dota6.78中神谕者技能是什么?新的智力英雄:神谕者,奈里夫
世上有能力拨动命运之弦的人寥寥无几 , 更别提能看清命运的了 。命运的无常正和其神秘一样无从捉摸 , 然而对奈 里夫来说,这一直是一个沉重的负担 。那些被选中的人们必须对命运的召唤作出回应,从孩提时代开始,他就担任 着神圣的神谕者的职责,为那些配得上知道自己命运的人指出前方的道路 。虽然他族系中的大多数人都选择安然的 服侍命运,他从未认为未来是被动接受已经注定的结局 。当他看到了他今后的命运时,他的力量已经积蓄完毕,准 备去为那些需要的人们带来更好的生活 。拥有此种力量不可避免的会被卷入到战争中——他早已知道这一切,但他 也早已准备好了为了世人的命运,奉献自己的生命 。
阵营:近卫
类型:智力
初始攻击力:45-51
初始护甲:2
攻击距离:620
初始攻击间隔:1.4
移动速度:305
敏捷:15 + 1.7
力量:18 + 1.9
智力:23 + 2.9
气运之末:
===============
(需要持续施法,对敌施放)
将神谕者的力量引导为一股精炼后的能量并释放这股能量来打击敌方目标,造成伤害,并净化其身边215范围的 区域 , 净化持续时间和引导时间相同 。
施法距离:650
伤害:75/150/225/300
作用范围:215
净化持续时间:最多3秒
冷却时间:12
魔法消耗:130
注:净化会在伤害前生效,同时会移除目标身上的涤罪之焰和命运敕令效果 。
命运敕令:
=============
(指向性,可对友方和敌方单位施放)
神谕者让目标沉醉 , 使其无法攻击,同时提高其100%魔法抗性,然而其受到的其他 伤害类型的伤害增加50% 。可对友方和敌方单位施放 。
持续时间:3/4/5/6
施法距离:700
冷却时间:14
魔法消耗:50
涤罪之焰:
=============
(指向性,可对友方和敌方单位施放)
将目标身上一切不洁之物净化,对其造成伤害 , 并使其在接下来的9秒内每秒恢复若干点生命值 。可对友方和敌方 单位施放
伤害:90/180/270/360
每秒生命恢复:11/22/33/44
持续时间:9
冷却时间:3
魔法消耗:30/45/60/75
施法距离:750
注:对友军施放时伤害无法致死 。
虚妄之诺:
==============
(指向性,对友军施放)
暂时篡改友方目标的命运,延缓其受到的所有伤害,治疗以及恢复效果,直到虚妄之诺效果结束 。在虚妄之诺效果 影响下的盟友在移动和攻击时是隐形的,同时自身所有负面效果都将被移除 。
被延缓的治疗效果将在虚妄之诺结束后生效,为原本效果的两倍 。
施法距离:1500
持续时间:7/8/9
魔法消耗:100
冷却时间:20
注: 所有的伤害和治疗在技能效果结束后会立刻生效 。被延缓的伤害可致死,并且击杀结算到该伤害的来 源英雄上 。
参考资料来源于游久网
Dota神谕者应该怎么玩 神谕技能与玩法分析【神谕者技能_神谕者的1、3技能】主3技能无论作为输出手段还是治疗手段都有出色的效果 , 要瞬间打出大量输出的技巧是先3技能到敌方身上,再1技能打出伤害及净化掉治疗效果,无需一定要储满3秒,不然敌方很可能跑掉,追着A,3秒后再放一次3技能 。治疗的技巧是,先2技能,再放3技能,就只会有治疗效果没有伤害效果;还有就是利用大招回血翻倍的的效果,在给目标大招期间多给目标放3技能 。
做为主gank , 经常大多都是出红杖,上面说到的瞬间大量输出打法,再配上红杖 , 早期可以说是秒杀一切了,这打法主要就出秘法鞋了 。而犹豫有2技能命运赦令,神谕也可以走物理路线,所以出装就是假脚,紫苑 , 后面的自己脑补,当然肯定要配个冰眼 。
神谕也可以主打辅助位置,救人加血都是不错,特别是大招,在虚妄之诺效果影响下的盟友在移动和攻击时是隐形的,同时自身所有负面效果都将被移除 。被延缓的治疗效果将在虚妄之诺结束后生效,为原本效果的两倍 。所以神谕后手辅助救人很是给力,有点红血神灵上薄葬的感觉 , 当然 , 路人中,遇到怂蛋的,你给他大招 , 他跑路,你干瞪眼,也是常有的 。
最后感觉 , 这英雄 , 技能CD短,只要活着 , 就能有输出和支援,所以后期神装,还是以保命和团战装方向,飞鞋、冰甲、羊刀、血精、3级小人书、BKB,这是最理想的出装,当然小人书也可以换冰眼 。
DOTA神谕者怎么玩1、加点建议
前十级主升涤罪之焰保证爆发,另外两个技能各升一级以应对各种情况 。其次点满气运之末,天赋选择建议+25%经验获取——120金钱/分——虚妄之诺提供隐身(除非家里隐身太多)——减5秒命运敕令冷却(几乎可以废掉敌方后期一个物理DPS) 。
2、团战思路
在团战频发的中后期,带好TP,团战注意站位,做好视野,在危难之际给队友虚妄之诺、命运敕令等技能,许多超高的魔法爆发(入死亡一指、神灭斩、死神镰刀等)等技能都可以被一个小小的命运敕令化解 。
文章插图
扩展资料:
神谕者在前期对魔法及属性的要求都很高,出门装可以各种消耗品为主 。对定位于gank
支援的英雄来说,魔量比较重要,秘法鞋比假腿更适合 。稳妥的可以出梅肯作为团战装,暴力打法可以出红杖 。神谕者的技能冷却都很短 , 只要不死就有战斗力,后期重点以保命和团队装为主 。
