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在众多职业中分为百分比和独立攻击力职业 , 很多人是否会有疑问 , 这两者到底有何区别?难道不是都一样吗?如果你这样想就大错特错 。
百分比职业需要物攻和力量的加持 , 这样才能增加最大输出伤害 , 而独立攻击职业职业只需要叠加独立伤害为主 , 其他都不需要管 。
接下来用一分钟告诉你答案 , 看看有何区别 。
一、大部分都是百分比
很显然 , 在众多角色职业中 , 接近90%职业都是百分比攻击 , 由此可见一斑 。 而独立攻击职业就那么几个 , 有狂战士、魔道、奶妈等 。
这两者最大的区别在于百分比没有上限 , 只要装备足够强势 , 可以碾压同职业一倍之多 。 而独立攻击职业上限低 , 成长空间很小 , 不过成本也很低 。
很显然 , 如果你有实力建议玩百分比职业 , 如果你是平民建议玩独立攻击职业 。
二、百分比为何无上限
可能有人就会问了 , 为什么说百分比职业无上限?
很简单 , 因为武器强化等级越高 , 面板越高 。 百分比职业只注重面板 , 只要拥有一把强化13武器以上 , 就能碾压锻造8武器 。
如今很多大佬佩戴的都是强化15以上 , 简直恐怖如斯 。 如果你有实力可以冲18或者20 , 那才是真正的强者!锻造8是什么东西?根本不够看!
到这里你知道为什么百分比职业没有上限了吧?
三、独立攻击上限低
一般来说 , 独立攻击大部分职业只能达到3200左右 。 武器锻造8耳环增幅12 , 加上其他附魔镶嵌徽章 , 总共加起来也绝不超过3500独立攻击 。
所以独立攻击职业已经被锁死 , 想要突破非常难 。 因为增加独立只能从耳环下手 , 武器锻造8已经是最好的了 。
但是独立攻击职业有一个好处 , 只要锻造8就可以了 , 其他增幅完全不重要 。 打造成本很低 , 伤害也很出色 。
【地下城与勇士|DNF: 百分比和独立攻击职业有何区别?区别非常大,两者云泥之别】四、两者最大的区别
不过总体来看 , 百分比职业比较吃香 。 只要付出一点努力就可以超过独立攻击职业 。
所以你会发现 , 百分比职业竞争非常激烈 , 不管是剑魂还是剑宗 , 人数都非常多 。 而独立攻击职业则比较少 , 大部分都是平民玩家 。
提升物攻提升强化武器 , 还可以增幅装备 。 按照目前版本 , 3点力量等1物攻 , 力量越高面板越高 , 伤害则越高 。
增幅装备对于百分比职业比较友好 , 而增幅力量也可以提升独立攻击职业伤害 。 不过效果不是很好 。#雪梨兔游戏社区#总体来说 , 百分比职业更为强势 , 也更需要花费金钱 。 而独立攻击门槛低 , 谁都可以玩 。 不过百分比职业伤害更高 。
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