手绘$这些手绘立体画太逼真了,只有从视频中才能看出“破绽”

一只嘚瑟的“蓝猫”,似乎是一个玩偶模型,立体感十足,不管你相信与否,它是一幅画,本身是画在平面上的。



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之所以看上去十分立体,原因在于绘制的过程中,利用了一种常见的错觉,或者说错视原理。立体画一旦画到这种程度,很容易被人调侃或者质疑,毕竟画面太过于真实,很难分辨出它到底是不是画出来的,就算不用画,直接放一个真正的打火机在纸上,也就是这个效果。



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为了证明它们真的是画出来的,最好的办法,就是拍视频,通过旋转画纸的角度,主动让大家看出“破绽”。


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当画面旋转,我们会发现,原来这些画非但没有真实感,反而呈现一种拉伸变形的状态,因为这才是它的真实样子。


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很多所谓立体作品的立体感并没有像上图这么强烈,其中一个原因在于,前期的准备工作不够“完美”。假如想在纸上画一块手表,通常情况只需要参考实物,或参考照片进行绘制就可以。
但是,想在纸上画一块立体感十足的手表,直接参照实物画,是很难画出立体效果的,最好的办法,是找来参考照片,首先经过变形处理,然后在纸上画出它们变形后的样子。


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一幅立体感超强的手绘作品,原图看起来会变形拉伸得很厉害,换句话说,在前期准备一幅合乎透视规则的变形图,才是绘制立体画的重点所在。之后的绘制过程就属于“体力活儿”了,只需要把变形的照片画出来就可以,至于能画到几分相似,这需要考验绘画者的眼力和画技。



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制作变形的透视图像,利用简单的Photoshop工具就能得到,比如选中需要绘制的内容,利用“自由变换“选项里的“透视”工具,很容易就制作得出来。


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一个容易被忽视的地方在于主题的选择,越是生活中常见的事物,经过变形透视,最后呈现出来的立体效果越明显,因为熟悉的画面,总会让人觉得,它们原本就应该是那样的,反而更容易产生错觉。还有一个小技巧,那就是纸张的局部剪裁,通常是画面最上端露出一小部分图像,其余空白的画纸全部切掉。



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上图中原本就很立体的西瓜,在尖端部分的画纸被切掉后,更容易在它和纸张之间产生一种距离感,尽管两者其实在一个平面上。


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这幅赛车手绘和上面手绘西瓜的原理是一样的,章鱼君曾见过有人在绘制立体画时,把纸张的形状剪切的很奇怪,比如不规则的斜面,这样的效果未必是最好的,简单的裁切,反而会产生一种纸张本身没有被裁切的错觉。