暴雪|魔兽WLK:这个英雄职业,三系均为T1水准,暴雪为其修改装备掉率

暴雪|魔兽WLK:这个英雄职业,三系均为T1水准,暴雪为其修改装备掉率

文章图片

暴雪|魔兽WLK:这个英雄职业,三系均为T1水准,暴雪为其修改装备掉率

文章图片

暴雪|魔兽WLK:这个英雄职业,三系均为T1水准,暴雪为其修改装备掉率

文章图片

暴雪|魔兽WLK:这个英雄职业,三系均为T1水准,暴雪为其修改装备掉率

文章图片


魔兽世界WLK版本增加了一个新职业——DK , 为了让更多的玩家选择DK这个职业 , 暴雪给予了DK诸多好处 。 在剧情背景方面 , DK被设定成了英雄职业 , 而在游戏体验方面 , DK也是WLK版本中数一数二的存在 。
三系DK的表现
魔兽世界每个版本都有比较强势的职业 , 不过这些职业往往只是一个专精强势 , 而像DK这种三个专精都是T1水准的情况却少之又少 。
血DK是坦克专精 , WLK版本一共就只有4个坦克职业 , DKT的排名至少可以在第二位 , 甚至直接第一位 。 其他坦克职业的特性都是倾向于物理免伤 , 而DKT却可以兼顾物理免伤和魔法免伤 , 甚至还有强大的自我治疗能力 。

在防战渐渐被玩家遗忘 , 防骑又锁死副T位置的情况下 , 只有DKT和熊德争夺MT的位置 , 熊德的优点在于开荒 , 而DKT的优点在于Farm 。 即便是个别情况下组不到防骑 , 通常也是DKT和熊德配合 , 而此时DKT会直接成为MT , 熊T则会变成副T 。
邪DK是DPS专精 , 这个专精的特色就是对装备要求不那么高 , 一身差不多的装备就能打出非常强大的输出 , 因此邪DK出生就是王者 , 尤其是在版本初期 , 可以说是吊打一些DPS职业的存在 。

虽然随着后续内容的开放 , 邪DK的DPS能力会逐渐被其他职业超越 , 比如橙斧狂暴战和毕业火法 , 但是邪DK依然可以保持在T1级别 , 团队前五名是没有任何问题的 。
冰DK是第二个DPS专精 , 相比邪DK来说 , 冰DK对装备的需求较高 , 这也导致职业专精在初期相对一般 , 但是当装备收集到一定程度的时候 , DPS能力也会有质的飞跃 。

暴雪甚至在3.35版本对冰DK进行了一次堪称史诗级的BUFF , 比如副手增加伤害由15%提升到25% , 爆发技能由10%提升至20%等等 。 在这一系列改动之下 , 冰DK也稳坐T1级别的宝座 , 或许比不上狂暴战和火法 , 但是却不输其他任何DPS 。
按理说一个职业三系专精T1已经是非常强势的了 , 但是暴雪还觉得缺少点什么 , 于是还专门给DK修改了装备掉率 。

TBC版本一共有9个职业 , T6套装的分配是贼法德 , 战猎萨以及骑术牧 , 每种套装的掉率为33.33% , WLK版本多了DK这个新职业 , 看似暴雪把DK加入贼法德的套装里面 , 但是暴雪却把贼法德死套装改成了40%的掉率 , 而另外两套则变成了30%的掉率 , 可见暴雪对DK有多么的呵护有加了 。
DK的缺陷除了PVE能力十足之外 , DK在PVP方面的表现也同样亮眼 , 不出意外的话 , WLK版本会有大量的DK , 甚至可能出现人手一个DK号的情况(可以不玩 , 但必须有) 。 不过DK这个职业也是有些许缺陷的 。

1 , 无论是血DK , 还是邪DK , 乃至冰DK , 这个职业的打击感都是近战职业里面最差的 , 甚至给人一种近战法师的感觉 。
2 , DK对玩家手法要求较高 , 仅仅是三种符文的机制就让很多玩家一脸懵 , 因此DK的上限和下限差距也非常大 。

3 , 既然DK很强 , 玩家数量必然会很多 , 然而副本的位置是有限的 , 这也会导致优胜劣汰 , 硬核玩家自然不愁进组 , 而休闲玩家可能就比较困难了 。