意修改器上,然后用中文输入法输入“置换”即可快速找到置换修改器 。3、找到置换修改器后,在图形下的位图 。4、然后会弹出“选择置换图像”对话框,对文件夹中找到需要用的图片,单击确定即可 。5、然后在置换下面 , 将强度改为一定值,会发现平面变成凹凸不平的形状 。6、通过更改一下颜色,图形又会有不一样的感觉 。
3Dmax 中 如何使用贴图贴图的范围挺大的 物体的高光 暗部 肌理 形状 固有色 等等等等都可以使用贴图 你图片上的平板材质编辑器用到的地方不多 一般只有MAX的材质编辑器就可以了 漫反射后边有个方块 打开以后点位图 然后选择你要贴的图片就可以了 调好材质不要忘记赋予物体哦 想直接在MAX模型里显示贴图 需要在材质球中选择显示材质
3Dmax如何对一个物体部分贴图

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实现的方法和详细的操作步骤如下:1、第一步,打开3dmax软件,用鼠标左键单击右面板上的[几何体]选项,选择[长方体],然后在透视图窗口中拖放一个长方体,如下图所示,然后进入下一步 。2、其次,完成上述步骤后,单击鼠标左键依次选择菜单[渲染]-->[材质编辑器],在材质编辑器窗口上单击选择一个材质球体,然后单击[漫反射]选项 , 如下图所示,然后进入下一步 。3、接着,完成上述步骤后,在弹出的[漫反射]窗口中,用鼠标左键单击[位图]选项,如下图所示,然后进入下一步 。4、然后,完成上述步骤后,在图片选择文件窗口中,选择一个实物图片 , 例如,在此处选择一个金属图片 , 如下图所示 , 然后进入下一步 。5、随后,完成上述步骤后,将材质图片赋予材质球,然后单击鼠标左键单击“贴图”按钮,以便可以将金属材质图片粘贴到长方体上 , 如下图所示,然后进入下一步 。6、最后 , 完成上述步骤后,选择透视图窗口,用鼠标左键单击“渲染”选项,然后在弹出的渲染窗口中,看到长方体上有金属贴图了,如下图所示 。这样,问题就解决了 。
请问哪种类型的文件格式可以作为3D里面的材质贴图?所有通用格式都可以作3D贴图,无论位图还是矢量图 , 只要输出为标准格式就能用 。在3D中,贴图是用来表现物件的纹理,它的好坏不在于此贴图图片的质量,而在于渲染输出文件的精度 。所以无须一定要高质量的位图作贴图 , 这样反而会减慢软件的速度 。希望能帮到楼主 。
3d max 到底可以用哪些文件做为材质????找到渲染哪个窗口,又各添加,就可以从你电脑里用你想用的图片了,还有一点要告诉你,中文3D比英文,少一个功能,呵呵,想知道什么功能,自己学英文3D就知道了,这样的软件还是用英文的好,最起码稳定,好用的很 , 用熟了,就知道那些英语说得什么,不知道说得什么,也知道什么时候该按什么键,
PS应该是photoshoop
你可以下载个汉化软件,都比中文的好,像学好就要学英文的,我也是从英文学起的,但是很长时间不用了,都不知道上面英文什么意思了 。跟没学没有区别 。学这个一定不要仍了 , 要经常练习 , 才能熟练 , 这个熟练是很重要的,到后期做动画,如果你做模型都很慢,怎么做动画,要是给别人做 , 一天做不好一个成品,谁找你做东西呀 。
早期做模型,一定掌握好 , 比例,这个是很重要的,比例掌握好才好继续下去,学过3试图马?没学过,看3D可能不是很能看懂 。没学过,先学学3视图,对你又很大帮助 。
用什么格式的图片制作3D贴图可以利用基本的造形设计自己的
2D、3D
对象 , 并加入文字、灯光、滤镜、和动画等 , 可以使用
BMP、JPG、PNG
图档作为贴图的材质,甚至用
AVI
影片来贴图 。完成的场景可以储存成.wld
格式的档案,或是标准的
BMP、JPG、PNG
的图档,.wld
格式的档案还可以当作屏幕保护程序使用
3D模型的贴图,以下哪种格式好?主要是看你有什么样的需求吧?。〔荒芰车乃的侵趾冒桑?
PS制作的贴图保存什么格式能在3DMAX中打开ps制作的贴图保存成默认的PSD格式就可以 , 如上图 , 贴图背景就是用PSD格式文件做的 , 这种格式文件图片清晰,但文件较大 。相同的图片尺寸,如果图片清晰度要求一般,但需要文件尽量小些,可以用JPG、PNG、BMP等格式 。ps制作的贴图还可以保存成tif、tga等等格式导入max软件 。
3dmax材质库怎么带贴图保存1、首先打开3dmax,输入“M”调出材质编辑器,然后编辑材质 。2、选中材质示例窗,点击放入库,弹出对话框,选择是即可 。3、再点击获取材质,即可在弹出的对话框中找到临时库,即可运用所保存的库 。4、如果希望永久保存材质 , 则可选择获取材质,并在弹出的对话框中右键选择“新材质库” 。5、选择保存的位置 , 输入保存的名称,再点击保存即可 。6、于是在材质/贴图浏览器中就可看到新库 , 右键点击该选项 , 选择保存 。7、再选择其中一个示例窗,点击放入库 , 并在“新库”和“临时库”中选择“新库” 。8、再选择“获取材质”,就可以在材质中找到新库保存的材质了 。
3dmax材质编辑器带贴图怎么保存在材质编辑器里点击放入库按钮,
点击获取材质按钮 , 在材质/贴图浏览器里点击左上角的黑色倒三角按钮不放,选择新材质库,另存为材质 。
如果已经创建了材质库,在点击放入库按钮后就有提示,放入哪个材质库还是新建材质库 。
3DMAX里怎样打包贴材质的文件不丢失贴图材质?

