地下城与勇士|DNF:第8轮职业平衡,10个职业上榜,3大职业封神

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DNF职业平衡继续进行 , 按照尹策划的规划和“发现不平衡就立即平衡”的理念 , 韩服第8轮职业平衡更新发布 , 一共有10个职业 , 喜获数据加强 。 #DNF勇士逐龙挑战#
【一】第8轮职业平衡按照更新时间线 , 第8轮职业平衡 , 将在“韩服10.27版本”更新 , 10个职业上榜 , 5个职业进行了“技能优化” , 国服预计会等到新春版本 , 和巴卡尔团本一起上 , 来提前了解 , 早做准备 。

【1】5个职业数据提升
【帕拉丁】:整体数据提升率约6%;
【战法】:整体数据提升率约7%;
【复仇者】:整体数据提升率约8%;
【剑魔】:整体数据提升率约9%;
【剑影】:整体数据提升率约11% 。

【2】5个职业数据提升、技能优化
刃影:最大优化“使用太刀时 , 刃之决意提供的暴击率 , 变更为可成长 , 1级+11%暴击 , 每级技能+1%暴击 , 整体数据提升率约6% , 这是二次加强了 。
男气功:减少“念雷轰”、“天雷虎踢”的攻击次数 , 增加攻击力;减少“雷霆踏”、“丸子”的感电时长、延长“冲云念气场”的感电时长 , 整体数据提升率约6% 。
风法:“疾风掌控”技能可以“二段跳”、“刃风”技能近身攻击2次变1次 , 还可以追踪攻击 。
元素:被“冰墙”击中的敌人 , 进入减速状态;删除“极冰盛宴”的减速功能 , 新增赋予敌人减速状态功能;“元素之门”技能优化 , 范围内没有怪物 , 不能释放该技能;整体数据提升率约8% 。
魔道:“雪人刨冰”吸附敌人的范围增加、“电鳗碰撞机”的魔法阵攻击范围增加 , 整体数据提升率约12% 。

【二】职业平衡不平衡不知不觉就进行了8轮职业平衡 , 核心就是“数据加减”、“职业重制”、“技能优化” , 兜兜转转一大圈轮流加强 , 最后是不是都回到起点了 , 谁也没加强?
【1】战法负提升
战法这波职业平衡 , 属于是“打一巴掌 , 赏一颗糖”了 , 不 , 是“打一巴掌 , 再加一拳” , 砍了职业特色 , 就加了7%数据 , 典型的负提升 。 还记得“符纹”特色被废吗 , 这次轮到“回避”特色了 , 战法玩家心里苦呀 。

【2】剑魔加强实属意外
剑魔职业 , 在韩服排名一线、国服排名超一线 , 属于“幻神职业”序列 , 居然也在这次职业平衡中 , 数据提升还不低 , 居然达到了9% , 可喜可贺 , 似雨幽离的剑魔 , 又有冲击“火龙打桩榜”的实力 。

【3】魔道原地起飞
【地下城与勇士|DNF:第8轮职业平衡,10个职业上榜,3大职业封神】萌道职业 , 不论是韩服还是国服 , 排名都在前10 , 依然进入加强序列 , 提升率最高 , 达到了12% , 技能形态好 , 除了稍显磨叽外 , 没有任何缺点 , 原地起飞啦 , 新幻神诞生 。

小结第8轮职业平衡 , 10个幸运儿上榜 , 但几家欢乐几家愁 , 战法负提升;“刃影、魔道、剑魔”三大职业起飞 , 进入幻神序列 。
我是玩家秀 , 祝勇士们深渊闪光不停 , 打团金牌不断 , 自定义史诗天天见 。