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【阳新|专访《魔兽世界》游戏总监:10.0版本才是真正的回归WOW本源】【17173专稿 , 转载请注明出处】
《魔兽世界》新资料片“巨龙时代”于今日正式公布 。 相比最近的三个资料片 , 在本次的“巨龙时代”中 , 我们终于等来了新种族和新职业 。
在发布会结束后 , 我们采访到了《魔兽世界》游戏总监Ion , 向他了解了更多关于此次新资料片的详细内容 。
《魔兽世界》游戏总监Ion
要点整理:
·10.0回归《魔兽世界》本源 , 里面有很多传统元素;
·黑龙军团有很重的戏份 , 死亡之翼创造了新种族——龙希尔;
·唤魔师很独特 , 与之前其他职业几乎没有多少重合的地方;
·驭龙术很爽 , 能给玩家带来全新的飞行体验;
·新版天赋树很酷 , 有很多创新点 。
Q:玩家对于本次CG表现讨论非常激烈 。 对比之前的CG , 本次CG多了一份平静少了一点冲突 , 这样的改动是有什么深层次的原因?
Ion:探索和发现是此次新版本的主线 。 因为艾泽拉斯正在疗愈自己 , 所以我们在探索的过程中会逐步发现一些新的威胁 , 而不是像以往那样直接面对那些要毁灭世界的威胁 。
整个过程有点类似之前《熊猫人之谜》的风格 , 对于我们玩家而言也是一个比较好的变化节奏 , 毕竟我们才刚刚从《暗影国度》的疲惫之中慢慢的踏入新的世界 , 这种新的变化 , 也是对我们自己的治愈 。
“巨龙时代”CG
Q:在这个新版本中 , 我们不仅看到了新种族、新职业 , 还发现包括UI、天赋树等进行了重做 。 感觉10.0版本就是一个新的开始 , 对于暴雪来说 , 10.0又意味着什么?
Ion:从多种层面而言 , “巨龙时代”确实是一个新的起始 。 在“暗影国度”我们刚刚结束了一段非常长的故事线 , 现在 , 我们也是回归到了艾泽拉斯 , 要去开始一段新的旅程了 。
在“巨龙时代”里有一个关键元素 , 那就是“龙” , 我们在思考如何设计一个新种族的同时 , 就需要考虑到何种职业来契合他 。 所以 , 我们就定下了龙希尔与其对应的唤魔师这样的新职业 , 我们很高兴他能成为《魔兽世界》里的第十三个职业 , 也希望各位玩家能够尽早的去接触到他 。
Q:发布会之后 , 许多玩家对新版本产生了一种这和之前魔兽世界画风不一样的焦虑感 , 对此 , 您是怎么看的呢?
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