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具体操作步骤如下:1、首先,打开3Dmax,单击左上角图标,再点击另存为-归档,如下图所示,然后进入下一步 。2、其次 , 在弹出窗口中,选择保存路径 , 然后单击“确定”按钮,如下图所示,然后进入下一步 。3、接着 , 单击实用程序下的更多,在列表中选择“资源收集器”,然后单击“确定”,如下图所示 , 然后进入下一步 。4、最后,在弹出窗口中,选择所需的资源选择项,然后单击下方的【开始】即可,如下图所示 。这样,问题就解决了 。
在3Dmax中怎么才能将文件和贴图一起打包带走

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在3Dmax中将文件和贴图一起打包带走的步骤如下:1.首先打开文件,找到这个锤子的图标点开 。2.锤子左边有一个更多的图标,点开更多 。3.会弹出一个对话框,点击最下面,有一个资源收集器,点击资源收集器 。4.右边工具栏会弹出来参数设置,输出路径,你就可以建立一个文件夹 , 把这些资料都保持在这个文件夹里面 。5.可以勾选压缩文件,电脑会帮你把全部文件打包 。这样就解决了在3Dmax中将文件和贴图一起打包带走的问题了 。
3d max 材质库没有材质贴图 , 要到哪里下载3dsmax调用材质库是材质贴图不见了,是因为材质贴图路径被更改或贴图本身就没有了 。可以用以下方法重新指定:
1在修改命令的实用程序里打开位图/光度学路径。
3dmax下载的贴图和材质放在哪里?用的时候怎么导入一、这很简单啊:下载回来的材质放在任何地方都可以.只要你在3D操作面版右上角那里有四个彩色的球 , 点进去之后就选区择贴图-再选漫反射颜色-再选位图然就找到自己的图片就行了 。
二、在WWW.BAIDU.COM上面打3D贴图就行了、很多材质的自己想要什么就找什么!你喜欢就行
三、你学过图像处理的话就用图像处理软件进行处理就行了 。
很简单吧 。。。。
3d贴图在哪里下载?。?/h3>我推荐下得乐3d模型下载站,有55000个贴图提供下载 记得采纳啊
下载的材质贴图在3d渲染时怎么用呀?附到材质球上就可以看见了;点击获取材质;打开再点击位图就可以附材质了 。渲染就可以显示了
下载的3D模型,怎么使材质贴图不丢失“下载的3D模型,怎么使材质贴图不丢失”
……连贴图一起下载咯 。
3d max怎么使用图片作为贴图材质3Ds Max 材质UVW贴图的使用,贴图位置不对,UV不正确,就需要UVW贴图的帮忙 。
3D MAX英文版JPG格式贴图怎么导入材质球1)边用ACDSee软件来选图片 。2)然后把选中的那张图用鼠标左键点住 , 直接从ACDSee里拖向3dmax的材质编辑器里面的bitmap栏,放手 。
材质球自然就显示出那张贴图效果了 。其他参数要另外调
3dmax怎么带贴图保存材质

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1、首先打开3dmax,输入“M”调出材质编辑器,然后编辑材质 。2、选中材质示例窗,点击放入库 , 弹出对话框,选择是即可 。3、再点击获取材质,即可在弹出的对话框中找到临时库 , 即可运用所保存的库 。4、如果希望永久保存材质,则可选择获取材质,并在弹出的对话框中右键选择“新材质库” 。5、选择保存的位置,输入保存的名称,再点击保存即可 。6、于是在材质/贴图浏览器中就可看到新库,右键点击该选项,选择保存 。7、再选择其中一个示例窗,点击放入库,并在“新库”和“临时库”中选择“新库” 。8、再选择“获取材质” , 就可以在材质中找到新库保存的材质了 。
3dmax2014版中怎样加载材质贴图3dsmax2014怎么加载材质贴图,要看使用材质编辑器的模式,精简模式和slate模式稍有不同 。以下是两种模式的简要给材质贴图的方法 。一精简模式编辑器给材质贴图:1在精简模式编辑器状态,点击红圈1里的小方块,在材质面板 , 有多个类似方块,他们是材质\贴图浏览器的通道,点击他们,可以进入使用贴图的面板,点击材质\贴图浏览器里的位图,即可从硬盘路径加载贴图文件 。选择模型,点击红圈4按钮 , 将材质赋给模型 , 点击红圈5按钮,即可在视图看到材质贴图 。2也可以从硬盘路径打开贴图文件 , 将其拖到材质贴图浏览器通道按钮上 。二slate模式编辑器下的使用方法:1双击红圈1里 的材质,在slate材质编辑器的视图里即可看到双击的材质,鼠标拖动材质面板左边的小圆圈,即可加载位图 。2如果要在max编辑视图显示贴图,要点击加载后的贴图节点,然后点击在视图显示标准贴图按钮,此时 , 贴图节点的左边半个会显示红色,视图里显示贴图 。
3dmax怎么导入材质球

