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“万物皆可模拟器”在游戏圈早就是众所周知的事情了 , 通过各种模拟器游戏 , 玩家们可以是司机、厨师、洗车工、小偷、警察乃至于一只羊、一只松鼠 。 而除了扮演不同职业的人 , 模拟器游戏在很多时候也能充当玩家们 , 在现实中进行的某些活动的替代品 。
譬如说 , 不用顶着烈日和野外蚊虫叮咬 , 就能让钓鱼佬来一场安静的赛博垂钓 。
由Expansive Worlds开发和发行的钓鱼模拟器《荒野的召唤:垂钓者》 , 在昨日迎来了正式发售 。 作为知名打猎模拟器《猎人:荒野的呼唤》的开发商 , Expansive Worlds凭借之前累积下来的口碑 , 让玩家们事先对《荒野的召唤:垂钓者》的期待值极高 。
只是在发布24小时后 , 《荒野的召唤:垂钓者》的表现并没有达到钓鱼佬们的预期 。 目前的Steam好评率仅有32% , 评测标签为“多半差评” 。
【饵料|DLC的体量硬做成新游戏?虽然没空军,但钓鱼佬们还是给出了差评】
当然 , 导致大家打出差评的原因并不是“空军” , 而是《荒野的召唤:垂钓者》本身的游戏内容及优化方面的问题 , 还留有很大的提升空间 。
目前 , 部分玩家会因为莫名原因而导致无法进入游戏
钓鱼时会遇到没有鱼竿只有鱼线的情况
钓到鱼之后人物本身的模型缺失
以及到达目的地之后因穿模导致的船舱进水
以上BUG , 只是证明游戏亟待优化的部分证据 。 一些玩家甚至评论 , 这款游戏本就应该被当成DLC加入到《猎人:荒野的呼唤》中 , 而不是作为新游戏发售 。
毕竟Expansive Worlds将它当成一款新游戏来发布 , 玩家自然会提高评价标准 。
而抛开这些后续更新就能够解决的问题 , 许多深谙赛博垂钓的钓鱼佬们 , 也不禁把它与同类型的《俄罗斯钓鱼4》作对比 。
例如说 , 《荒野的召唤:垂钓者》对渔具和装备的设定就没那么细致 , 更多的优势体现在游戏画面上 。 鱼的类型、分布以及数量方面《荒野的召唤:垂钓者》显然更占优 , 但这在一定程度上 , 也降低了垂钓难度 。 (是否是优势大家见仁见智)
相对来说比较致命的一点是 , 《荒野的召唤:垂钓者》明明是一款钓鱼模拟器 , 对水面的打磨却不够精细 。 反倒是《猎人:荒野的呼唤》留下的底子 , 让除水域外的景色看起来分外惹眼 。
Expansive Worlds此前开发《猎人:荒野的呼唤》时 , 耐心的打磨让游戏内容真实到有些硬核 , 可在本作中玩家们还未曾有过这种感觉 。 《荒野的召唤:垂钓者》要想获得钓鱼佬们的认可 , 似乎只能通过后续的不断更新来提升自己了 。
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