作为2号位打的话可以考虑假腿,臂章 , 疯脸,水晶剑,黯灭 , 双振奋 。思路就是极致输出 。关键在于大招的延迟伤害 , 满级9秒 。追求的就是在这9秒内的极致输出 。
给出的装备都是在同经济情况下提升输出最多的装备,因为大招的原因,不能用BKB是神谕者最大的硬伤 。那么需要依靠队友,把控制的主动权拿到手里 。
参考资料来源:百度百科-神谕者
dota神谕者 技能是什么第一个是净化 。算是小AOE吧 。第二个魔免但加50%物理伤害 。这个吊了 。可以用来打ROSHAN 。3技能是先扣血再加血 。如果你要杀人就给个3技能再给个1技能 。要给自己或队友加血就给3技能加个2技能 。大招是治疗效果加倍 。伤害大没了再算的 。可以救队友救自己 。天梯打低分局一般不会太早出宝石针对的 。所以就要前期杀爽积累装备了 。最好出些物理类 。因为一般打到后期都要刚着A人了
dota神谕怎么连招神谕者有四个技能,这个四个技能相辅相成,单个技能看起来很鸡肋,但是这几个技能搭配起来就可以非常厉害恶心 。
第一个技能:将神谕者的力量引导为一股精炼后的能量并释放这股能量来打击敌方目标,造成伤害,并净化其身边215范围 。的区域,净化持续时间和引导时间相同 。施法距离:650,净化持续时间:最多3秒 。冷却时间:12 , 魔法消耗:130
第二个技能:神谕者让目标沉醉,使其无法攻击,同时提高其100%魔法抗性,然而其受到的其他 伤害类型的伤害增加50% 。可对友方和敌方单位施放 。施法距离:700 。冷却时间:14,魔法消耗:50 。
第三个技能:将目标身上一切不洁之物净化,对其造成伤害,并使其在接下来的9秒内每秒恢复若干点生命值 。可对友方和敌方单位施放 。施法距离:750,冷却时间:3秒 。魔法消耗:30/45/60/75 。
第四个技能:暂时篡改友方目标的命运,延缓其受到的所有伤害,治疗以及恢复效果,直到虚妄之诺效果结束 。在虚妄之诺效果影响下的盟友在移动和攻击时是隐形的 , 同时自身所有负面效果都将被移除 。被延缓的治疗效果将在虚妄之诺结束后生效,为原本效果的两倍 。施法距离:1500 。魔法消耗:100 , 冷却时间:20
先讲爆发 , 进攻技能连接顺序,这个英雄是前期伤害爆发特别高的法师,可以先上一个E(即3技能)瞬间打出360点魔法输出,然后马上对这个单位使用T(1技能),等净化效果出来,可以立即接一个E,凸出一个爆发高,这个技能之间的间隙,记得不断地平A他,平A的输出还是很客观的,如果这一套还没死,一直等T的CD再循环使用 , 就是这3连是爆发,用得好,15分钟内,基本可以秒杀大部分脆皮 。
DOTA2神谕者如何使用神谕者是这版本刚刚更新的新英雄 , 现在主要有两种打法,一种是中单作为主力的神谕者,另一种是作为边路辅助的神谕者,我比较推荐中单神谕者的打法,现在给您介绍一下中单神谕者的打法 。
神谕者的1技能同时带有伤害和净化带来的减速效果 , 2技能是提高作用者100%的魔抗,但是提升作用者受到的其他伤害,3技能是一个先扣除生命值再回血的技能(回血BUFF可被1技能净化) 。大招是一个要着重介绍的技能,神谕者的大招可以除掉作用者身上的负面效果,攻击和移动都是隐形的 , 且在持续时间内受到的伤害延迟至大招持续时间后计算,持续时间内对大招作用者的治疗效果还会加倍 。
神谕者的加点路线我推荐13323431114222、4 。(、代表黄点)出门学习1技能因为他带有净化效果,可以减速对手算是小半个控制技能,主3技能是因为他是主要的输出技能,技能释放技巧因为比较复杂,我一会儿再做介绍 。
出门装:可以吃树3树枝速瓶子,也可以吃树大药属性装出门 。神谕者良好的射程可以保证不被压制 。
中期装备:秘法鞋、梅肯斯姆、死灵书or达贡 这种偏向团队的打发,更容易取得比赛的胜利 。
后期装备:羊刀、血精石、冰甲、3级书、林肯、飞鞋神谕者只要存活,就能给对手和队友都带来无限的惊喜,偏向团队的生存装备是首选 。
神谕者的技能释放分情况的不同先后顺序不同,如果是单杀别人 , 可以先释放3技能 , 以后马上用1技能净化掉3技能所带来的回血效果,由于3技能冷却时间短 , 这时再打出3技能添加普攻就可以完成对血少英雄的单杀 。救人的话,可以用先给队友释放大招,之后给队友释放2技能增加100%魔抗,后不断释放3技能为队友提供回血,因为在大招效果下恢复效果加倍,就可以完成对队友的救助 。混线时在安全的位置也可以用2、3技能的组合为自己回血 。(2技能在提高100%魔抗后,对作用者的其他伤害会加倍,这时要格外小心物理伤害技能和神圣伤害技能)
神谕者的1、3技能神谕者的1技能只能给敌方使用 有个净化和伤害的效果 神谕者的1技能有个持续施法3S 你动了以后才会有伤害和净化效果 如果你给敌方先用3技能再补上一个1技能 是可以净化掉加血的 也可以在使用1技能的时候放3技能 这个是有个持续施法 也可以净化掉3技能的加血的
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