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工具:Autodesk 3ds Max 20141、打开材质面板,点击“获取材质”,点击弹出窗口的小三角符号,更麻烦点击“打开材质库”2、点击“打开材质库”后就会弹出窗口,然后找到下载的材质文件即可 。3、打开材质文件后就发现材质/贴图浏览器,下方多了个文件 , 这个就是之前下载的材质,说明已经导入进软件中了4、最后一步就是把材质文件放到材质球上来 , 有两个方法1.可以鼠标按住材质文件拖动到材质球上在松开 。2.先选中一个材质球,然后到刚刚导入到的材质/贴图浏览器那里双击材质文件后材质就会跑刚刚选中的材质球上边了 。最后只需要给模型赋予材质就好了5、最后只需要给模型赋予材质,需要改参数的可以修改一下,然后就渲染出图了 。
在3dmax2014贴图上能两张贴图放在同一个材质球上吗?

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可以的,使用多维子材质 。并在修改器上使用多边形选择修改器,将模型相应的面指定相应的id号,并添加uvw贴图 。uvw贴图的贴图通道值和材质id上面材质贴图的贴图通道值对应 。这样就可以在一个材质球上使用两个贴图了 。在3dsMax中将文件和贴图一起打包带走方法有两个:1使用归档功能 。将文件和贴图及其他场景用到的文件一起打包带走 。2使用资源收集器工具,将文件和材质贴图打包 。
我的3dsmax材质/贴图浏览器变成这样了,怎么办啊只要在桌面3Dmax的图标右键,属性那里 , 调一下兼容里面的,把高DPI设置时禁用显示缩放前面勾选上就可以了
3DMAX为什么安装了VR材质球还是默认的3D材质球那是因为你没有修改渲染器
将其改成vr渲染器
如果你的vr安装成功的话会有‘vr……renderer’
3d max 中的材质球打开材质编辑器
选择想要保存的材质
单击 放入库 按钮 , 起一个名称,确定即可 。
然后进入材质贴图浏览器 , 选择材质库 , 找到刚才保存的材质,单击下面的“保存”按钮,
选择硬盘上的一个位置,起个名称,确定即可 。
当下次使用时,进入材质贴图浏览器,选择材质库,如果有保存的材质,那最好 。如果没有,单击下面的 “打开”按钮,找到刚才保存的材质的位置,重新调入即可,这样 就可以重复使用了 。
在2009的3dmax中 , 打开vary材质库,可是出来的都是材质贴图 , 并没有材质球,这是怎么回事?你打开的步骤错了,肯定不对
请问VR专用材质与贴图有什么不同? 请问VR专用材质与3D材质有什么不同?那我就逐一回答了...
1.首先画一张效果图你要用到一个做3D的软件 。正如你说的3D MAX 就是其中一种 。光有这单个软件还是不够的,必须要配合一个渲染软件 。本身3D 安装了就会同时安装一个它自带的渲染器 。这个渲染器的材质就叫3D 材质 。现在最流行的是VR渲染器了,不用我说 他的材质就叫VR材质 。
最后解释一个材质是什么;材质就是在虚拟中模拟物体真实的物理性质 。比如颜色 , 反光 , 透明,等等...
2.首先材质球是一个VR参数文件,它包括上面说的颜色,反光,透明等这些物理性质也包括贴图 。再材质库中的材质就是指jpg那些贴图图片了 。一个完整的材质呢他需要有一张你所说的材质库中的材质(贴图)再给这个贴图加上他在真实世界中的物理性质 。我们为了方便就把她整个做成材质球,下次用的时候直接调来用就是了
3.我是看一个问题回答一个 。你的这个问题在我的回答2里面就说明了
4.你下载的材质球其实放哪都一样,只要找到路径就可以了 。但是放在(materiallibraries)这个文件夹里最方便 。可是呢当你从装3D后他就没啦,放在里面的话一定要备份!
5.这个怎么说呢....简单的就是按M后选你要保存的材质再点下面参数最上面的那个保存就是了,但是他不会在你的文件夹里 。你要再把那个保存的材质再保存一次也就是保存成mat 。
这样不懂的话你可以嗨我.....
vray材质库打包下载,3D MAX用的,是材质库 , 不是材质贴图 。。希望能全一些,谢谢http://vr.3dxia.com/ 非常全面的材质库 。都是mat带预览图
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